Pokemon und Call of Duty haben genau das gleiche Problem

Pokemon Scharlachrot & Violett funktioniert kaum. Die offene Welt von Paldea sieht schrecklich aus, gefüllt mit faden Ebenen und flachen Bergen. Es gibt jede Menge Glitches – ich bin einmal hart abgestürzt, und andere haben weitaus Schlimmeres erlebt. Das Schlimmste von allem ist, dass ich mir nicht sicher bin, ob sich hinter all der schlechten Präsentation ein gutes Spiel verbirgt. Es sind zwei Spiele, die durch Yamasking-Klebeband und jahrzehntelangen guten Willen zusammengehalten werden, aber für viele ist das nicht mehr viel.

Ich mochte Sword & Shield mehr als die meisten, aber ich sah sie als Sprungbrett für eine neue Pokemon-Generation. Die Wildnis war immens, in meinen Augen die Zukunft der Pokemon-Spiele, und ich verzieh die Leistungsprobleme, weil es ein großer Schritt in Richtung des Pokemon-Rollenspiels war, von dem ich als Kind immer geträumt habe. Der DLC hat das weiter verbessert, und ich hatte viel Spaß beim Spielen der Insel der Rüstung und der Kronen-Tundra.

Let’s Go sah wunderschön aus, lehnte sich an einen bestimmten Kunststil an und war erfolgreich, aber ich war von Kanto gelangweilt, und die Go-ähnliche Fangmechanik wird nicht genug dafür kritisiert, wie schlecht sie war. Trotzdem hatten wir Overworld Shinies: ein weiterer Schritt nach vorn. Glänzender Diamant & Shining Pearl lehnte sich wieder an einen Kunststil an, dieses Mal einen Chibi-Stil, den ich hasste. Das Spiel war auch schrecklich, ein identisches Remake einer überbewerteten Generation, die voller Bugs war. Wir haben nicht einmal die Distortion World bekommen.

Im Nachhinein sah Arceus im Vergleich zu Scarlet anständig aus. & Violett

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Legenden: Arceus hat meinen Glauben ein wenig wiederhergestellt nach BDSP, an dessen Beendigung ich mich nicht einmal erinnern kann. Die Fangmechanik war die beste, die Pokemon je hatte, und die offene Welt machte viel Spaß zu erkunden. Die Alpha-Pokemon waren angemessen furchteinflößend – wohl die wahren Bosse des Spiels – und das Ausfüllen eines Antiker-Dex machte großen Spaß. Aber es sah immer noch beschissen aus.

Roll on Scarlet & Violett. Ich war von vornherein zynisch, habe aber bewusst versucht, undichte Stellen zu vermeiden, um die bestmögliche Erfahrung zu machen. Die Erkundung ist großartig, die neuen Pokemon-Designs sind so gut wie immer außergewöhnlich, und einige der Geschichten, die es erzählt, sind auf eine Weise wunderschön, die ich von einem Pokemon-Spiel nicht erwartet hätte, zumindest nicht von einem modernen. Aber es sieht furchtbar aus, schlimmer als Legends: Arceus und schlimmer als Sword & Shield. Außerdem läuft es schlechter als jedes Pokemon-Spiel zuvor. Sicher, die Switch ist nicht die leistungsstärkste Konsole, aber Monster Hunter Rise spielt sich ohne Probleme.

Sword & Shield fühlte sich wie ein Sprungbrett an, ebenso wie ihr DLC. Legends: Arceus war das nächste zaghafte Sprungbrett, aber jetzt scheint es, dass Scarlet & Violet auch nicht das fertige Produkt sind. Ein weiteres Sprungbrett? Das sind 200 Pfund, die es wert sind, wenn Pokemon versucht, seine Ideale einer offenen Welt zu verwirklichen, und das ist nicht gut genug. Ein Spiel dieses Prestiges, von einem Unternehmen dieser Größe, sollte nicht so aussehen oder laufen. Ein Spiel, das 50 Pfund kostet, sollte besser sein.

