Pokemon Legenden: Arceus macht endlich Poke Balls zu etwas Besonderem

Poke Rounds sind ein Punkt in Pokemon, wenn man bedenkt, dass die ganz am Anfang. Sie sind eines der ersten Dinge, die man im Videospiel sieht, und eines der bekanntesten Pokemon-Materialien. Ursprünglich waren die Poke Balls sehr einfach. Es gab die normale Poke-Kugel, dann die etwas bessere Große Kugel, dann die etwas bessere Ultra-Kugel und schließlich die besondere Meister-Kugel, mit der man alles mit einem einzigen Wurf fangen konnte. Heutzutage gibt es alle möglichen Arten von Poke Balls, einige mit sehr speziellen Anwendungen – so speziell, dass sie häufig an der Grenze zur Unpraktikabilität liegen. Pokemon: Tales Arceus bringt die Poke Balls jedoch endlich dazu, etwas zu bedeuten, und es ist eine Schande, dass es so lange gedauert hat.

Einige der brandneuen Poke Balls sind wirklich hilfreich. Die Entice Sphere, mit einem vierfachen Boost für Pokemon, die beim Angeln angetroffen werden, hat einen wirklich klaren Nutzen. Der Premier Ball, der einfach nur eine Poke Sphere in einer anderen Farbe ist, ist weniger nützlich, während die Love Sphere, die einen 8-fachen Zeitzuwachs bietet (allerdings nur, wenn man genau das gleiche Pokemon fängt, das man gerade benutzt, aber im gegenteiligen Geschlecht), scheinbar überhaupt keinen Zweck hat. Unabhängig davon, welchen Ball du verwendest, sehen sie alle wie verschiedenfarbige Pokebälle aus. Pokemon Tales: Arceus macht sie unterscheidbar.

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Du beginnst, wie üblich, mit einer einfachen Poke-Runde. Im Gegensatz zu den seitlichen Übergang zu einem Premier Ball nächsten aus, oder das Upgrade auf ein Fantastic Ball, erhalten Sie stattdessen eine Hefty Runde. Normalerweise sind diese Kugeln viel effektiver, je nachdem, wie schwer das Pokemon ist, das du zu fangen versuchst, aber in Legends: Arceus sind die Heftigen Kugeln wirklich viel schwerer. Ja, es ist um diese Zeit herum, dass ich anfing zu verfluchen, diesen kurzen Artikel nicht mit einer Liste von grundlegenden Synonymen für Runden zu beginnen, falls Sie sich wundern sollten.

Was ich damit sagen will, ist, dass sie viel besser sind und deshalb auch nicht so weit fliegen können, wenn man sie loslässt. Federbälle hingegen fliegen viel weiter und können auch höher aufsteigen, wodurch sie Pokemon flink aus der Luft holen. Man muss aktiv überlegen, was man wirft, und das hilft, das Gefühl einzufangen, das viele andere Videospiele nicht haben.

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New Pokemon Break hat etwas Ähnliches gemacht, wobei Illumina Orbs zusätzlich und flacher geworfen wurden als Fluffruits, die sicherlich einen Bogen machen und auch sinken würden. Die Kugeln bestanden aus reinem Licht und konnten daher bequem eine Reise antreten, während die Fluffruits als echte Früchte mit der lästigen Schwerkraft zu kämpfen hatten. Einigen Spielern gefiel das gar nicht, denn es bedeutete, dass sie ihr Ziel ändern mussten, um ein Tier mit Früchten anzulocken und es dann mit einem Orb zu treffen, doch Break war kein besonders schwieriges Spiel, und dieser enthaltene Realismus (zumindest so real, wie das Werfen von Lichtkugeln sein kann) verlieh dem Spiel eine zusätzliche Ebene, die deine neuesten Pokemon-Fänge umso süßer machte.

Mit den Kugeln (soll ich sie etwa Kugeln nennen?) ist es Pokemon jedoch nie gelungen, dieses Gefühl zu erzeugen. Da hilft es auch nicht, dass die einzigen Videospiele, in denen man Poke-Bälle aktiv wirft (anstatt einfach nur einen Knopf zu drücken), Pokemon Go und Allow’s Go sind, und beide bestehen nicht aus einem der ausgefalleneren Angebote. PoGo, mit der Absicht, es für die Massen einfach zu halten, bleibt bei Poke Balls, Great Balls, Ultra Balls und auch Premier Balls und verlässt sich auf verschiedene Beeren, um bestimmte Boosts zu geben. Allow’s Go, das eine Mischung aus PoGo und Pokemon Gelb ist, verhindert zusätzlich die viel komplizierteren Angebote der späteren Genen, was bedeutet, dass sich jede Runde gleich verhält, während sie bevorsteht. Sicher, Ultrabälle sind besser im Fangen, aber sie fühlen sich schwerelos und auch langweilig an. Das habe ich erst entdeckt, als ich Pokemon Legends gespielt habe: Arceus.

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Es gibt eine Menge Dinge, die ich mir schon lange von Pokemon gewünscht habe, und auch Legends: Arceus unternimmt einen beherzten Versuch, sie zu erreichen. Sprachausgabe ist immer noch ein No-Go, aber Pokemon erzählen Geschichten, Dorfbewohner bieten uns Nebenbeschäftigungen, und wir haben endlich so etwas wie eine offene Welt. Über die Poke Balls hatte ich mir in der Vergangenheit noch nie Gedanken gemacht, außer dass es wahrscheinlich zu viele von den unbedarften Varianten gab. Nach 25 Jahren, in denen ich einfach nur einen Knopf gedrückt habe, fühlt es sich so gut an, endlich einen zu werfen.

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