Pokémon Schwert & Schild: Die Geschichte erklärt

Pokémon Sword sowie Shield starten mit der Übertragung der Gym League im Fernsehen. Obwohl das Galar-Gebiet einer ähnlichen Formel wie seine Vorgänger folgt, erzählt es seine ganz eigene Geschichte.

Hop ist der angenehme Rivale des Protagonisten in der gesamten Sammlung. Jedes Videospiel hatte tatsächlich eines, egal ob freundlich oder nicht, wenn auch nicht ständig so unruhig wie Jump. Er ist bestrebt, seinen Bruder Leon – den bestehenden Lokalchampion – zu besiegen und den Titel auszurufen.

Leon schenkt das Starter-Pokémon und nicht die Lehrerin Magnolie, deren Aufgabe es ist, Dynamaxing einzuführen. Nachdem sie Starter-Pokémon erhalten haben, gehen die Ausbilder in die Schlummerwälder, die an ihr Haus grenzen. Ein mystisches Pokémon wird angetroffen, das mit Galars Legende, dem dunkelsten Tag, in Verbindung steht.

Trainer treffen Magnolias Enkelin Sonia im Labor des Lehrers. Sie ist eine Konkurrentin von Leon in der Kindheit. Magnolia schickt Sonia zu einer explorativen Forschungsstudie zum Darkest Day, die gelegentlich mit den Reisen des Fitnesstrainers zusammentrifft.

Anmeldung bei Schwierigkeiten im Fitnessstudio

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Bede, ein pompöser Herausforderer, geht während der gesamten Anmeldung im Fitnesscenter an Jump vorbei und macht einen geschmacklosen ersten Eindruck. Bede wird vom Vorsitzenden unterstützt und denkt daher, dass er über verschiedene andere Oppositionen hinweg ist.

Im Budew Drop Inn treffen die Spieler auf Group Scream, während sie den Concierge stören. Eine weitere Opposition, Marnie kommt hierher und entschuldigt sich für die Aktionen von Team Scream, sobald die Spieler sie besiegen – sie sind ihr aufrührerischer Anhängerclub. Später traf Marnie im Gasthaus noch einmal auf sie und kämpfte gegen Spieler, um ihre Fähigkeiten zu überprüfen und gleichzeitig ihre Rivalitätschancen einzuschätzen. Nachdem sie verloren hat, geht sie mit einer härteren Identität um, ist aber nicht boshaft wie Bede. Marnies Ziele bleiben noch lange vage.

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Vorsitzende Rose & & Oleana

Rose und auch Oleana werden in Hulbury umzingelt von Fans gesichtet. Bede existiert und saugt sich an Chairman Rose, die den Namen des Jungen taktlos vernachlässigt, da er den verwaisten Bede zuerst unter seine Fittiche genommen hatte. Dies ist das allererste Mal, dass Spieler Rose außerhalb von Fernsehveranstaltungen befriedigen. Sein Geschäft versorgt Galar mit Strom.

Nachdem er ein weiteres Abzeichen gemacht hat, lädt Chairman Rose den Spieler zum Abendessen ein. Sonia ist ebenfalls eingeladen und die Diskussion wird von Professor Magnolias Zahlungen an Dynamaxing sowie den Machtproblemen des Vorsitzenden übernommen.

Jump’s Loss sowie Desiring Stars

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Spieler machen sich mit Sprung auf den Weg nach Hammerlocke, erleben jedoch Bede im Buschgebiet. Jump kämpft gegen Bede, während der Spieler weitermacht. Anstatt sich mit Jump zu sammeln, kommt Bede in Hammerlocke an und verkündet seinen Triumph und auch einen Besuch beim Vorsitzenden. Diese Niederlage löst Hops Charakterwachstum aus.

Die Spieler hören, wie Bede Wishing Stars sammelt, um Chairman Rose zu helfen. Oleana bittet danach, mit Bede heimlich zu sprechen. Chairman Rose identifiziert den Spieler und beschreibt, dass seine Firma die Dynamax-Kraft von Wanting Stars verkörpert.

Seitlich verstauen

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Stow-On-Side beherbergt ein historisches Wandgemälde, das verwirrend wenig beeindruckend ist. Sonia und der Protagonist haben Bede davon abgehalten, das Copperajah des Vorsitzenden zu benutzen, um das Wandgemälde zu ruinieren. Der Vorsitzende kommt hierher und widerruft Bedes Empfehlung und erzwingt seinen Rücktritt als Opposition. Das Wandgemälde fällt auseinander und enthüllt die wahre historische Website; 2 Helden neben 2 epischen Pokémon, die sowohl ein Schwert als auch einen Schild halten.

