Pokemon Go Schöpfer Niantic steht angeblich vor einer „Zeit der wirtschaftlichen Turbulenzen“
Der Entwickler von Pokemon Go, Niantic, befindet sich offenbar „in einer Zeit finanzieller Turbulenzen“, da das Unternehmen seit dem Start von Pokemon Go im Jahr 2016 um eine weitere große Erfolgsgeschichte kämpft. Aus diesem Grund hat das Unternehmen Berichten zufolge vier Stellen gestrichen und wird sicherlich 8 Prozent des Personals abbauen, da es darauf abzielt, seinen Betrieb „weiter zu vereinfachen“.
Dies ist laut einem neuen Bericht von Bloomberg die behauptet, eine interne E-Mail von Niantic-Präsident John Hanke an das Team gesehen zu haben. In der E-Mail beschreibt Hanke offenbar, dass Niantic mit wirtschaftlichen Problemen zu kämpfen hat und dass das Unternehmen „unsere Abläufe stärker rationalisieren muss, um das Unternehmen in die beste Position zu bringen, um alle finanziellen Wirbelstürme zu überstehen, die vor uns liegen könnten“.
Bei den 4 beendeten Jobs handelt es sich angeblich um Heavy Metal, einen Titel, der auf dem Transformers-Franchise basiert und früher angekündigt worden war, sowie um Hamlet, ein Spiel, das in Zusammenarbeit mit dem Theaterunternehmen Punchdrunk entwickelt wurde. Aus dem Bericht geht nicht hervor, wie weit diese Projekte in der Entwicklung fortgeschritten waren, aber sie sind nun tatsächlich eingestellt worden.
Es ist absolut nicht lächerlich zu glauben, dass Niantic nach dem ungezügelten Erfolg von Pokemon Go Probleme mit Projekten hat. In Anbetracht der Tatsache, dass Pokemon das umsatzstärkste Medienfranchise aller Zeiten ist und auch von Menschen, die nicht direkt mit Spielen zu tun haben, sehr anerkannt wird, hatte Niantic immer damit zu kämpfen, den Blitz zweimal in einem Behälter einzufangen. Das Unternehmen hat auch eine angemessene Menge von gescheiterten Aufgaben in den letzten paar Jahren, bestehend aus Wizards Join sowie Pikmin Blossom hatte.
Was die Jobs angeht, die der Designer in den Jobs hat, die möglicherweise seine finanziellen Probleme lindern werden, hatte unser wirklich eigener Eric Switzer vor kurzem die Chance, Peridot auszuprobieren, ein brandneues AR-Spiel von Niantic, das er als viel ähnlicher mit Chao Yard oder Tamagotchi als Pokemon Go beschreibt. Peridot wird derzeit sanft eingeführt, nachdem es bereits im April dieses Jahres in Malaysia gestartet wurde.
Niantic hat gestern auch NBA All-World simply vorgestellt, ein brandneues AR-Basketball-Handyspiel, das in Zusammenarbeit mit der NBA entwickelt wird. Es bleibt abzuwarten, ob der Erfolg für das Unternehmen ausreicht.