Phil Spencer ist nicht der größte Fan von Game-Streaming

Es gibt nur wenige in der Spielebranche, die so lautstark über ihre Meinung sind wie Xbox-Chef Phil Spencer. Zuletzt sprach Microsofts Executive Vice President of Gaming zum Thema Game Streaming versus Local Play.

In einem kürzlich geführten Interview mit Game Informer sprach Spencer über eine Vielzahl von Themen, darunter Microsofts Game Pass, Project xCloud, Spiele-Streaming im Allgemeinen und andere Themen.

Als Spencer über das Streaming von Spielen sprach, gab Spencer an, dass lokales Spielen der beste Weg ist. Er führte aus, indem er sagte, dass das Game-Streaming als Mittel der Bequemlichkeit entstanden ist. Mit anderen Worten, es existiert für diejenigen, die nicht an ihren Konsolen sind, aber trotzdem einen Titel spielen möchten. Da das Bedürfnis nach Komfort von Spencer nicht unbemerkt geblieben ist, begann Microsoft mit der Arbeit an Game Pass und xCloud als Lösungen für den Wunsch nach Spielkomfort und den Wunsch, eine ordentliche Sammlung großartiger Spiele über einen zuverlässigen Dienst zu haben.

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Via: wccftechc.om

Lokale Spiele als „besten Ort zum Spielen“ zu bezeichnen, ist eine gewichtige Aussage aller Branchenvertreter, geschweige denn eines Branchenchefs. Viele stimmen Spencers Meinung zu, dass lokales Spielen dem Game-Streaming aus zahlreichen Gründen überlegen ist, obwohl dies angesichts des bevorstehenden Project xCloud ein merkwürdiges Eingeständnis ist, das das Problem der Unannehmlichkeiten beim Spielen theoretisch löst, indem es Spielern ermöglicht, ihre Spiele unterwegs mit einem Android Telefon.

Angesichts der frühen Probleme mit Google Stadia könnte es an dieser Stelle zutreffen, dass viele Spieler mit Spencers Meinung übereinstimmen. Mit der Veröffentlichung von Google Stadia gibt es viele Dinge, die sich Spieler wünschen, sie hätten beim Kauf gewusst. Es mag stimmen, dass Gamer noch nicht ganz bereit für das Streaming von Spielen sind oder das, was ihnen versprochen wurde, wie 4K-Streaming, unerschütterlich halten.

Mit der bevorstehenden breiten Veröffentlichung von Project xCloud wird es interessant sein zu sehen, wie viele mitkommen, um im Streaming-Dienst auseinander zu nehmen. Es verspricht das Streamen von Spielen unterwegs. Da der Teufel jedoch immer im Detail steckt, könnte die Performance darunter zwangsläufig leiden.

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