Opals Nachfolger

Opal veranstaltet eine faszinierende Fitness-Center-Herausforderung, die gleichzeitig als Vorsprechen für den nächsten feenhaften Gym-Leiter dient. Nachdem sie sie besiegt haben, begleiten die Spieler Opal zurück nach Hammerlocke, wo sie Bede trifft. Opal sympathisiert mit seiner Eruption durch den Vorsitzenden und erklärt Bede wegen seiner magentafarbenen Kleidung sofort zu ihrem Gefolgsmann.

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Spikemuth

Das Spikemuth-Tor ist geschlossen, aber Marnie erscheint und enthüllt einen Seiteneingang. Spikemuth ist Marnies Heimatstadt und sie behauptet auch, dass Morpeko den Spieler fantasiert, was sie fasziniert. Da Spikemuths Eingang geschlossen ist, verwirrt Marnie, also macht sie sich auf den Weg, um Nachforschungen anzustellen.

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Spikemuth ist eine heruntergekommene One-Street-Community, die die Geschichte von Team Scream sowie Marnies Abwesenheit enthüllt. Sie haben die Stadt geschlossen, sodass nur Marnie den Fitness-Center-Leiter herausfordern kann. Die Spieler erreichen Marnie und informieren mehrere Grunts, weil sie die Ehrlichkeit des Gym-Hindernisses behindert haben. Spikemuths Gym Leader Piers ist Marnies Bruder. Er plant, das Fitnessstudio an Marnie weiterzugeben, die ablehnt, um größere Ziele zu verfolgen, um Champion zu werden.

Abendessen Pläne

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Nach einigen historischen Ereignissen, von denen der Spieler weggebracht wird und auch Erfolgen gegen beide Konkurrenten im Halbfinale, begrüßt Leon Jump und auch den Spieler, um beim Abendessen zu feiern, verrät es aber nie. Piers wird zum Relais geschickt Leon musste sich mit dem Vorsitzenden beraten. Oleana vermeidet jede Störung, indem sie ein Mitglied des Organisationsteams mit dem einzigen Trick in den Turm schickt. Piers, Marnie und auch Team Shout, beteiligte Hilfe als fruchtlos geschieht.

Nachdem Jump und die Hauptfigur den Trick erhalten haben, fahren sie über den Rosenturm weiter. Die Spieler entdecken Leons Spruch mit dem Vorsitzenden auf dem Turm. Vorsitzende Rose macht sich Sorgen um Galars ferne Zukunft, aber Leon lehnt es ab, die Meisterschaft aufzuhalten.

Die Finale

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Das Finale beinhaltet erneut das Besiegen der Gym Leaders. Statt Opal betritt Bede das Spielfeld und fordert einen Rückkampf. Er fasst zusammen, wie er das Fairy Bootcamp durchlaufen hat und macht den Spieler für jede seiner Beschwerden verantwortlich, da er die Schwierigkeiten beim Starten des Fitnesscenters hat. Nach der Niederlage versucht er, zurückzutreten, ist aber aufgrund frustrierender Zuschauerhilfe nicht in der Lage, aufzuhören. Leider wird er der neue Leiter des Gesundheitsclubs vom Feentyp.

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Hop erscheint im Umkleidebereich, um Marnie und Piers zu sichern. Piers wurde derzeit disqualifiziert und Marnie sieht darin ein schlechtes Spiegelbild. Marnie gibt an, dass sie derzeit den Spieler bevorzugt, um zu gewinnen.

Champion-Match unterbrochen

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Der Vorsitzende unterbricht die Meisterklage mit einer Nachricht über das Kino; er startet den dunkelsten Tag, um Galars Zukunft zu sichern. Leon beeilt sich, ihn aufzuhalten, während Hop und auch die Hauptfigur die Hilfe der epischen Wächter in den Schlummernden Wealds in Anspruch nehmen wollen. Ein kaputtes Schwert und eine Wache werden gefunden.

Die Spieler finden Oleana, die am Eingang des Kraftwerks auf und ab schreitet. Dynamax-Pokémon sind aufgrund der Aktionen des Vorsitzenden weit verbreitet. Die Spieler stellen fest, dass er das epische Pokémon Eternatus tatsächlich mit Wollsternen gefüttert hat, was Beben und auch Energieausbrüche verursacht hat. Nachdem sie den Vorsitzenden besiegt haben, gehen die Spieler auf das Dach, wo Leon aufhört zu arbeiten, um Eternatus zu fangen. Jump schlägt vor, das korrodierte Schwert auszubrechen und auch zu bewachen, um das legendäre Wächter-Pokémon aufzurütteln, das vor langer Zeit gegen den Darkest Day gekämpft hat.

Am nächsten frühen Morgen findet der Meisterschaftsanzug statt. Ein eher antiklimatisches Ende, da die Spieler Galar gerade konserviert haben und nun Eternatus für das letzte Duell in ihre Gruppe aufgenommen haben.

Sowohl in Sword als auch in Shield gibt es viele Nebenhandlungen, aber sie beginnen sich im Laufe der Geschichte zu verbinden und gipfeln in einer einzigartigen Verbesserung der Serie.

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