Pokémon Schwert und Schild sind auf 30 FPS gesperrt

Pokémon Schwert & & Schild werden morgen, den 15. November, veröffentlicht, und die Debatte um die verschiedenen Schnitte, die bei der Fahrt zu ihrem Start aufgedeckt wurden, hat tatsächlich kein Ende genommen. Zahlreiche Fans waren derzeit noch in Aufruhr über die aufgedeckten Stufenkürzungen, nachdem bekannt wurde, dass zahlreiche Pokémon tatsächlich ebenfalls aus dem Videospiel gestrichen wurden. Jetzt kommt die Nachricht, dass die Bildrate von Sword && Guard auf 30 fps gesichert ist, anscheinend um Follower zu kicken, während sie unten sind; genau das von früheren Titeln, die auf dem 3DS veröffentlicht wurden.

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Diejenigen mit sehr frühem Zugriff auf die Spiele haben auf Twitter tatsächlich im Hinterkopf behalten, dass der Rahmenpreis sowohl im tragbaren als auch im angedockten Modus auf 30 fps festgelegt ist. Der Frame-Preis wird normalerweise als Maß für die hohe Grafikqualität eines Videospiels verwendet. Die Frames pro Sekunde legen fest, wie regelmäßig ein bestimmter Bildtyp auf dem Display aktualisiert wird, um seine Aktivität nachzuahmen.

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Ein Twitter-Kunde, Dualie, bestätigt, dass er beim Versuch, die Framerate zu öffnen, die mit der Videospielgeschwindigkeit verbundenen FPS entdeckt hat. Dies deutet darauf hin, dass das Videospiel im Grunde genommen schnell weiterlaufen würde, anstatt nur Bewegungen flüssiger zu machen, sondern die FPS zu verbessern.

Obwohl diese Art von Dingen in zahlreichen anderen Videospielen tatsächlich zu sehen war – Skyrim und Results, um ein Paar zu nennen – nennen Fans auf Reddit Game Flip für faules Wachstum. Einige der Anschuldigungen verwenden Wörter wie „sparsam“ oder „schweinig“ und behaupten, das Unternehmen sei nur daran interessiert, das Beste aus den Gewinnen zu machen. Fans beginnen, die Abbruchkriterien des Franchise-Geschäfts insgesamt in Frage zu stellen.

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Es scheint, dass das Videospiel voller Ecken und Kanten sein könnte, da diese Informationen den verifizierten Schnitten von 144 Zügen und ungefähr fünfzig Prozent des landesweiten Pokédex entsprechen. Die Anhänger sind wirklich bestürzt über die Vielzahl von Hacks und Schrägstrichen, die tatsächlich an Pokémons neuesten Installationen der Hauptserie vorgenommen wurden. Die Anhänger erwarteten viel mehr Inhalte von Sword && Shield, da dies die allerersten großen Sammlungstitel sein werden, die auf der Konsole veröffentlicht werden. Die Abkürzung für die Framerate ist besonders rätselhaft, da die Fans mit den verbesserten Fähigkeiten, die Spielekonsolen bieten, auf einen enormen Grafikschub vorbereitet waren.

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Wir werden nicht lange warten müssen, um zu sehen, ob sich diese Kürzungen auf das allgemeine Spiel auswirken – Pokémon Sword & Shield erscheint morgen.

Quelle: Reddit

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