Project Eve sieht auf die beste Art und Weise absolut wild aus

Project Eve war für mich das Schockspiel der Show beim heutigen PlayStation Display. Während ich unglaublich erfreut bin über die Ähnlichkeit von Forspoken, God of War Ragnarok und auch Spider-Man 2, diese koreanische Aktivitätserfahrung hat einen Impuls gekratzt, von dem ich keine Ahnung hatte, dass er abgekratzt werden musste. Erstens sieht es unglaublich aus und präsentiert ein Stilgefühl voller fluoreszierender Farben inmitten einer wunderschön futuristischen Welt, die aus unserer eigenen zieht und uns gleichzeitig ins Unbekannte wirft.

Aus den Eröffnungsminuten des Trailers sehen wir eine akrobatische Heldin, die sich in Bezug auf den Ort dreht und sich auch in abstoßende Bestien aufschneidet, ihre Bewegungen sowie ihre Kampfbereitschaft sind vergleichbar mit Bayonetta und auch Gegnerin May Cry. Sie sieht knallhart aus, und diese raffinierte Präsentation legt den Ton für eine Enthüllung fest, die mich sowohl anzog als auch zurückgewiesen hatte, um loszulassen.

Was das Spiel nach all den abstoßenden Bestien und auch heißem Design wirklich angeht, ist der Trailer so unverständlich, wie man es erwarten könnte. Glücklicherweise hat der PlayStation-Blog ein paar Dinge beseitigt und auch speziell skizziert, was Project Eve mit sich bringen wird. Wahrscheinlich ein Arbeitstitel, das Videospiel wird sicherlich in Zukunft an der Menschheit festhalten, da es von einem seltsamen Alien-Druck namens NA:tives (ja, es wird wirklich so geschrieben) von der Erde eliminiert wurde, sowie du als Eve spielst. die einzige Überlebende eines Fallschirmjäger-Trupps, die sich allein entdeckt, um sich auf einem Planeten voller feindlicher Tiere zu schützen, die nichts anderes wollen, als sie in den Boden zu stecken.

Es ist eine grundlegende Prämisse, dass wir die Verwendung von Tools immer wieder gesehen haben, aber Job Eve macht mit dem Konzept etwas Einzigartiges, indem er sich von einigen der besten Action-Titel der letzten Jahre inspirieren ließ. Evil One Might Cry und Bayonetta sind die promptsten Motivationen, wobei sowohl der Kampf als auch die Aktivität den modernen Klassikern seltsam ähnlich zu sein scheinen. Eve ist ebenfalls in der Lage zwischen Kampfdesigns hin und her zu wechseln, ästhetisch durch einen Kleidungswechsel deutlich gemacht, mitten im Kampf Combos auszuführen und auch verschiedene Fähigkeiten auszuführen. Designer Change Up hat ebenfalls erklärt, dass es den Spielern sicherlich völlig frei stehen wird, Eve zu personalisieren und sie während der gesamten Kampagne mit brandneuen Fähigkeiten und Upgrades auszustatten .

Ich glaube, was mich an Task Eve wirklich fasziniert, ist der Globus, in dem es stattfindet. Die Menschheit scheint an Bord einer Raumstation im Orbit der Erde Schutz zu suchen, aber es wird schnell klar, dass die ungewöhnliche Infektion tatsächlich die Kontrolle über unsere Protagonistin übernommen hat zur Oberfläche hin abfallen. Fragt nicht nur, wie sie den Bereich inhalieren kann, sondern bewertet genau, wie sie sexualisiert ist. Ich nehme an, sie atmet durch ihre Haut wie Quiet von Metal Equipment Solid 5. Abgesehen davon ist der Planet, auf dem sie sich befindet, einer, der die schöne Einsamkeit von Nier widerspiegelt: Automata, jeder Schritt nach vorn geht mit einer Aura der Melancholie einher, denn es gibt absolut nichts, was uns jenseits von ramponierten, zerbrochenen Strukturen willkommen heißt Außerirdische, die auf der Suche nach ihrem nächsten Ziel die Straßen überladen. Es ist ein Globus ohne Hoffnung, und auch einer, der sich auf ein albernes Gefühl stilistischer Integrität stützt, um diesen Visionsstrahl zu unterstützen.

Job Eve ist genau in dem, was es nachahmen will, was wahrscheinlich den letztendlichen Gegenstand verletzen wird, aber ich kann einem Videospiel dieses Kalibers sowie dem Ausgabenplan nicht die Schuld geben, dass er den effektivsten kopiert. In Zukunft können wir im Trailer sehen, wie Eve mit einem Roboterfreund an ihrer Seite durch Umgebungen geht. Es hat eine ähnliche Form und Größe wie die Kapseln in Nier: Automata und ich würden uns nicht wundern, wenn es eine ähnliche Funktion erfüllt, Diskussionen ausstößt und auch Tipps in Richtung Tore auslöst und gleichzeitig als Fernkampfwaffe zur Abwehr von Feinden aus der Ferne agiert . Ein Großteil des Trailers konzentriert sich auf Action, aber es gibt Fälle friedlicher Überlegung, und ich hoffe, diese spiegeln sich im vollständigen Videospiel wider.

Die Apokalypse ist immer am überzeugendsten, wenn sie vom Standpunkt des Schweigens aus betrachtet wird. 2B und auch 9S waren Neulinge auf unserem Globus in Automata und entdeckten daher mit grundlegender Neugierde ihre vergessenen Städte und auch sengende Wüsten. Jeder brandneue Standort war für uns und auch für sie eine Entdeckungsreise, wobei Keichii Okabes erstaunliche Punktzahl dazu beitrug, ein Gefühl der Einsamkeit zu festigen, das die gesamte Kampagne durchdringt. Ich bin mir nicht sicher, ob Job Eve die Nuance haben wird, sich dieser Schicht des weltlichen Unglücks mit genau dem gleichen Flair zu nähern, aber ich würde es nicht klopfen, wenn Sie es versuchen.

Ich wünsche mir einfach, dass sich daraus nicht noch ein Bright Memory entwickelt, ein Videospiel mit ähnlicher Ästhetik, das in Trailern großartig aussah, aber das fertige Produkt fühlte sich wie ein ungeschickter, lästiger Shooter an, der keine seiner vorherigen Garantien erfüllte. Angesichts der Erfolgsbilanz von Change Up habe ich größere Hoffnungen darauf, und es ist hervorragend, ein koreanisches Studio mit einer ähnlichen PS5-Unikat hervorzuheben. Aufforderung 2022, damit ich Aliens Schaden zufügen und unglaublich aussehen kann, wenn ich es tue!

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