Portal RTX Modders machen es weniger glänzend mit ursprünglichen ästhetischen Überarbeitung

Portal RTX kam im November letzten Jahres als Vorzeigeprojekt für Nvidias RTX-Remix-Technologie heraus. Die Software nimmt im Grunde alte Spiele und fügt Raytracing hinzu, den neuen Standard für die Beleuchtung in Spielen. Ray Tracing kann virtuelle Umgebungen mit unglaublich realistischen Beleuchtungen und Schatten ausstatten, indem Lichtstrahlen von verschiedenen Oberflächen auf eine Weise reflektiert werden, die so realitätsnah ist, wie es die aktuelle Technologie erlaubt.

RTX-fähige Spiele sehen unbestreitbar besser aus, aber nicht jeder war von Portal RTX beeindruckt, als es zum ersten Mal erschien. Ja, Raytracing hat reflektierende Oberflächen glänzender gemacht und die neuen Texturen haben das Spiel definitiv zum Glühen gebracht, aber es hat auch das Aussehen und das Spielgefühl von Portal auf unerwartete Weise verändert. Räume, die im Original nur dunkel waren, wurden zu schwarzen Löchern, während hell erleuchtete Plattformen zu reflektierenden Pools wurden. Wie unser Mitarbeiter Ben Sledge in seiner Rezension erklärte, wurde die Beleuchtung im Originalspiel als suggestives Werkzeug eingesetzt, während Portal RTX sie als technologische Keule nutzte.

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Hier kommt Flawol RTX ins Spiel. Mit freundlicher Genehmigung des Mod-Machers Ossilia Flawol, dem Environmental Artist von Portal 2: Desolation und Portal Epic Edition, hat Flawol Flawol-RTX erstellt, um das Raytracing von Portal RTX abzuschwächen und zumindest einen Teil der Beleuchtung des Originalspiels wiederherzustellen. Flawol-RTX wurde aus „Ressourcen erstellt, die für Portal RTX selbst erstellt wurden“, da Nvidia relativ wenige Tools zum Modifizieren von Spielen veröffentlicht hat, die mit RTX Remix veröffentlicht wurden.

Wie ihr auf den Screenshots sehen könnt, sieht Flawol-RTX in Bezug auf die Präsentation sicherlich mehr wie das erste Portal aus. Es hat immer noch die verbesserten Modelle und Texturen von Portal RTX, aber die stark veränderte Beleuchtung wurde durch etwas ersetzt, das die visuelle Identität von Portal 1 zurückbringt.

Flawol warnt uns, dass diese Mod „unglaublich experimentell“ ist, also erwarte nicht, dass sie absolut perfekt läuft. Außerdem sagte Flawol, dass die Mod noch nicht „ihre vollen Ziele“ erreicht hat, so dass wir wahrscheinlich in den kommenden Wochen Updates erwarten können.

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Kopf auf über OssyFlawol’s GitHub Seite um die Flawol-RTX-Mod herunterzuladen. Anweisungen sind in dem Verzeichnis, aber Sie werden im Grunde Portal RTX-Assets in Ihrem Installationsordner ersetzen. Die Deinstallation der Mod ist so einfach wie die Aufforderung an Steam, die Integrität von Portal RTX zu überprüfen.

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