PS Premiums begrenzte Testversionen sind Demos auf die denkbar schlechteste Art und Weise
Es gab eine Menge Aufregung über die aktuelle PS+ Premium Enthüllung, die Art von Game Pass Konkurrent, die in der Tat mehr ein Nintendo Switch über Online Rivale ist, und auch mit gutem Grund. Zum Start wird es mehr als 400 PS4- und PS5-Spiele geben, wobei es sich, da es etwa 3 PS5-Videospiele gibt, in erster Linie um 400 PS4-Spiele handelt, plus eine noch unbekannte Anzahl von PS1-, PS2-, PSP- und PS3-Videospielen. Ich werde in den kommenden Tagen einige meiner Favoriten vorstellen, aber inmitten des ganzen Trubels gibt es 2 Details, die es wert sind, einen Blick darauf zu werfen. Erstens wird es bei der Markteinführung keine brandneuen Videospiele geben, aber ich habe diese offene Stelle in Sonys Strategie bereits erwähnt, als ich sie dem NSO gegenüberstellte. Was heute auch herauskam, ist, dass das System sicherlich minimale Videospiel-Tests enthalten wird, eine Funktion, die theoretisch hervorragend erscheint, aber in der Realität nie wirklich funktioniert hat.
Es gibt drei Stufen von Sonys neuem Programm, und der teuerste Tarif wird sicherlich diese begrenzten Spieltests beinhalten. Falls Sie sich aufgrund des Werbe- und Marketingjargons nicht sicher sind, was ein eingeschränkter Videospieltest ist: Es handelt sich um Demos. Normalerweise beginnen sie am Anfang des Videospiels und bieten Ihnen X Stunden Zugang oder Zugang bis zum Erreichen von Storyfaktor Y. Vorzugsweise wird Ihr Fortschritt dann in das Hauptspiel umgewandelt, wenn Sie sich dafür entscheiden, es zu erwerben, was bedeutet, dass Sie es nicht wiederholen müssen. EA Accessibility hat früher etwas Vergleichbares angeboten, in der Regel ein paar Tage vor der eigentlichen Einführung des Spiels. Bei EA Access handelte es sich jedoch weniger um eine Probe als um eine kleine Kostprobe, nachdem man bereits bestellt hatte. Es war der erste Schluck Rotwein, den die Kellnerin servierte. Technisch gesehen kann man es immer noch zurückschicken, wenn es einem nicht gefällt, aber das macht eigentlich niemand.
PS Die Tests von Costs sind anders – sie sind authentische „Versuche, bevor du etwas bekommst“-Tests. Nur ist es nicht, bevor Sie kaufen, es will, dass Sie $ 17 pro Monat für die Möglichkeit bezahlt haben. Demos sind in der heutigen Zeit weitgehend verschwunden. Spiele haben viel mehr bewegliche Komponenten und sind in der Regel bis zur Veröffentlichung nicht spielbar – manchmal erhalten wir während eines Testzeitraums zahlreiche Spots, die das Spiel in Form bringen, und es ist sehr wahrscheinlich, dass die Autoren kein schlechtes Licht auf ihr Videospiel werfen wollen, indem sie der Öffentlichkeit die Testversionen zeigen. Aber wenn ein Spiel erst einmal auf dem Markt ist? Es gibt wenig, was die Entwickler davon abhalten könnte, uns ein paar Stunden ausprobieren zu lassen, bevor wir eintauchen.
Früher hätten wir den Studios den Vorteil der Frage geben können. Allerdings sind Demo-Disketten nicht mehr zeitgemäß, also wäre es ein Download. Würde die Demo sicherlich ein 100-GB-Setup erfordern, das das gesamte Videospiel enthält, aber nach vier Stunden gesperrt wird? Würde es sicherlich eine separate Testversion zum Herunterladen geben, und wenn ja, wie einfach wäre es im elektronischen Zeitalter, die Progression zu übertragen? Ich war bereit, den Entwicklern eine Chance zu geben. Aber jetzt sieht es so aus, als ob es einfach ist, die Spieler versuchen zu lassen, bevor sie etwas bekommen … solange sie Ihnen zunächst $17 anbieten. Sicher, es sind noch andere Punkte enthalten, und ich glaube, bis wir die Bibliothek vollständig sehen, wird es sicherlich schwer sein, den Wert objektiv zu beurteilen, ebenso wie der Daumen auf der Waage, dass ein geschätzter, aber vergessener PS2-Schatz enthalten ist, der einen überhöhten subjektiven Wert verursacht. Der Preis ist, was er ist, und ich kann noch nicht sagen, ob er fair ist oder nicht – aber ich kann behaupten, dass ich es nicht für vernünftig halte, dass nur Top-Rate-Abonnenten die Möglichkeit haben sollten, ein 70-Dollar-Spiel auszuprobieren, bevor sie das Geld bereitstellen.
Und dann ist da noch die Unklarheit darüber, wie das genau funktioniert. Nur Titel der ersten Stunde? Jedes Videospiel, das auf der PS erscheint? Jedes Videospiel, das in der Mitgliedschaftslösung enthalten ist, also nur Videospiele, die ohnehin kostenlos sind? Stellen Sie sich vor, was passiert wäre, wenn Cyberpunk 2077 tatsächlich auf einer „Shot before you get“-Basis verwendet worden wäre. Viele hätten CDPR sicherlich sowieso vertraut, aber diejenigen, die vernünftig genug waren, das Spiel zu testen, hätten die ganzen Rückerstattungsfehlentscheidungen verhindert. CDPR hat sogar damit begonnen, den Besitzern von Current-Gen-Konsolen nach der Veröffentlichung des lang erwarteten Upgrades einen völlig kostenlosen Test anzubieten.
Es gibt noch einige andere Schwachstellen an dem System – es ist kein Game Pass, es hat nur eine Handvoll seiner vermutlich umfangreichen Liste enthüllt, einige Titel werden nur gestreamt – aber das Schlimmste an den Tests ist, dass sie kein Problem sind. Sie werden nur unglaublich unzureichend durchgeführt. Spieledemos sind besonders jetzt ein Problem, da wir uns in Richtung des elektronischen Bereichs bewegen und Computerspiele derzeit keinen Wiederverkaufswert haben. Sie zurückzubringen ist ein großartiger Vorschlag. Sie für 17 Dollar pro Monat und nur für bestimmte Videospiele zurückzubringen, für die man bereits Geld ausgibt, stinkt.