Das 40-Dollar-Weihnachts-Pikachu ist falsch, auch wenn Sie es nicht kaufen wollen

Hier ist ein unumstrittener Standpunkt: Das Santa Claus Pikachu Skin in Pokemon Unite sollte nicht $40 kosten. Ich veröffentliche unten auf gamebizz.de eine Menge pikanter Ansichten, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass niemand dieser Meinung widersprechen kann – nun ja, außer der TiMi Workshop Group. Sie ist der Meinung, dass Pikachu, das wie der Weihnachtsmann gekleidet ist, $40 kosten sollte, denn genau so viel kostet es.

Jeder, der nicht mit Pokemon Unify Geld verdient, würde zustimmen, dass 40 Dollar für eine digitale rote Mütze und einen roten Puffelpulli zu viel sind. Die Frage ist: Sollte uns das interessieren? Nichtsdestotrotz muss man kein Pikachu im Urlaubsstil erwerben, wenn man nicht will. Das Tragen der Weihnachtsmann-Kleidung hat keinen spielerischen Vorteil – Pikachu bewegt sich nicht schneller, schlägt nicht härter zu und erreicht keine zusätzlichen Ziele, nur weil es wie der alte Weihnachtsmann gekleidet ist. Wenn du es nicht magst, kaufe es nicht, richtig?

Ich erlebe oft solche Fälle, nicht nur bei Pokemon Unify, sondern bei jeder Art von Videospiel, das Kosmetika vermarktet. Halo Infinite Die Spieler weisen jede Kritik an der Branche mit genau derselben Logik zurück: Free-to-Play-Videospiele müssen auf irgendeine Weise Geld verdienen, und reine kosmetische, nicht kostenpflichtige Mikrotransaktionen sind die ehrlichste Methode, dies zu tun. Wenn jemand sein Geld in Hüte und Schulterpads investieren will, ist das seine Sache. Zumindest kann ich das Spiel kostenlos spielen.

Das Problem mit dieser Laissez-faire-Mentalität ist, dass sie die Viktimisierung ignoriert, die passiert, wenn Mikrotransaktionen aufhören, Mikro zu sein. 40 Dollar ist keine Mikrotransaktion, es ist der Preis eines ganzen Spiels. Die einzigen Leute, die diese Art von Geld für ein Weihnachtsmann-Kleidungsstück ausgeben würden, sind Individuen, die im Grunde alles erwerben würden, und das ist das Problem.

Es ist bekannt, dass Wale auf Free-to-Play-Spiele stehen. Eine Forschungsstudie von Vox aus dem Jahr 2014 hat ergeben, dass fünfzig Prozent aller Mikrotransaktionen in Mobile Games von 0,15 Prozent der Spieler gekauft werden. . Da Free-to-Play mittlerweile ein gängiges Konzept für Onlinespiele außerhalb des Mobilbereichs ist, hat sich das Problem nur noch verschärft. Während wir Halo Infinite und auch Pokemon Unite kostenlos spielen, gibt ein sehr kleines Team von Personen für alle Webserver und auch die zukünftige Entwicklung aus.

Ich mache mir Sorgen um diese Menschen und die Auswirkungen, die überhöhte Mikrotransaktionspreise auf ihr Leben haben. Ein paar von ihnen sind reichlich vorhanden, doch viele von ihnen können einfach nicht anders. Es ist eine Sache, zwanghaft jedes brandneue Holowear zu kaufen, das herauskommt, wenn es nur 7 Dollar kostet, aber Unite hat 4 Skins, die dich so viel kosten wie ein sechs Monate altes Triple-A-Spiel. Ein 40-Dollar-Skin könnte auch 1.000 Dollar kosten. Die einzigen Personen, die ihn erwerben, werden ihn wahrscheinlich so oder so bekommen.

Ich weiß nicht, wo die Grenze sein muss, aber ich weiß, dass $40 weit darüber liegt. Die meisten Skins von Unite liegen im Bereich von $6-10, aber neun von ihnen kosten um die $20, was wahrscheinlich schon über die Grenze geht. Als Star Wars Battlefront 2 im Jahr 2017 Lootboxen abschaffte, haben Spiele wie Fortnite, Apex Legends sowie Call of Obligation haben die Rate der Mikrotransaktionen tatsächlich immer weiter erhöht. Santa Claus Pikachu mag eines der anzüglichsten Beispiele sein, aber solange Wale sie bekommen – und wir so tun, als wäre es unwichtig – wird das Problem nur noch schlimmer werden.

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