PlayStation-Boss sagt, dass Spiele streiken müssen "Das richtige Gleichgewicht" Zwischen KI und menschlicher Note
KI ist ein zwiespältiges Thema. Die einen sehen die Vorteile der Integration von KI, die anderen sind der Meinung, dass alles zu Skynet wird. KI-Tools haben ihren Weg in Videospiele gefunden und werden für Dinge wie Dialoge und Kunst verwendet. Auch wenn sie sich täglich weiterentwickeln, können die von der KI erstellten Inhalte immer noch nicht mit der menschlichen Note mithalten.
Die Wahrheit ist, dass KI ein weit gefasster Begriff ist. Entwickler setzen KI schon seit Jahren in Videospielen ein, aber erst in letzter Zeit hat sie begonnen, den künstlerischen Ausdruck in Randbereichen zu ersetzen. Hermen Hulst, Co-CEO von PlayStation, ist jedoch der Meinung, dass es ein Gleichgewicht geben muss, um die KI wirklich zu nutzen und die Spielebranche voranzubringen.
Perfekt ausbalanciert, wie alle Dinge sein sollten
Auf die Frage von BBC über die Zukunft der KI in der Spieleindustrie befragt wurde, sagte Hulst, dass er glaubt, dass KI den Menschen als Entwickler nicht vollständig ersetzen wird und dass sie zusammenarbeiten müssen, um den nächsten Schritt für die Industrie zu machen (danke, Eurogamer .).
„Ich vermute, dass es in der Spielebranche eine doppelte Nachfrage geben wird: eine nach KI-gesteuerten innovativen Erlebnissen und eine andere nach handgefertigten, durchdachten Inhalten“, sagte er. „Es wird entscheidend sein, die richtige Balance zwischen der Nutzung von KI und der Bewahrung der menschlichen Note zu finden.“
Während KI Inhalte nach Lust und Laune und zu einem Bruchteil der Kosten produzieren kann, kann nur ein Mensch dafür sorgen, dass diese Inhalte echt wirken. Hulst ist der Meinung, dass ein ausgewogenes Verhältnis zwischen diesen beiden Aspekten die Spieleindustrie wie nie zuvor stärken würde. Natürlich mag niemand KI-Grafiken und Sprachaufnahmen, daher ist es schwer vorstellbar, wie dieses Gleichgewicht hergestellt werden kann, vor allem wenn Arbeitsplätze auf dem Spiel stehen.
An anderer Stelle des Interviews sprachen Hulst und Co-CEO Hideaki Nishino über die Lehren, die sie aus dem Fall von Concord gezogen haben, und darüber, die Marke PlayStation über die Spielekategorie hinaus in die allgemeine Unterhaltungskategorie zu führen.
Apropos KI in Spielen: Elon Musk kündigte kürzlich an, dass seine Firma für künstliche Intelligenz, xAI, ein KI-basiertes Videospielstudio gründen wird, weil „zu viele Spielestudios im Besitz von Großkonzernen sind.“
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