Warum dauerte es so lange, bis Pokémon-Spiele automatisch gespeichert wurden?

Pokémon Sword & Shield werden die ersten Spiele der Pokémon-Reihe sein, die eine Autosave-Funktion einführen, die sich die Fans seit Jahren wünschen. Die Frage, die sich die Fans gestellt haben, ist, warum es so lange gedauert hat, es überhaupt aufzunehmen.

Die Pokémon-Spiele erforderten immer, dass der Spieler sein Spiel manuell speicherte, was bedeutet, dass es möglich ist, einen erheblichen Fortschritt zu verlieren, wenn der Akku leer ist oder das Spiel abstürzt. Den frühen Pokémon-Spielen fehlte die Fähigkeit zum automatischen Speichern, da alle Speicherungen mit Batterien in den Patronen selbst durchgeführt wurden. Die neuesten Pokémon-Spiele ermöglichten es dem Spieler, sein Spiel direkt auf dem System zu speichern, da es möglich war, digitale Versionen der Pokémon-Titel ab Pokémon X & Y zu kaufen.

Das Risiko, dass Betrüger die Funktion missbrauchen

Die offensichtlichste Antwort, warum Game Freak nicht mit der Sparformel herumgespielt hat, ist auf Betrug zurückzuführen. Die Entwickler der Pokémon-Reihe scheinen Todesangst zu haben, dass Spieler die Speichermethode missbrauchen, um die lokalen und Online-Handelssysteme zu betrügen, weshalb es unwahrscheinlich erscheint, dass Pokémon Sword & Shield den Spielern die Nutzung der Cloud-Speicherfunktion von . ermöglichen wird der Nintendo-Switch. Es wurde bestätigt, dass Animal Crossing: New Horizons die Cloud-Speicherfunktion aus dem gleichen Grund nicht verwenden wird.

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Abschaum zu retten könnte schwieriger werden

Die Pokémon-Serie hatte viele Momente, die zum Speichern anregen, wobei die Kämpfe gegen Legendäre Pokémon am bemerkenswertesten sind. Es gibt einige Legendäre Pokémon, die mit weniger als dem Meisterball ein Albtraum sind, und es ist leicht für den Spieler, während dieses Vorgangs versehentlich seinen Gegner auszuschalten.

Es gibt auch die armen Seelen, die versuchen, Abschaum zu retten, um glänzende Versionen des Starter-Pokémon oder Legendären Pokémon zu erhalten, was ein Prozess ist, der Tausende von Versuchen erfordern kann. Die Funktion zum automatischen Speichern kann die Durchführung dieses Vorgangs erschweren. je nachdem, wie oft das Spiel tatsächlich gespeichert wird, aber es wurde bestätigt, dass die Autosave-Funktion in Pokémon Sword & Shield ausgeschaltet werden kann, wenn der Spieler auf die alte Schule zurückgreifen und manuelles Speichern verwenden möchte.

Es gibt keine Ausrede mehr

Pokémon Sword & Shield sind die ersten Mainline-Einträge der Pokémon-Reihe, die auf einer Heimkonsole veröffentlicht werden und der Druck auf Game Freak liegt, zum ersten Mal ein Triple-A-Erlebnis zu liefern. Die vorherigen Pokémon-Spiele wurden auf Handheld-Systemen veröffentlicht, was bedeutete, dass die Serie im Vergleich zu anderen großen Videospiel-Franchises oft hinter der Kurve zurückblieb, da sie durch ihre Hardware begrenzt war. Der Nintendo Switch ist zu einigen erstaunlichen technologischen Meisterleistungen fähig und Unternehmen konnten Spiele wie Doom: Eternal auf dem System zum Laufen bringen, sodass die Entwickler von Pokémon Sword & Shield keine Ausrede mehr haben, hinter der Zeit zu stehen.

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Die Entwickler von Pokémon Sword & Shield können die Serie mit der Nintendo Switch auf moderne Komfortstandards bringen und die Autosave-Funktion ist nur ein Aspekt davon. Pokémon Sword & Shield enthält vielleicht nicht alle Pokémon der Serie, aber sie können auf technischer Ebene beeindruckender sein als die vorherigen Einträge, was beinhaltet, dass das umständliche manuelle Speichersystem entfällt und der Spieler seine Pokémon-Reise ohne genießen kann Angst, ihren Fortschritt durch einen Unfall oder Vergesslichkeit versehentlich zu verlieren.

Pokémon Sword & Shield erscheint am 15. November 2019 für die Nintendo Switch.

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