Pokémon Diamond & Jade: Die verlorenen Bootleg-Spiele

Wir wissen, was Sie vermuten könnten: nein, das ist es nicht Pokémon Diamant.

Was es für ein Bootlegging-Spiel für das Nintendo-Videospiel Kid ist, insgesamt mit einem Kumpel-Videospiel: Pokémon Jade. Diese beiden Poke-Rip-Offs hatten alles, was sie brauchten, um fast überall von älteren Verwandten irrtümlicherweise erworben zu werden, komplett mit ihren ganz eigenen gefälschten Patronen und Box-Kunst. Was Ruby & & Jade nicht hatten, im Gegensatz zu den unzähligen von Fans erstellten Pokémon-Videospielen, die damals online auf den Markt kamen, waren ihre ganz eigenen Monster.

Wie jeder gute Knockoff, den Sie sicherlich im Deal-Container eines Flohmarktes finden würden, versuchten diese Videospiele sehr hart, sich echt aussehen zu lassen. Nur, nie ziemlich hart genug. Die Namen „Diamond“ sowie „Jade“ passen beide recht gut zu einem der zum Zeitpunkt des Knock-offs zuletzt erschienenen Titel der Pokemon-Sammlung: Crystal. Die aus vielen Quellen scheint nicht über Japan hinaus veröffentlicht worden zu sein, als Ruby & & Jade ursprünglich mit dem Vertrieb begannen. Oft waren die Duplikate sogar mit einer zerrissenen und hastig übersetzten Version von Crystal gebündelt, die mit Störungen und schlechtem Englisch in der offiziellen Einführung in den Staaten im Juli 2001 vollgestopft war. Diese Bündel machten es möglicherweise für unwissende Käufer einfacher, sie als echt wahrzunehmen Computerspiel – und echte Angebote.

Bildressource: telefang.meowcorp.us

Bei der Solo-Boxart wurde es etwas wackeliger: Jade trägt als Maskottchen-Pokémon statt eines fabelhaften eine gefälschte Variante des Waldgeistes von Prinzessin Mononoke, während Diamond eine blaue Schlange mit einigen Edelsteinen trägt, die von einer Vielzahl beliebter stammen könnten Traumquellen, von Dragon Quest bis hin zu dem Manga, der Anfang 2001 König des Hügels war. Beides war nicht speziell für den Sektor erforderlich, aber das spielte keine Rolle, sobald jemand die Patronen erblickte, die fast komischerweise nicht das Original widerspiegelten Punkt. Einige wurden an der Spitze nicht als „Nintendo GAME YOUNG BOY“ sondern nur als „VIDEO GAME“ gebrandmarkt. Andere Patronen ließen diese Stelle lediglich merklich leer. Sie passten ihrer Kreditwürdigkeit nach immer noch bequem in ein Game Kid, was sie spielbar machte.

Siehe auch :  Dragon Quest Arcade-Spiel lässt dich mit Sammelkarten durch Slimes schlittern

Und so kommen wir schließlich zu den Materialien dieser bemerkenswerten, verlorenen Abzocke. Wo kommst du her? Sie erinnern sich vielleicht, dass wir darüber diskutiert haben „Pokémon “ Diamond & & Jade haben weder ihre eigenen Original-Pokémon gezeigt, noch haben sie nur bereits vorhandene Pokémon in einer neueren, schlecht gestalteten Umgebung verwendet, wie es bei einigen Imitationen üblich ist. In einer Handlung, die man nur nennen kann “ Selbstbewusstsein, diese Videospiele würden es sicherlich nie nach Übersee schaffen“, haben Diamond & & Jade lediglich ein Videospiel namens Keitai Denjuu Telefang im Großhandel betrogen, es mit einem außergewöhnlich verdächtigen Übersetzungsauftrag betrieben und es eher als Bootleg-Pokemon-Titel angeboten als einfach ein Bootleg, Dauer.

