Vergiss Pokemon, wer spielt schon ein Spiel wegen der Grafik?

Falls du es noch nicht mitbekommen hast: Es ist gerade ein neues Pokemon-Spiel erschienen. Und wenn Sie das nicht wussten, ist Ihnen wahrscheinlich auch nicht bewusst, dass es nicht besonders gut aussieht. Es hat natürlich ein paar Verteidiger, aber wie unser eigener Eric Switzer bereits berichtet hat, macht Pokemon deutlich mehr Geld als jedes andere Videospiel, das es je gab, und wir sollten in der Lage sein, es an einen höheren Standard als diesen zu halten. Niemand hat erwartet, dass es besser aussieht als Red Dead Redemption auf den besten High-End-Computern, oder besser als Ghost of Tsushima: Supervisor’s Cut auf der PS5. Eigentlich ist „erwartet“ das falsche Wort. Niemand hat damit gerechnet, dass es so aussehen würde, wie es aussieht – es ist das bestaussehende Pokemon-Videospiel aller Zeiten, abgesehen von den stilistischen Entscheidungen der vergangenen Sprite-Tage. Außerdem ist es immer noch ein bisschen mies. Aber es ist doch egal, wie es aussieht, oder? Ich meine, wer spielt schon Pokemon-Spiele wegen der Grafik?

Hier ist eine viel bessere Frage, Hotshot. Wer spielt überhaupt bereit die Grafik? Wie viele von euch haben sich schon einmal einen Trailer angesehen und gedacht: „Das ist keine Kategorie, die mir gefällt, die Persönlichkeiten sind unsympathisch, die Geschichte wirkt eintönig, absolut nichts am Gameplay reizt mich, aber ich werde am ersten Tag bestehen, weil es hübsch aussieht!“? Das ist einfach nicht die Art und Weise, wie Spiele funktionieren, und es ist eine schwache Verteidigung von Pokemon und jeder Art von Videospiel, das wegen seiner Grafik kritisiert werden könnte. Ich mag Pokemon, ich schätze, ich habe über 200 Pokemon-Beiträge für gamebizz.de geschrieben, die sich mit den Basisspielen, Anime, Go, Allow’s Go, Unify, Park, BDSP, Snap, Crackle und Pop befassen. Legenden: Arceus könnte das effektivste Pokemon-Spiel seit HeartGold & & SoulSilver sein. Auf jeden Fall ist es das beste Core-Videospiel seit damals, wenn man es als Core-Spiel zählt und Let’s Go nicht mitzählt. Ich behaupte das nicht, um Pokemon zu schlagen. Sondern weil ich will, dass Pokemon viel besser wird.

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Lassen Sie uns diese Annahmen überprüfen. Angesichts des Geldes, das es verdient, sollte Pokemon das bestaussehende Videospiel auf der Switch sein. Angesichts des Mangels an Energie, den Pokemon normalerweise auf seine Optik verwendet, habe ich jedoch nie erwartet, dass es es mit Breath of Bush oder Super Mario Odyssey aufnehmen kann. Ich hatte auch nicht erwartet, dass es viel besser als Snap sein würde, da die Fotografie-Simulation die erheblichen Vorteile hat, a) viel kürzer zu sein, b) auf Schienen zu laufen und auch c) nicht von Video Game Fanatic etabliert zu werden. Was die Annahmen betrifft, so hat Legends: Arceus hat sie erfüllt. Ich hatte erwartet, dass es eher gewöhnlich aussehen würde, auch für die Switch (die niemals hoffen kann, mit der besten Grafik auf dem Markt zu konkurrieren). Ist das nicht irgendwie bedauerlich? Pokemon ist das größte Videospiel der Welt und telefoniert jedes Mal in einem Kerngebiet des Videospielwachstums. Das, zusammen mit dem Mangel an Sprachausgabe, verdeckt die Platzierung der Sammlung als eine der lohnendsten in der Welt durch alle Werkzeuge.

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Aber natürlich spielt man ein Pokemon-Spiel nicht wegen der Grafik. Das ist mir klar. Aber bei welchen Videospielen setzen Sie dann auf die Grafik? Sie wurde sowohl bei Red Dead Redemption 2 als auch bei The Last of Us Component 2 als Marketingargument angeführt, doch wie oft hast du schon über die Pferderunden in Red Dead nachgedacht, wenn du es gespielt hast? Wenn die Zahl mehr als absolut nein ist und du nicht von Superstar profitierst, halte ich dich für eine sehr seltsame Person. Die Seilphysik in TLOU2 scheint ein bisschen mehr Gerede zu bekommen, aber ich nehme an, dass ihr auch alle seltsam seid – und auch das sind beides Beispiele für aktive Grafiken, die innerhalb der Engine über extrem komplizierte Computerprozesse funktionieren, die ich nicht verstehe, und nicht einfach nur einfache, sitzende-da-ein-Baum-Dinge. Pokemon hat es trotz Letzterem schwer.

Ich liebe es, wenn ein Videospiel exzellent aussieht, aber ich kaufe mir nie ein Spiel nur wegen dieses Faktors. Keiner von euch tut das. Ich benutze die Fotofunktion sehr oft, und ich finde es bitter, dass Shadow of the Tomb Raider nicht mit Horizon oder Spider-Man mithalten kann. Die Grafik ist zwar wichtig, aber ich habe Darkness trotzdem zweimal gespielt, und auch als kompensiertes Mitglied des Ich-will-immer-Tomb-Raider-Clubs muss ich zugeben, dass Darkness nur eines der schwachen Angebote der Sammlung ist. Pokemon Legends: Arceus hätte mein Geld auch bekommen, wenn es nur einen verdammten Deut schlechter ausgesehen hätte, und es hätte meine Erwartungshaltung wohl auch nicht so sehr gesteigert, wenn es auf das Niveau von BOTW gekommen wäre. Es ist (irgendwie) ein Open-World-Pokemon. Offensichtlich existiere ich am ersten Tag. Dennoch ist es albern, so zu tun, als ob ich es bemerkenswert fände, oder als ob das Aussehen eines Spiels ein völlig unwichtiger Aspekt wäre, da es nicht der einzige Grund für meinen Kauf war.

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Keiner von euch kauft Spiele wegen der Grafik. Man erwirbt das Videospiel, und die Grafik ist ein wunderbares Sahnehäubchen auf dem Ganzen. Die Kirsche von Pokemon ist aus Wachs, und ich verstehe nicht, warum ihr alle immer wieder darauf anspringt und mir sagt, dass es lecker schmeckt.

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