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Dieses Spiel erscheint im Jahr 2022

Zufälligerweise hat Call of Duty die gleichen Probleme. Die Grafik ist zwar tiptop, aber Modern Warfare 2 läuft auf meiner GTX3070, nicht auf einer Nintendo Switch. Allerdings ist die Story zu formelhaft und weiß nicht so recht, was sie mit sich anfangen soll. Diese Probleme sind nicht identisch mit denen von Pokemon, aber es ist ein weiterer Teil einer prestigeträchtigen Franchise, der offen gesagt glanzlos ist. Warzone 2 hat noch mehr Probleme, von einer verwirrend schnellen TTK bis hin zu einer entsetzlichen Plünderungsmechanik. Ergänzungen wie der Tarkov-ähnliche DMZ-Modus sind willkommen, aber nicht auf Kosten des Gameplays.

Es mag seltsam erscheinen, Pokemon und Call of Duty zu vergleichen, aber sie stehen vor bemerkenswert ähnlichen Problemen, und diese Probleme tauchen aus genau denselben Gründen auf: der Gier der Unternehmen.

Pokemon-Schwert & Shield wurde allgemein gehasst – zu Unrecht, wie ich finde. Legenden: Arceus hatte viele Probleme, trotz einer spannenden Prämisse. Und dennoch: Pokemon Scharlach & Violett war das am häufigsten vorbestellte Pokemon-Spiel aller Zeiten. Modern Warfare 2 wird höchstwahrscheinlich das meistverkaufte Activision-Spiel, wenn nicht sogar das meistverkaufte Videospiel des Jahres werden. Das sind Serien, die sich verkaufen werden, unabhängig von der Qualität des eigentlichen Produkts.

Das ist der Grund, warum wir im Moment zwei Pokemon-Spiele pro Jahr bekommen. Das ist der Grund, warum Activision Indie-Entwickler wie ein schwarzes Loch aufsaugt und sie in die Warzone-Inhaltsmaschine einspeist. Wir bekommen fast jedes Jahr ein Call of Duty-Spiel und ständige Updates für das Battle Royale. Selbst wenn die Entwickler einzigartige Ideen für diese Serien haben, glauben Sie, dass sie genug Zeit haben, um sie zu entwickeln, auszuprobieren, anzupassen und zu testen?

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Ich habe Mitleid mit den Entwicklern von großen Franchises wie diesen. Zwischen Pokemon Rot und Silber lagen drei Jahre. Noch einmal drei Jahre zwischen letzterem und Sapphire, dann begannen die Remakes, und der Abstand zwischen den Spielen verringerte sich auf zwei Jahre. In den letzten Jahrzehnten scheint es nur noch schlimmer geworden zu sein.

Schnee hat noch nie so wenig einladend ausgesehen

Die Veröffentlichung von Pokemon und Call of Duty-Spielen ist wie Gelddrucken. Aber die derzeitige Veröffentlichungsrate ist unhaltbar, und es scheint, je mehr wir haben, desto schlechter sind sie. Seit der Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild im Jahr 2017 gab es drei Spiele der Hauptserie und zwei Remakes. Es würde mich ehrlich gesagt nicht überraschen, wenn ein weiteres Remake erscheint (oder Tears of the Kingdom erneut verschoben wird), bevor wir nach Hyrule zurückkehren. Ich bin viel zuversichtlicher, dass das nächste Zelda-Spiel gut sein wird als das nächste Pokemon oder Call of Duty, und das liegt daran, dass es nicht überstürzt wird.

Vorstandsetagen und Führungskräfte werden mir nicht zustimmen, aber ich will weniger Pokemon-Spiele, die dafür von besserer Qualität sind. Das Gleiche gilt für Call of Duty. Wir müssen nicht jedes Jahr ein neues Spiel spielen, geschweige denn zwei. Nehmt euch Zeit für Gen 10, Legends: Celebi, oder was auch immer als Nächstes kommt, und lasst Paldea wie Kamura Village aussehen.

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