Genau wie a Pokémon Videospiel, Telefang hatte 2 Versionen – Power und Rate – was bedeutete, dass die Schmuggler nur zwei weitere Pokémon-klingende Namen komponieren, negative Box-Artworks zusammenschlagen und gefälschte Patronen für ihre Raubkopien herstellen mussten. Telefang hatte seiner Kreditwürdigkeit derzeit viel Mühe gegeben, ein Pokémon-Doppelgänger zu sein, aber es war immer noch ein seriöses Computerspiel und auch nicht einer der offenkundigsten Schwindel des Taschenmonster-Trends, den es zu schlagen galt Lagerregale im Laufe der Jahre überhaupt.

Siehe auch :  CS:GO 2 scheint über die neuesten Dota 2 und SteamDB Updates durchzusickern

Was für das fehlerhafte, verblüffte Bootleg, das es für Ruby & & Jade bei seiner inoffiziellen & & nicht autorisierten Markteinführung in den USA wurde, nicht wirklich gesagt werden kann. Die geschmuggelten Spiele sind am besten für ihre schlechten Übersetzungen in Erinnerung geblieben, die es kaum geschafft haben, vom Japanischen ins Chinesische und danach ins Englische zu wechseln, mit wenig oder gar keiner Änderung, auch wenn die aufregende Aufgabe die Obszönität verließ und auch Denjuu (Telefangs Monster) in Dinge umbenannt wurde wie „Hut“. Diese denkwürdigen Unfälle waren auch nicht die einzigen Probleme.

Diese Bootlegs stürzten beispielsweise bei jeder Art von Zahlenereignissen ab, einschließlich, jedoch nicht beschränkt auf: Versuch, einen Soft-Reset zu starten, Versuch, eine Schaltfläche auf dem Spielbildschirm zu berühren, zu oft B zu drücken, „Requisite“ auszuwählen, wenn du keine Produkte haben, sowie sie amüsant anzuschauen. Oh, außerdem konnten die Patronen normalerweise keine gesicherten Dokumente verpacken, es sei denn, sie wurden manuell angepasst, indem sie mit einem Schraubendreher auseinandergenommen wurden. Dieses fantastische Mixgetränk der Misserfolge ist noch ein weiterer Grund „Pokémon „Ruby & & Jade werden heute von Spielern liebevoll und amüsiert geschätzt.

Siehe auch :  Final Fantasy 7's Eröffnungsmission bleibt unübertroffen

Jade & & Crystal sind tatsächlich so berüchtigt, dass die Originalpatronen schwer aufzuspüren sind. Eine verpackte Kopie von Jade ist derzeit bei ebay verkaufen für 125 US-Dollar, was etwa 50 US-Dollar mehr ist als bei einer der teuersten (verifizierten, legitimen) Auflistungen von a Pokémon Crystal GBC-Patrone wird auf der Website zum Verkauf angeboten. Wie ist das für ein teures Bootleg?

Das in der ebay.com-Liste verwendete Foto.

Diese zerrissenen Telefang-Spiele sind in Teilen der Welt berühmt geworden Pokémon Bereich. Obwohl der Versuch, ein „seriöses“ Duplikat dieser Raubkopiengeschichte zu bekommen, Sie das Lösegeld eines Königs kosten kann, ist es nicht ganz verloren: Ein ROM-Hack des Bootlegs existiert auf a Pokémon Lover-Site, die immer noch heruntergeladen und installiert und auch heute noch gespielt werden kann, obwohl der fehlerhafte Code impliziert, dass sie die Mühe möglicherweise nicht verdient.

Eines ist spezifisch: Von der unverschämten Boxart über die schlampige Übersetzung bis hin zur absurden Einfachheit des Absturzes des Videospiels haben diese Bootlegs in den fast 20 Jahren, in denen sie in die Welt gebracht wurden, viele Menschen beeindruckt.

(Quelle )

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert