Pokemon Scarlet & Violets Trainer greifen bei Sichtkontakt nicht an

In allen Pokemon-Generationen zuvor bedeutete das Zusammentreffen mit einem anderen Trainer vor allem eines: Kampf. Es spielte keine Rolle, wo man war, was man tat oder ob man ein Pokemon hatte, das genug PS hatte, um einen einzigen Angriff zu überleben, sobald der Trainer einen sah, war das Spiel eröffnet.

Das ist in Pokemon Scharlachrot und Violett offenbar nicht der Fall. Vorankündigungen aus verschiedenen Quellen deuten darauf hin, dass NPC-Kämpfe nicht mehr obligatorisch sind und die Spieler zumindest eine gewisse Wahl haben, ob sie sich auf ein freundschaftliches Pokemon-Duell einlassen.

„Als wir in unserer Hands-On-Session zum ersten Mal einem NPC begegnet sind, hat dieser weder einen Kampf noch einen Dialog initiiert, als wir vor ihm hergegangen sind“, berichtet IGN. „Der Nintendo-Vertreter erklärte, dass das Symbol über dem Kopf des Trainers anzeigte, dass er gegen uns kämpfen würde, aber nur, wenn wir zuerst mit ihm sprechen würden, und so würde es im ganzen Spiel sein.“

Siehe auch :  Die größten Gaming-News für den 10. November 2022

Es ist möglich, dass es in den Bereichen von Scarlet und Violet, die in der Vorschau nicht behandelt wurden, noch einige obligatorische Kämpfe geben wird, was Sinn machen würde, wenn der Spieler gezwungen ist, die Basis von Team Scarlet zu infiltrieren und die feindlichen Trainer ihn auf frischer Tat ertappen. Aber die Tatsache, dass man sich keine Sorgen um herumstreunende Trainer in der Oberwelt machen muss, wird das Spiel sicherlich einladender erscheinen lassen.

Eine weitere Sache, die in jeder Vorschau erwähnt wurde, war, dass die Nintendo Switch unter den technischen Anforderungen von Pokemon Scarlet und Violet ein wenig zu knicken schien. Eurogamer sagte, dass „Scarlet und Violet ernsthaft mit der Leistung zu kämpfen hatten“, während Nintendo Life von merkwürdigen Schluckaufs beim Tausch von Pokemon in bestimmten Szenarien berichtete, „als ob das Spiel etwas RAM freimachen müsste, um Platz für das nächste Pokemon-Modell zu schaffen.“

Bislang wurde in den Previews noch nichts über Sieben-Sterne-Raids gesagt. Ein Leak von vor ein paar Tagen deutete an, dass Scarlet & Violets Schlachtzug an Schwert vorbeigehen würde & Shields Fünf-Sterne-Schlachtzüge zu sechs oder sogar sieben Sternen werden. Sie werden als „sehr schwer“ beschrieben, mit Pokemon, die so hoch wie Stufe 100 erreichen könnte.

Siehe auch :  Das Callisto-Protokoll bietet die bisher beste Nutzung von PlayStation DualSense

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert