PlayStation erwartet, dass bis 2025 die Hälfte der Bibliothek auf Mobile und PC verfügbar sein wird

Wenn man den Begriff PlayStation-Exklusivspiele hört, fallen einem wahrscheinlich als Erstes God of War, The Last People und auch die Horizon-Reihe ein. Wunderschöne Spiele, die epische Geschichten erzählen. Damit kann man sicherlich zufrieden sein, doch der Chef des Studios hat deutlich gemacht, dass PlayStation noch mehr will als das. Es will expandieren, und eine der Möglichkeiten, dies zu tun, ist die Ausweitung seiner Reichweite auf Computer und Mobiltelefone, ein Bereich, der bis 2025 fünfzig Prozent seiner Bibliothek beherbergen wird, wenn alles nach Plan läuft.

Das ist eine von vielen Prognosen, die Jim Ryan am Donnerstag bei einem Briefing des Unternehmens machte, berichtet VGC . Auf einer der Folien des PlayStation-Chefs, die ihr euch unten ansehen könnt, ist zu sehen, dass der Workshop das Ziel verfolgt, bis 2025 fünfzig Prozent seiner Neueinführungen auf dem Computer und auf dem Handy zu veröffentlichen. Die anderen fünfzig Prozent werden auf der PS5 erscheinen. Es ist auch anzumerken, dass es bis 2025 keinen Platz für neue Spiele auf der PS4 gibt, wenn sich diese Prognosen als richtig erweisen.

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Ryan gab zu bedenken, dass PlayStation mit seinen „erzählerisch reichhaltigen, grafisch prächtigen Einzelspieler-Spielen“ zufrieden ist, aber dadurch, dass sie exklusiv sind, hat es diese Videospiele auf einen kleinen Zielmarkt beschränkt. „Wir haben die Möglichkeit, von einer Situation, in der wir in einem extrem kleinen Sektor des gesamten Spielsoftwaremarktes präsent sind, zu einer Situation zu wechseln, in der wir im Grunde überall präsent sind“, erklärte Ryan.

durch PlayStation

Das ist natürlich nichts Neues. PlayStation hat im Jahr 2020 damit begonnen, seine Exklusivtitel auf den Computer zu portieren, den Anfang machte Horizon Absolutely No Dawn. Days Gone folgte, und God of War von 2018 debütierte Anfang dieses Jahres auf dem PC. Spiele aus der Uncharted-Reihe werden sicherlich auch noch vor Ende 2022 den Sprung schaffen. Was den mobilen Markt angeht, hat PlayStation zwar noch nichts Großes auf die Beine gestellt, hat aber offensichtlich große Pläne. Sony hat Nicola Sebastiani von Apple Game angeheuert, um in dieser Hinsicht neue Wege zu beschreiten, und wird in Zukunft „renommierte IP“ auf das Handy bringen.

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Die Expansion von PlayStation für Computer und Mobiltelefone ist nicht die einzige Möglichkeit, das Publikum zu erweitern. Ryan wirft die großen Live-Service-Pläne der Werkstatt in einen Topf und teilt den aufmerksamen Zuhörern mit, dass PlayStation derzeit nicht weniger als 12 davon in der Entwicklung hat. Ryan fügte zusätzlich hinzu, dass 2 von diesen 12 vor dem Abschluss dieses Geschäftsjahres hier sein werden, wenn alles, was am ehesten mit der Strategie zu tun hat.

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