PS1-Spiele auf PS Plus Premium Japan sind NTSC 60Hz

In der Anfangszeit der PlayStation gab es in den verschiedenen Regionen unterschiedliche Versionen von Spielen, die sich auch in der Grafik unterschieden. Enthusiasten waren sich damals bewusst, dass PS1-Videospiele in Japan sowie in den USA und Kanada im NTSC-Stil liefen, was bedeutete, dass Videospiele mit 60 Hz etwas flüssiger und auch schneller liefen, während Spiele in Europa im langsameren 50-Hz-PAL-Stil liefen. Es war nicht alles schlecht, denn PAL-Spiele zeigten eine etwas klarere Darstellung, aber NTSC hatte definitiv den Vorteil der schnelleren Bilder.

Die PS1-Spiele im Rahmen des PS Plus-Kostentarifs, der viele Retro-Titel zur Registrierung bündelt, laufen jedoch in freundlichen 50Hz-Versionen, was eine gewisse Enttäuschung ausgelöst hat. Die Tatsache, dass man nicht die Möglichkeit hat, zwischen der Kumpel- und der NTSC-Version zu wählen, scheint ein Versäumnis von Sony zu sein, aber Spielekonservierung ist seit vielen Jahren nicht mehr Sonys Stärke.

Aber es scheint so, als ob japanische PS- und auch Kosten-Kunden den Vorteil haben werden, traditionelle PS1-Titel wie Ape Escape in NTSC 60Hz zu spielen (via Pushsquare ). Das ist nicht schockierend, wenn man bedenkt, dass es sich um die ursprüngliche japanische Version des Spiels handelt, aber es eröffnet zusätzlich die Möglichkeit, dass auch die Nordamerikaner in den Genuss dieser Variante kommen können.

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Leider glaubt die Quelle, die die NTSC-Variante von Ape Escape für Japan bestätigt hat, nicht, dass dies wahrscheinlich ist. „Ich sehe viele Mutmaßungen, dass dies bestätigt, dass die amerikanische Version ebenfalls NTSC sein wird. Das ist leider unwahrscheinlich, da viele Leute, darunter auch ich, andere Gebiete untersucht haben, in denen die Spiele im NTSC-Stil erschienen sind“, heißt es. sagte .

Es ist erwähnenswert, dass die Möglichkeit, die Version auszuwählen, bereits von verschiedenen anderen Plattformen umgesetzt wurde. Nintendo, zum Beispiel, bietet sowohl NTSC 60Hz als auch Buddy 50Hz in seinem eigenen ähnlichen Abonnementdienst an. Sony hat versucht, das 50Hz-Problem zu lösen, indem es einen Spot veröffentlicht hat, der eine Technik namens Frame Mixing verwendet. Leider führte dies zu einem unerwünschten Geistereffekt.

Da es sich um den extravagantesten der brandneuen PS Plus-Registrierungstarife handelt, müssen die Kosten die Nutzer mit entsprechenden Premium-Attributen ausstatten, so dass Sony vielleicht ein wenig besser machen könnte, wie diese Videospiele laufen. Wir hoffen, dass die Ingenieure des Unternehmens dies eher früher als später herausfinden werden.

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