Produzent von Square Enix sagt: „Es kann nicht exklusiv für eine einzige Plattform sein“

Zusammenfassung

  • Trotz gegenteiliger Meldungen ist Squae Enix mit den Verkaufszahlen von Final Fantasy 7 Rebirth und Final Fantasy 16 zufrieden.
  • In einem Interview mit IGN Brazil äußerte sich der Produzent Yoshinori Kitase und betonte die Notwendigkeit eines Multiplattform-Ansatzes.
  • Square hat eine Multiplattform-Strategie für das Jahr 2024 in Aussicht gestellt, obwohl noch nicht abzusehen ist, wann Final Fantasy 7 nicht mehr PlayStation-exklusiv sein wird.

Während Square Enix schnell zugab, dass die Gewinne für Final Fantasy 7 Rebirth und Final Fantasy 16 „nicht den Erwartungen entsprachen“, hat Yoshinori Kitase, der als Produzent der Serie fungiert, eine ganz andere Meinung.

In einem Interview mit IGN Brasilien, und in der Übersetzung von Final Weapon teilte Kitase mit, dass das Unternehmen mit den Verkaufszahlen seiner Spiele, insbesondere von Rebirth, sehr zufrieden ist. Allerdings ist diese Freude nicht ohne einen kleinen Vorbehalt.

„Wir sind zwar zufrieden, dass wir eine bestimmte Anzahl von Verkäufen erreichen, aber beim derzeitigen Stand der Modernisierung von Spielen können wir uns nicht auf eine einzige Plattform beschränken. Ich denke, wir müssen [be able to] das Spiel so vielen Spielern wie möglich anbieten.“

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Mit anderen Worten: Langfristige Exklusivität wird sich nicht positiv auf die Verkaufszahlen auswirken. Diese Äußerungen spiegeln genau das wider, was Square im letzten Jahr gesagt hat, einschließlich der Pläne, „aggressiv eine Multiplattform-Strategie zu verfolgen.“

Final Fantasy 7 bleibt vorerst exklusiv

Bislang gibt es keine Informationen darüber, wann vergangene oder zukünftige Final Fantasy-Titel nicht mehr exklusiv für eine einzige Plattform sein werden. Während Rebirth ab Mitte Januar auf dem PC zu Teil 1 stoßen wird gesellt, hat keiner der beiden Titel seinen Weg auf die Systeme von Nintendo oder Microsoft gefunden. Es ist unklar, ob Teil 3 auf dem PC oder auf mehreren Plattformen erscheinen wird.

Das Gleiche kann man über Final Fantasy 16 sagen. Das Spiel schaffte es zwar im September auf der PlayStation geschafft hat, ist es auch nur für den PC erhältlich. Das hat Clive jedoch nicht davon abgehalten, ein spielbarer Charakter in Tekken auf Nicht-PlayStation- oder PC-Hardware zu sein.

Allerdings hat Final Fantasy 14 Anfang dieses Jahres seinen Weg auf die Xbox gefunden, was eine wichtige Entwicklung darstellt. Und wenn es ein Trost ist: Naoki Yoshida hat bestätigt, dass weitere Spiele für die Xbox erscheinen werden. „Wir wollen mehr Square Enix-Spiele auf der Xbox veröffentlichen, und es werden mehr unserer Titel auf der Xbox erscheinen“, sagte er. Letztendlich wird nur die Zeit zeigen, wann diese Veröffentlichungen stattfinden werden.

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