Pokemon Scarlet & Violet haben die langweiligsten Städte der Serie

Für das gesamte Pokemon-Schwert & Shield hatte es großartige Städte und Orte. Auch wenn sie sich manchmal etwas zweidimensional anfühlten, so war doch jede einzelne von ihnen einprägsam und strotzte vor Persönlichkeit. Mein persönlicher Favorit war die Neonmagie von Ballonlea, aber jede Stadt von Circhester bis Spikemuth hatte ihre ganz eigene Ausstrahlung. Und Postwick hat von Anfang an die malerische englische Atmosphäre der Region auf den Punkt gebracht und ist wahrscheinlich eine der einprägsamsten Anfangsstädte, die die Serie je gesehen hat.

Vergleichen Sie das mit Paldea. Ich habe bisher 30 Stunden damit verbracht, die Region zu erkunden, und werde wahrscheinlich noch viel mehr Zeit damit verbringen, meinen Dex zu vervollständigen und gegen andere Trainer zu kämpfen, wenn die Rangliste hinzugefügt wird. Kann ich mich an eine einzige Stadt erinnern? Ihre Namen, ihre Vibes, irgendetwas? Nicht ein einziger Scooby.

Es gibt zwei Ausnahmen, die ich dir zugestehe. Ich erinnere mich an die Windmühle in der Stadt mit der Gras-Turnhalle (Google sagt mir, dass das Artazon ist), und das liegt daran, dass ich so viele Bildschirmaufnahmen von der abgehackten Animation der Windmühle gemacht habe. Das andere sind die auffälligen Scheinwerfer von Levincia (danke noch mal, Herr Google), die meinem Kampf mit Iono einen gewissen Pep verliehen haben. Ich erinnere mich an ihren Namen – und an einige der anderen Gym-Leader, wie den ikonischen Angestellten Larry und die Pâtissière Katy – weil sie interessant und einprägsam waren. Die Städte, die sie bewachen, sind es jedoch nicht.

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Da hilft es auch nicht, dass die Städte nur Fassaden sind, die noch zweidimensionaler sind als die in Galar. Die Türen sind verschlossen, die einzigen Gebäude, die man betreten kann, sind die Turnhallen, die nur zu einem Empfangsbereich führen, bevor die Herausforderungen und Kämpfe wieder draußen stattfinden. Es ist ja schön und gut, die großen, offenen Ebenen von Paldea zu erkunden, aber ich möchte auch die Details sehen. In die Privatsphäre der Menschen einzudringen ist ein wichtiger Teil des Pokemon-Erlebnisses, und es fühlt sich seltsam an, dass dies in Gen 9 nicht mehr möglich ist. Innenräume machen Orte wie Slateport City von langweiligen Häfen zu interessanten Städten – was wäre es ohne das Ozeanische Museum und die Stern’sche Schiffswerft?

Hinzu kommt, dass die Hälfte der Gebäude in jeder Stadt gleich ist. Nicht vom Design her, da sind sie ausreichend unterschiedlich, aber wie viele Sandwich-Läden braucht jede Stadt? Ich habe mich noch nicht mit der Sandwich-Metaplanung beschäftigt, aber jede offene Tür scheint eine andere Art von Sandwich zu sein, die man kaufen kann. Das ist offenbar praktisch, wenn man einen besonders seltenen Drachentyp fangen will, aber diese Gebäude ohne Innenräume sind nur Türen zu Speisekarten. Es ist langweilig und leblos.

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Jede Stadt in Paldea ist eine Fassade, und nicht einmal eine schöne. Wie der Rest des Spiels sehen auch die sozialen Zentren nicht gut aus und sind nicht gut optimiert. Sie sind übermäßig funktional; ein Ort, an dem der Gym-Kampf stattfindet und nichts weiter.

Es gibt keine Entschuldigung für die Gestaltung von Orten, denen es an Phantasie mangelt. Mit der Technologie und der 3D-Grafik der modernen Konsolen gibt es unendlich viele Möglichkeiten für spannende Orte. Erinnern Sie sich an die Kreativität der ursprünglichen Pokemon-Spiele. Ich genieße die Wiedergabe von Pokemon Blau aus der Sicht einer Touristin durch unsere Chefredakteurin Stacey Henley und war erstaunt, was für Gedanken in so langweilige Städte wie Pewter gesteckt wurden – ich empfehle Ihnen, einen Blick darauf zu werfen, um alles zu verstehen. Wenn sie allerdings Paldea aus der gleichen Perspektive erkunden würde, fürchte ich, dass sie einen Flug nach Hause buchen würde, bevor sie Cascarrafa erreicht. Nochmals vielen Dank, Google.

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Im schlimmsten Fall sind Paldeas Städte langweilige und uninspirierte Faksimiles voneinander, und im besten Fall sind sie auch nicht viel besser. Scharlachrot & Violet ist an vielen Dingen schuld, aber lasst euch nicht von den Bugs ablenken: Es gibt große Teile dieses Spiels, die nicht durch einen Patch behoben werden können.

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