Pokemon Unite Held Item Nerfs bedeuten, dass alles Mögliche passieren kann

Pokemon vereinen Die vierte Staffel wurde zusammen mit dem größten Balance-Update in der Geschichte des Spiels veröffentlicht. Obwohl es keine neuen Pokemon gibt, die das Meta aufmischen (laut den Leaks noch zwei Wochen bis Espeon), haben die Balance-Anpassungen dieses Patches bereits spürbare Auswirkungen auf das Spiel. Einige Pokemon rücken in der Rangliste nach oben, wie Trevenant und Aegislash, während andere nach unten rutschen, wie Hoopa und Talonflame.

Während Buffs und Nerfs bei jedem Balance-Update zum Standard gehören, gibt es ein Detail, das bei diesem Patch nicht der Fall ist: Zum ersten Mal überhaupt werden gehaltene Gegenstände angepasst. Sowohl Buddy Barrier als auch Score Shield haben einen Nerf erhalten, und zwar keinen kleinen. Es mag übertrieben klingen, aber diese Anpassungen an diesen beiden gehaltenen Items werden die gesamte Landschaft von Pokemon Unite und die Art, wie es gespielt wird, verändern, zumindest auf höchster Ebene. Niemand hätte gedacht, dass es jemals passieren würde, aber der große Nerf von Buddy Barrier/Score Shield beweist, dass Pokemon Unite ein Spiel ist, in dem alles passieren kann und nichts vor dem Nerf-Hammer sicher ist.

Man kann gar nicht hoch genug einschätzen, welchen Einfluss Buddy Barrier seit Beginn von Pokemon Unite auf das Meta hatte. Seine Fähigkeit verleiht dem Anwender und Verbündeten in der Nähe jedes Mal, wenn der Anwender seine Unite-Aktion aktiviert, einen Schild in Höhe von 40 Prozent seiner gesamten Gesundheit. Für Pokemon mit schnell aufladenden Unite-Moves wie Pikachu und Dragonite war dies ein unverzichtbarer Teil der Ausrüstung, aber praktisch alle Pokemon konnten von einer Buddy-Barriere profitieren. Verteidiger benutzten sie fast immer, ebenso wie die meisten Angreifer und Unterstützer. Es gab einige Builds, die keine Buddy-Barriere benutzten, aber es war nie eine schlechte Entscheidung, eine zu benutzen. Da alle Spieler ständig mit einer Buddy-Barriere ausgerüstet waren, wurden Teamkämpfe um Ziele zu ausgedehnten Angelegenheiten, da die Spieler beider Teams ihre Lebenspunkte ständig auffrischen und im Kampf bleiben konnten.

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Obwohl es sich bei der Buddy-Barriere um einen unverzichtbaren Gegenstand handelte, blieb sie durch Dutzende von Balance-Patches unangetastet. Die TiMi Studio Group hat sich diese Woche endlich darum gekümmert, indem sie die Größe des Schildes von 40 Prozent auf nur noch 25 Prozent reduziert hat – ein massiver Nerf, der garantiert, dass Buddy Barrier in Zukunft weniger häufig eingesetzt wird. Einige Pokemon werden es sicherlich weiterhin benutzen, aber der Nerf eröffnet viel mehr Möglichkeiten für gehaltene Items. Sie ist nicht mehr obligatorisch, und wir werden bald sehen, wie sich das Meta durch diese Änderung deutlich verändert.

Score Shield war in der gleichen Position wie Buddy Barrier, wenn auch in einem etwas geringeren Ausmaß. Der ununterbrochene 10-prozentige Schild, den es während des Treffens bietet, machte es zu einer obligatorischen Wahl in der Treffer-Meta, die in Asien die vorherrschende Profi-Strategie ist. Der Gegenstand nahm einen festen Platz im Inventar der meisten Speedster und Laner ein, selbst wenn sie nicht explizit auf das Stapeln von Punkten ausgerichtet waren. Jetzt wurde die Abklingzeit des Punkte-Schildes von sechs Sekunden auf schwindelerregende 20 Sekunden erhöht, und er lässt sich nicht mehr mit Buddy-Barriere stapeln. Es gibt keinen triftigen Grund mehr, den Punkte-Schild anderen stark gehaltenen Gegenständen wie Fokusband, Zielfernrohr und Rasierklingenkralle vorzuziehen, es sei denn, ihr baut ihn speziell für Punkte auf – und selbst dann könnte er von besseren Gegenständen überholt werden.

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Viele glaubten, dass gehaltene Gegenstände aufgrund der Art und Weise, wie die Wirtschaft von Unite funktioniert, niemals einen Nerf erhalten würden. Man kann Aeos-Edelsteine für echtes Geld kaufen und sie gegen Gegenstandsverbesserer eintauschen, um seine gehaltenen Gegenstände zu verbessern, was einige zu der Annahme veranlasste, dass die Entwickler diese Gegenstände nicht anpassen könnten, ohne dass es zu Rückschlägen bei den Spielern käme. Die Tatsache, dass Buddy Barrier und Score Shield diese (notwendigen) Nerfs erhalten haben, sagt viel über die Entwickler von Unite aus – die notorisch unkommunikativ mit der Community über das Spiel sind. Es sagt uns, dass sie Aspekte des Spiels außerhalb einzelner Pokemon nur langsam anpassen, aber dass Änderungen irgendwann vorgenommen werden, wenn sie notwendig sind.

In der Community gibt es eine Menge Pessimismus über die großen, ungelösten Probleme von Unite. Der Ranglistenmodus bietet kaum Anreize und hat große Probleme beim Matchmaking, die Spieler aller Ränge und Fähigkeitsstufen in unfaire Spiele zwingen. Beliebte MOBA-Features wie Pick/Ban und Scoreboards wurden ebenfalls von Anfang an gefordert. All diese Wünsche scheinen ungehört geblieben zu sein, und man könnte meinen, dass diese Probleme nie angegangen werden. Die gehaltenen Item-Nerfs beweisen jedoch, dass in Unite alles möglich ist, und das hat mir viel Hoffnung für die Zukunft gegeben.

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