Pokemon Go’s Stuffful Community Day war eine dringend benötigte Rückkehr zur Form

Am vergangenen Wochenende gab es in Pokemon Go ein kleines Comeback, mit einem klassischen dreistündigen Community Day wie in alten Zeiten. Im Vorfeld gab es viel Unmut über die Idee – die Leute spielen das Spiel heute ganz anders als damals, als das Spiel noch neu war, und die Pandemie hatte die Art und Weise, wie wir alle miteinander umgehen, nicht verändert. Sich eine Stunde (oder sogar alle drei) Zeit zu nehmen, um konzentriert Pokemon zu spielen, war damals plausibel, als der Hype auf seinem Höhepunkt war, glänzende Pokemon noch eine Neuheit waren und große Gruppen zusammen spielten. Aber in diesen viel einsameren, zynischeren Tagen von Pokemon Go waren die längeren Community Days, die es uns erlaubten, uns durch sie treiben zu lassen, möglicherweise sogar aufgeteilt auf Samstag und Sonntag, besser für unsere Zeitpläne. Der Stufful Community Day war eine Erinnerung daran, warum das Spiel überhaupt so großartig war.

Einige Leute werden nicht in der Lage gewesen sein, während dieser drei Stunden zu spielen, und für sie ist das natürlich ärgerlich. Aber so funktionieren Spiele mit Live-Service. Es gibt andere Community Days, die ich in der Vergangenheit verpasst habe, und ich habe immer noch nicht die Shinies von ihnen. Der Sinn eines Community Days besteht darin, dass die Leute als Gemeinschaft zusammenkommen.

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Die Konzentration der Spielzeit auf drei Stunden ist der perfekte Weg, um alle zur gleichen Zeit am gleichen Ort zu haben, und ich bin mir sicher, dass einige Gruppen, die sich aufgrund mangelnden Interesses oder der Pandemie aufgelöst haben, an diesem Wochenende ein spontanes Wiedersehen hatten, als sie sich alle im Park zu Stufful trafen. Shinies sind letztendlich nicht so wichtig, und CD-Moves haben eine unterschiedliche Meta-Relevanz. An diesem Tag geht es darum, dass alle gemeinsam draußen spielen, und genau deshalb war der Tag ein solcher Erfolg.

Auch die Tatsache, dass der Tag stufenweise abläuft, war äußerst clever von Niantic. Die ersten Community Days waren große Ereignisse, da Shinies noch sehr selten waren und die Spieler verzweifelt versuchten, so viele schwarze Charizards wie möglich zu bekommen. Im Laufe der Zeit wurden die beteiligten Pokemon jedoch immer unbeliebter und die Shinies selbst immer seltener, so dass die Community Days ihren Reiz verloren. Shinies waren auf verschiedenen Wegen erhältlich, und da sich die Community Days entweder wiederholten oder sich auf diejenigen konzentrierten, die bereits Shinies in der Wildnis hatten, verloren die Spieler das Interesse. Zu diesem Zeitpunkt lebten und starben die Community Days von ihrem Meta-Effekt, den die meisten Spieler nicht verstanden, geschweige denn beachteten.

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Aus diesem Grund ist Stufful eine so gute Wahl. Stufful war mit dem Community Day völlig neu im Spiel. Es gab keine andere Möglichkeit, es zu fangen, und so musstest du am Community Day spielen, um es deinem Pokedex hinzuzufügen. Außerdem braucht Stufful 400 Bonbons, um sich zu entwickeln, viel mehr als die üblichen 50 Bonbons, die für einfache Entwicklungen benötigt werden. Sogar für doppelte Entwicklungen werden 25 und dann 100 benötigt, so dass Stufful deutlich mehr Spielzeit erfordert. Es ist nicht das einzige Pokemon, das 400 Bonbons braucht (Magikarp, Wailmer, Swablu und Meltan brauchen ebenfalls 400 Bonbons), aber es steht damit ganz oben auf der Skala. Es ist ein Pokemon, das jeder einzelne Spieler haben will, weil es brandneu ist, und es hat den Reiz, dass es im Anime eine große Rolle spielt.

Es ist auch ein Pokemon, von dem man mehrere fangen muss, um es zu entwickeln, was wiederum jeder machen will, weil es brandneu ist und eine Lücke im Pokedex füllt. Und du hattest nur drei Stunden Zeit, es zu fangen. Normalerweise ist das die Art von Dingen, über die ich mich bei einem Spiel beschweren würde, aber bei Pokemon Go hat man das Gefühl, dass es die Magie der guten alten Community Days eingefangen hat, nachdem sie jahrelang verwässert wurden.

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Die einzige Beschwerde wäre, dass die Shiny-Rate viel niedriger war als sonst (ich hatte null nach 60 Begegnungen, und anekdotische Beweise aus den verschiedenen PoGo-Subreddits deuten darauf hin, dass ich nicht nur ein unglücklicher Ausreißer bin), und mit Stufful, das ein besonders interessantes Shiny hat, fühlt sich das wie eine Schande an – aber es fühlt sich auch wie ein Teil einer konzertierten Anstrengung an, damit die Leute den Tag auskosten. Sie sollen nicht nur einen Shiny fangen und dann abtauchen, sondern den Tag damit verbringen, das Spiel zu spielen, wie sie es früher getan haben.

Es wird schwierig sein, einen weiteren Community Day wie diesen zu veranstalten – es gibt nur noch wenige Pokemon mit der Anziehungskraft von Stufful, und dieser Tag hat funktioniert, weil er eine Unterbrechung der Norm war, und wenn er wieder zur Norm wird, wird er den Reiz der Unterbrechung verlieren. Aber zumindest an diesem Wochenende war Pokemon Go wieder von seiner besten Seite.

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