PlayStation Home war ein früher Einblick in die Hölle, dass Facebooks Metaverse werden wird

2005 veröffentlichte Sony die allererste Beta für PlayStation Residence. Dieser soziale 3D-Bereich wurde vom SingStar-Programmierer London Studio exklusiv für die PS3 entwickelt und war schrecklich. Das Konzept war solide: ein physischer Hinweis auf das PlayStation Network, wo sich Spieler treffen, chatten, Minispiele spielen und Preise gewinnen konnten, um eine virtuelle Wohnung zu personalisieren. Das Problem war jedoch die Umsetzung. House war nur langsam zu kontrollieren, schrecklich anzusehen und letztendlich einfach ein schickes, getarntes Werbesystem. Ich habe es genutzt, um eine monatliche Kolumne darüber für eine PlayStation-Veröffentlichung zu erstellen, also habe ich mehrere, viele Stunden dort verbracht – und auch als ich den Beweis für den Ideenvideoclip für Facebooks Metaverse gesehen habe, ist das alles, was ich in Betracht ziehen kann.

Das Zuhause war kostenlos, und 41 Millionen Menschen waren fasziniert genug, um sie zu besuchen und einen Charakter zu kreieren. Ich war einer der ersten und auch als Follower von Second Life habe ich mich über die Möglichkeit eines vergleichbaren Dienstes mit höheren Produktionswerten gefreut. Aber ich war sofort unzufrieden. Der Reiz von Secondly Life bestand darin, dass die Kunden jedes seltsame Element ihres Charakters auf eine leere Leinwand spritzten, und auch eine wilde, kriminelle Gegend, in der man nie sicher war, welche seltsame Begegnung hinter der nächsten Ecke auf einen wartete. Auf der anderen Seite war die Residenz starr, sterilisiert und auch korporativ – eine abgestandene Sitzung im Sitzungssaal der ausgefallenen Guerilla-Kunstausstellung von Second Life.

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Als ich Second Life spielte, habe ich mich als Zylone aus Battlestar Galactica verkleidet und bin auch auf einem Motorrad herumgefahren. In Home war ich ein ausdrucksloser Mensch in einem Golfhemd und einer Chino. Das Problem war, dass die Residenz von Sony streng kontrolliert und kontrolliert wurde. Es wurde erwartet, dass es glänzend, zugänglich und auch unbedenklich sein sollte, was es zu einer attraktiven Plattform für Werbetreibende macht. Wenn es den Spielern freigestellt wäre, sich zu offenbaren, würde sicherlich kein Unternehmen die Absicht haben, damit in Verbindung gebracht zu werden. Das Ergebnis war eine unglaublich langweilige, triste Welt ohne jegliche Individualität, in der alles ebenso sauber wie ordentlich war und auch die Charaktere erstickt wurden. Es war einfach eintönig.

Dies wird mit dem Metaverse von Facebook passieren. (Ich verwende den alten Namen des Unternehmens, da „Metas Metaverse“ einfach seltsam erscheint.) Es besteht keine Chance, dass Zuckerberg Einzelpersonen in seinem digitalen Globus freien Lauf lässt, wie sie es in Secondly Life tun. Dies ist eines der größten Unternehmen der Welt – und noch viel wichtiger eines, das Geld liebt. Wenn Anheuser-Busch und The Coca-Cola Company anklopfen und versuchen, das Metaverse zu nutzen, wird Facebook verdammt sicher sein, dass ihre Werbung auf die bestmöglichen und saubersten Weise existiert. Es wird PlayStation Residence auf einer noch beeindruckenderen Strecke sein.

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Residenz war nicht alles schlecht. Einige der sozialen Räume, Minispiele und auch freischaltbaren Kostüme waren ziemlich unterhaltsam und auch kreativ. Im Laufe der Jahre drängten sich jedoch die Unternehmensaspekte stark nach vorne. Sie würden sicherlich Leute sehen, die imitierten Dr. Pepper-Automaten, Subway-Soda-Becher und auch Pot Pasta herumlaufen, während riesige, ablenkende Videobildschirme ständig Videospiel-Trailer und Werbespots verknoteten. Es war kostenlos, also musste Sony irgendwie Geld verdienen, aber dadurch fühlte sich die ganze Erfahrung wirklich billig und auch hässlich an. House hatte Perspektiven, aber Sony hat sie verschwendet, indem sie es zunächst zu einem geschäftlichen Job und zweitens zu einem sozialen Raum gemacht haben.

Wenn ich an das Facebook-Metavers denke, sehe ich nur eine Zukunft, in der ich mich einlogge und mein rassistischer Onkel zu mir rüber rennt, gekleidet wie ein Behälter mit Bud Light Lime, sowie Body-Popping anfängt und auch konservativ schwärmt Verschwörungskonzepte. Facebook geht davon aus, dass es Ready Player One macht, aber es wird viel mehr wie diese Episode von Futurama sein, in der sie durch das Internet reisen und von fliegenden Popup-Werbungen angegriffen werden. Facebook (gut, gut, Meta) ist das völlig falsche Geschäft, um die Idee eines im Internet verlinkten Globus zum Leben zu erwecken. Es könnte es anziehen, aber es wird die Art von grausamer Unternehmenshölle sein, auf die uns all diese Cyberpunk-Autoren aufmerksam gemacht haben.

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