PlayStation verzögert die Hälfte seiner 12 Live-Service-Spiele
PlayStation hat eine viel von Live-Service-Spielen in der Entwicklung. Ein Teil des Kaufs von Bungie bestand sogar darin, dessen Fachwissen zu nutzen, was zu der weniger günstigen internen Bewertung des eigenständigen Factions-Spiels von The Last of Us führte. Aber es ist nicht die einzige bevorstehende Multiplayer-Veröffentlichung von Sony, die nach hinten verschoben wurde, denn die Hälfte der 12 Titel des Unternehmens wurde bereits verschoben.
Wie berichtet von VGC . kündigte Sony diese Verzögerungen während einer Gewinnmitteilung an. „Wir überprüfen dies.wir versuchen so viel wie möglich zu gewährleisten. [these games] von den Spielern für eine lange Zeit genossen und gemocht werden“, sagte Hiroki Totoki, Präsident, COO und CFO von Sony. „[Of] von den 12 Titeln werden sechs Titel bis zum FY25 veröffentlicht werden – das ist unser aktueller Plan. [As for] Die restlichen sechs Titel, daran arbeiten wir noch.
„Das ist die Gesamtzahl der Live-Service- und Multiplayer-Titel. [and] mittel- bis langfristig wollen wir [push] diese Art von Service anbieten und das ist die unveränderte Politik des Unternehmens. Es ist nicht so, dass wir uns auf bestimmte Titel festlegen, aber die Qualität der Spiele sollte das Wichtigste sein [thing].“
Wir wissen nicht viel über Sonys kommendes Multiplayer-Portfolio, aber wir wissen, dass Spin-Offs für The Last of Us und Horizon geplant sind, sowie eine Original-IP, die vom PlayStation Studio London geleitet wird.
Das Horizon-Spiel war bereits im Januar nach einer Reihe von Stellenausschreibungen und einer Bestätigung von Entwickler Guerilla Games selbst durchgesickert. Getreu seinem Wort hat es einen viel „stilisierteren“ Look als die Hauptspiele. Während die Umgebungen denen von Zero Dawn und Forbidden West sehr ähnlich sehen, sind die Charaktermodelle viel cartoonhafter (was erwartungsgemäß Vergleiche mit Fortnite nach sich zieht). Das Gameplay sieht jedoch mehr oder weniger so aus, wie man es von Horizon erwarten würde, nur in einem Multiplayer-Setting.
Warner Bros. hat auch Pläne geäußert, weiter in die Welt der Live-Service-Spiele vorzudringen und sogar „eine Transformation“ vorzunehmen. [its] größten Franchises“, trotz der Gegenreaktionen auf Mortal Kombat 1, Gotham Knights und das lange verzögerte Suicide Squad Kills the Justice League.
Das Multiplayer-Spiel von The Last of Us scheint sich in einer viel schwierigeren Lage zu befinden. In einem Bericht vom letzten Monat hieß es, dass es „im Grunde genommen auf Eis liegt“. Anfang des Jahres hieß es außerdem, dass Sony das Projekt „neu bewertet“ und die Entwickler abzieht. Der Game Director von Naughty Dog, Vinit Agarwal, hat jedoch getwittert, dass sich das Spiel immer noch in Entwicklung befindet.
Und dann ist da noch das Spiel von PlayStation London. Im Oktober letzten Jahres wurde ein Konzept vorgestellt, das ein modernes London mit Fantasy-Elementen zeigt, z. B. einen Drachen, der am Big Ben herumschleicht, während Hacker Telefonzellen entstellen. Das Studio sagt, dieses Spiel sei sein „bisher ehrgeizigstes“. Aber wann wir mit Horizon oder Factions rechnen können, ist unbekannt.