Polyient Labs & Cargo geben Digital Creators mehr Kontrolle über ihre Arbeit (dank Blockchain)

Cargo und auch Polyient Labs tun sich zusammen, um digitalen Schöpfern dank der Blockchain absolute Kontrolle über ihre Jobs zu bieten.

Polyient Labs hat diese Teile tatsächlich schon einmal erlebt. Zuletzt gaben sie die Gründung von Polyient Games bekannt, einem neuen Finanzinvestitionsteam, das die nächste Generation von Blockchain-basierten Spielen finanzieren soll, und derzeit haben wir viel mehr Neuigkeiten von Polyient bezüglich ihrer Zusammenarbeit mit Cargo erhalten.

Ladung ist ein elektronischer Marktplatz, der es Erstellern ermöglicht, Dinge zu erstellen und zu speichern. Digitale Dinge – Dinge wie Bilder, Videoclips, 3D-Modelle oder Audiodokumente. Dinge, die hilfreich sein könnten, um ein Videospiel, ein Musikvideo oder die digitale Version eines Sammelkarten-Videospiels zu erstellen.

„Unser Ziel mit Cargo ist es, ein skalierbares NFT-Framework und auch Branchenfunktionen bereitzustellen, um die größten oder kleinsten Projekte zu unterstützen – egal, ob Sie ein Künstler sind, der Einzelstücke herstellt, oder eine Videospielfirma, die zahlreiche Artikel entwickelt“, sagt Freight-Erfinder Sean Papanikolas.

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NFTs (oder "Nifties") sind Non-Fungible Tokens, eine einzigartige Art von elektronischem Eigentum, die viele spezielle Metadaten speichern und – in Kombination mit der Blockchain – zu völlig eigenständigen digitalen Objekten werden können.

Cargo wird in Kürze seinen vollständigen Marktplatz veröffentlichen, der es Menschen ermöglicht, mit NFTs hergestellte elektronische Produktionen zu entwickeln, zu betreuen und natürlich auch anzubieten. Benutzer können unzählige NFTs gleichzeitig sammeln, einkaufen und aktualisieren, wobei die Hersteller die vollständige Kontrolle haben, bis der Artikel vermarktet wird.

Sobald ein Artikel verkauft wird, wird er von dem brandneuen Eigentümer reguliert, der durch die Blockchain identifiziert wird. Der Verkauf von etwas auf Freight fällt also mit dem Verkauf von etwas in einem stationären Geschäft zusammen: Sie besitzen es tatsächlich, nachdem Sie es gekauft haben. Das ist eine große Anpassung daran, wie digitale Punkte heutzutage funktionieren, sowie speziell darauf, wie sie in Videospielen funktionieren.

In praktisch jedem Computerspiel auf dem Markt befindet sich noch jede Kleinigkeit im Besitz des Spieleherstellers. Ihre Persönlichkeit, ihre Produkte, welchen Erfolg Sie auch immer erreicht haben – all das hat der Spieler nicht wirklich. Sie geben nur aus, um Zugang zu erhalten.

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Polyient und auch Cargo wollen das ändern. Blockchain-basierte Spiele würden es den Spielern ermöglichen, Gegenstände im Spiel zu besitzen, und auch die innovative Technologie von Cargo würde es ermöglichen, diese Gegenstände zwischen elektronischen Plattformen zu verschieben.

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Stellen Sie sich vor, Sie kaufen eine Waffe in einem Spiel und bewegen sie danach, um sie in einem völlig anderen Spiel zu verwenden. Das wäre ziemlich cool, ideal?

Natürlich steckt all dies noch in den Kinderschuhen und es gibt relativ wenige Videospiele, die eine Blockchain verwenden, um den Besitz der Spieler zu verfolgen. Doch der Markt expandiert, und vielleicht auch bald, dass +99 Attack Rifle of Ruin Ihnen und auch Ihnen allein gehören wird.

Quelle: Polyient Labs

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