Projektion: First Light ist ein Puzzle-Plattformer für Limbo-Fans

Projektion: First Light könnte immer noch als „schnell kommend“ bezeichnet werden, dennoch sind Limbo-Anhänger bereits daran interessiert, ein zusätzliches Dunkelreich zu erkunden. Der Puzzle-Plattformer sollte 2015 auf Konsolen erscheinen, aber das Videospiel wird derzeit nur auf Apple Arcade und auch als Alpha-Testversion angeboten.

Projektion folgt der Schattenwesenfrau Greta, die durch verschiedene Orte der Welt in verschiedenen Zeiträumen reist, darunter Indonesien, China, die Türkei, Griechenland und das England des 19. Jahrhunderts. Spieler können unterschiedliche Dunkelheit materialisieren, indem sie eine Lichtkugel verwenden, die es Greta ermöglicht, an den oben genannten Orten vorzurücken. Vergleichbar mit dem Stil einer Darkness-Kreaturen-Show, bietet das Spiel keinen Dialog, nutzt jedoch die Aktionen des Charakters und auch Manierismen, um stattdessen die Erzählung zu teilen. Die Persönlichkeiten und verschiedene Objekte bleiben schwarz vor einem Sepia-Hintergrund, der den traditionellen Stil einer Schattentheater-Leinwand beibehält.

Projection wurde von Shadowplay Studios gegründet und von Blowfish Studios veröffentlicht und hat eine friedliche Anhängerschaft von Indie-Spielern, die beim Anschauen der ersten Screenshots der Alpha im Jahr 2017 sofort Limbo-Vibes bekamen auf zuvor bestätigten Plattformen wie Nintendo Switch over, PlayStation 4, Xbox One und Vapor gestartet. Nichtsdestotrotz haben die Blowfish Studios letzten Monat stark für das Spiel geworben und auch den Live-Stream des Gameplays der Entwickler während des Stream Game Events beworben, der den Spielern ebenfalls eine Chance auf die Demo bot.

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Der Apple Gallery-Trailer von Forecast enthielt neben seiner skeptischen Bewertung auch die atemberaubenden Kerzenlicht-Visuals des Spiels. Als Limbo ohne die beängstigenden Elemente identifiziert, bestätigten die australischen Entwickler schnell, dass das Problemspiel sicherlich anders sein würde. Die Entwickler haben genau klargestellt, wie die Ästhetik der eindringlichen Lichter sicherlich mehr sein würde als nur ein hübsches Bild, indem sie zu einem System innerhalb des Gameplays werden.

Die verbreiteten Bewertungen von Spielern, die die Demo getestet haben, reagierten alle extrem auf Indie und sprachen über ihre Vorliebe für den Stil und die Puzzle-Elemente. Andere Demonstrationstester erinnerten sich an die Schwierigkeit, ein spezielles Projekt in der heutigen Industrie zu produzieren, waren jedoch begeistert, dem Videospiel einen Daumen hoch für seine Grafik und sein kreatives Denken zu geben.

Unabhängig vom unklaren Veröffentlichungsdatum haben die Blowfish Studios Spieler ermutigt, Forecast: First Light auf ihre Wunschlisten aufzunehmen, was darauf hindeutet, dass das Indie-Spiel bald direkt ins Rampenlicht gerückt wird.

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Quelle: Alpha-Beta-Spieler

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