Pokemon Legenden: Arceus ist ein Stick oder Twist-Moment
Pokemon Legends: Arceus wurde unglaublich gut bewertet und hat seine Aufgabe als einer der enthusiastischsten und experimentellsten Titel im Pokemon-Katalog der letzten Jahre voll erfüllt. Während die Spin-Offs etwas Neues auf den Tisch gebracht haben, stagnieren die Videospiele der Hauptserie eigentlich. Die einzige wirkliche Ausnahme ist Let’s Go, das viele ohnehin als Spin-off zählen würden. Damit stellt sich für Pokemon die große Frage: Stick oder Spin?
Selbst 25 Jahre nach Rot & Blau hat man das Gefühl, dass Pokemon von seinem eigenen Erfolg überwältigt ist. Es funktioniert nicht wie ein traditionelles Triple-A-Spiel. Es hat auch nicht versucht, grafisch mitzuhalten, und obwohl die Grafik nicht der Hauptanziehungspunkt von Pokemon ist, sollte eine Serie, die so viel Geld einbringt, die Kapazitäten der Switch ein bisschen mehr ausreizen, als sie es tut. Aber es ist auch mit dem Vorschlag verbunden, dass „jedes Pokemon-Videospiel das erste von jemandem sein kann“, und während das praktisch wahr ist, nehme ich an, dass Sword & & Guard rund 16 Milliarden Kopien vermarktet hat. Vielleicht muss ich diese Zahl noch einmal überprüfen. Es ist auf jeden Fall eine ganze Menge.
Unbestreitbar hat der Videospielfanatiker recht. Im Grunde genommen kann jedes Pokemon-Spiel das erste einer Person sein. Doch als beliebteste Spielesammlung der Welt würde man gerne glauben, dass auch die bestehenden Spieler ein wenig Berücksichtigung finden. Es ist wie in dieser seltsamen Zeit Mitte der 00er Jahre, als jedes Unternehmen Angebote für neue Kunden machte, um dann festzustellen, dass alle nach 6 Monaten wieder absprangen und lieber Konzepte ausgaben, um ihre aktuelle Basis zu halten.
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Pokemon, sicherlich, braucht nicht zu versuchen, so hart. Viele dieser 16 Milliarden Exemplare wurden von Spielern erworben, die schon einmal dabei waren, und viele haben wie pawlowsche Hunde beide Versionen gekauft. Es ist nicht nur so, dass die Entwicklung für Neulinge jedes Mal ein extra langes Tutorial bedeutet, sondern auch, dass es keine Fortsetzungen, keine neuen Ideen und keine Entwicklung gibt. Ich habe Legends noch nicht gespielt: Arceus selbst noch nicht gespielt, aber es hört sich so an, als sei die Entwicklung eine wichtige Grundlage. Ja, es gibt wahrscheinlich ein Tutorial, das ein wenig langwierig ist, und nein, es ist nicht der wahre Open-World-Stil, den viele erwartet haben, aber es ist nicht dasselbe Pokemon-Spiel, und das ist wichtig.
Für das Protokoll, ich habe eigentlich immer gesagt, ich würde es wirklich extra Genshin Impact als Breath of Bush fühlen, mit belebteren, geschlossenen Regionen im Gegensatz zu einer großen Karte, die die Beast Hunter Rahmen es schien auf zu nehmen war der richtige Schritt. Deshalb bin ich erleichtert, dass es nicht mit einem riesigen offenen Globus losgelegt hat, den Pokemons Wachstumswerte vielleicht nicht hätten bewältigen können. Pokemon nimmt einen gerne an die Hand, und wenn man mitten in Hyrule abgeworfen wird und dann sagt: „Mach doch, was du willst“, ist das das genaue Gegenteil davon. Legenden: Arceus scheint ein gesunder und ausgewogener Mittelweg zu sein.
Der Fortschritt kommt aus dem gesunden und ausgewogenen Mittelweg. Die Anhänger fragen nach dem Planeten, die Entwickler sagen: „Nicht ganz, aber wie wäre es damit?“, und Videospiel für Videospiel wird in brandneuen Methoden entwickelt. Mit Uncharted 4, das mir dank seines aktuellen Remasters noch gut in Erinnerung ist, muss man sich nur ansehen, wie weit sich die Serie seit dem ersten Spiel entwickelt hat. Es ist immer noch Uncharted, es ist einfach größer, viel besser. Es gibt mehr Dinge, die man tun kann, mehr Möglichkeiten, die Welt zu erkunden, noch mehr Konzepte, die direkt in sie einfließen. Pokemon, zweifellos eine größere Serie als Uncharted, sieht vielleicht ein bisschen besser aus als vor zehn Jahren, aber die Ideen stimmen überein.
Und Uncharted ist der Leitfaden, nicht die Ausnahme. Suchen Sie sich eine beliebige Triple-A-Serie mit einer Handvoll Starts in den letzten 15 Jahren aus, und Sie werden sehen, dass die Entwicklung stetig nach oben zeigt. Pokemon ist nur eine flache Linie. Legenden: Arceus könnte der Defibrillator sein, der die Serie wieder zum Leben erweckt.
via Videospiel-Freak
Legends: Arceus ist nicht mehr vom Gleichen, allerdings stellt sich derzeit die Frage „Was kommt als nächstes?“. Let’s Go war weniger anders als Legends, da Pokemon Gelb Pokemon Go erfüllt, aber es war trotzdem ein Richtungswechsel. Es wurde von Schwert & Schild und Brillanter Diamant & Strahlende Perle ergänzt – 2 extrem risikofreie Pokemon-Videospiele.
Wir wissen noch absolut nichts über Gen 9. Wir haben keine Ahnung, wohin es uns führen wird oder welche neuen Ideen es bringen wird. Es muss jedoch in die Fußstapfen von Legends treten. Es muss keine alte Region sein, die neu aufgelegt wird, oder ein Beast Hunter-Rahmenwerk – eigentlich führt die bloße Nachahmung von Legends nur dazu, dass dieses Problem später wieder auftaucht – aber es muss etwas tun. Pokemon spielt eigentlich schon seit langem mit Hausgeld. Früher oder später muss es eine risikoreiche Wette eingehen.