Pokemon TCG Pocket hat mich in einen Verschwörungstheoretiker verwandelt

Im letzten Monat bin ich wie besessen von Pokemon TCG Pocket geworden. Ich bin nur noch drei Karten davon entfernt, die Genetic Apex-Sammlung zu vervollständigen (natürlich ohne die alternativen Künste), ich habe Mew, und ich habe bis jetzt jedes Ereignis abgeschlossen. Ich habe ein wenig Geld und viel Zeit für dieses Spiel ausgegeben, aber in letzter Zeit bin ich Verschwörungstheorien erlegen.

Siehst du, der Fortschritt hat sich verlangsamt. Meine Packs sind viel schlechter als früher, ich finde nicht mehr so oft Ex-Karten, und meine Wonder Picks sind immer schrecklich. Genetic Apex nutzt sich ab, und ich habe eine Theorie, warum das so ist.

Bevor ich die alte Alufolienmütze aufsetze, möchte ich klarstellen, dass ich die logische Erklärung verstehe. Zu Beginn des Spiels war jede Karte eine neue Karte. Jedes Spiel enthielt fünf magische Geheimnisse, die ich entschlüsseln musste. Jetzt brauche ich nur noch drei Karten, um meine Sammlung zu vervollständigen, und die Chancen, dass sie auftauchen, sind gering bis nicht vorhanden. Deshalb bekomme ich auch keine neuen Karten. Aber anscheinend tut das auch sonst niemand.

Die Packungsgewicht-Verschwörung

Aber es ist nicht nur neue Karten, die ich verpasse, sind auch seltene Karten. In den ersten ein oder zwei Wochen des Spiels habe ich eine Menge Packungen geöffnet und einen Haufen davon bekommen. Alle vier immersiven seltenen Karten, die ich besitze (mit Ausnahme von Mew), wurden in den ersten zwei Wochen gezogen. Ich habe so viele Alt Art Diglett bekommen, dass ich einen Haufen davon in Währung umgetauscht habe. Jetzt habe ich Glück, wenn ich ein Ex pro Woche sehe.

Siehe auch :  Interview: The Menu-Direktor Mark Mylod über die Kreation seiner herrlich teuflischen Speise

Erstens, die logische Erklärung: Ich verbringe weniger Zeit und Geld mit dem Spiel, also öffne ich auch weniger Packs. In den ersten zwei Wochen habe ich etwa 40 £ für Gold ausgegeben, das einzige Geld, das ich bisher für das Spiel ausgegeben habe. Das ging direkt in das Öffnen von Packs. Für die ersten Herausforderungen, die ich viel zu schnell durchgespielt habe, gab es ebenfalls Geld, das ich für Packungen ausgeben konnte. Ich öffnete und öffnete und öffnete, also ist es keine Überraschung, dass ich seltene Karten gezogen habe.

Die Verschwörung beginnt jedoch, wenn ich an die Karten denke, die ich heutzutage bekomme. Als Free-to-Play-Spieler kann ich etwa 16 Päckchen pro Woche öffnen. Allerdings spare ich meine Sanduhren für die nächste Erweiterung auf, also beschränken wir uns auf 14. Wie viele Ex-Karten habe ich von diesen 14 Päckchen letzte Woche erhalten? Eine. Irgendwelche alten Künste? Nö. Ich kann mich noch gut daran erinnern, wie ich am ersten Tag, an dem ich das Spiel heruntergeladen habe, ein Zehnerpaket öffnete und acht seltene Karten vorfand, egal ob es sich dabei um Ex-Karten oder alternative Artworks handelte. Was ist denn da los?

Siehe auch :  Mehr Spiele sollten spielbare Credits haben

Meine Verschwörungstheorie ist folgende: DeNA und Creatures Inc, die Entwickler von Pokemon TCG Pocket, erhöhen das Gewicht der Packung, wenn man neu im Spiel ist. Der erste Treffer ist kostenlos, wie sie sagen. Wenn man erst einmal von Snorlax und Eevee begeistert ist, sinkt die Chance, eine seltene Karte zu ziehen.

Das kann leicht durch die Gesetze widerlegt werden, die Pocket dazu verpflichten, die Gewichte der Packungen beim Öffnen jeder Beutebox anzugeben. Allerdings überprüfe ich diese Angaben nicht jedes Mal. Ich weiß nicht mehr, wie hoch die Chancen waren, ein Zwei-Sterne-Monster zu bekommen, als ich mit dem Spiel anfing, und ob sie jetzt anders sind. Aber sicher hätte das jemand getan? Die Leute haben die Münzwürfe von Misty verfolgt, um herauszufinden, dass sie eine 80-prozentige Gewinnrate hat, wenn sie mindestens einen Kopf erhält, sie haben bestimmt auch die Gewichte der Pakete verfolgt.

Aber es gibt noch einen weiteren Teil dieser Theorie: Wonder Picks.

Wunderpick-Beweis

Nicht nur, dass mein Pack-Glück eine Klippe hinunterfällt, ich sehe heutzutage auch kaum noch anständige Wonder Picks. In der Anfangsphase des Spiels habe ich ständig neue Wunder-Sanduhren gekauft, um coole Karten zu bekommen und meine Ausdauer wieder aufzufrischen, damit ich sie wieder und wieder ziehen kann.

Heutzutage finde ich nur noch selten etwas, wofür ich meine Ausdauer einsetzen kann. Ich habe Wonder Pick nie benutzt, um meine Sammlung zu vervollständigen, es ist also nicht so, dass ich jetzt einfach mehr Karten habe. Es war immer eine Chance für mich, eine Karte mit cooler Grafik zu finden. Und jetzt bekomme ich nichts. Die meisten meiner Wonder Picks sind One-Cost-Packs ohne Rares, so dass ich meine Sanduhren für Trash ausgeben muss, nur damit sie immer wieder aufgefrischt werden.

Siehe auch :  Cuphead DLC verzögert, Entwickler zitieren Qualitätskontrolle und persönliche Gesundheit

Das hat aber noch eine weitere Bedeutung. Bedeutet das, dass die Packs meiner Freunde genauso wie meine eigenen immer schlechter werden? Wird es für alle schwieriger, seltene Karten zu bekommen? Nach meiner Erfahrung scheint es jedenfalls so zu sein.

Mein Hut aus Alufolie ist inzwischen fest auf meinem Kopf befestigt, aber die Tatsache, dass ich zu solch krassen Verschwörungen greife, zeigt meinen Abstieg in den Wahnsinn. Pokemon TCG Pocket braucht mehr, als nur Packungen zu öffnen. Das Kampfsystem ist nicht robust genug, um unterhaltsame Events zu ermöglichen, das Wonder-Pick-Event war geradezu miserabel, und die täglichen Herausforderungen bieten nichts. Wenn es in diesem Spiel mehr zu tun gäbe als nur Päckchen zu öffnen, wäre ich wohl kaum so tief in diesem Kaninchenbau versunken. Aber wenn alles, was ich tue, darin besteht, mich zweimal am Tag einzuloggen, um einen Booster zu zerreißen, und diese Booster immer schlechter zu werden scheinen, wer weiß, wohin meine Gedanken wandern werden?

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert