Phil Spencer will plattformübergreifende Verbote

über PlayStation/Nintendo/Xbox

Das Online-Spielen hat die Art und Weise, wie die meisten von uns Videospiele spielen, verändert, und das meistens zu Recht. Es hat jedoch auch seine Herausforderungen. Nicht nur die Verzögerung und die Workshops, die die Tiefe eines Projekts gefährden, um sicherzustellen, dass das neueste Videospiel einen Fight-Royale-Modus hat, der direkt in das Spiel integriert ist. Hinzu kommt das ständige Problem des Internet-Missbrauchs sowie die Tatsache, dass man normalerweise mit Personen Spaß haben muss, mit denen man lieber keinen Spaß haben möchte, was, seien wir ehrlich, für viele von uns sehr wahrscheinlich der Fall ist.

Wenn es darum geht, diese Personen aus Ihrem potenziellen Spiel-Pool zu entfernen, ist das ziemlich einfach. Man kann sie einfach blockieren oder melden, wenn sie einen irgendwie stören oder wenn man glaubt, dass sie einen abzocken. Da jedoch immer mehr Videospiele plattformübergreifend gespielt werden, gibt es immer noch keine Methode, um eine Person überall dort zu blockieren, wo man spielt.

Xbox-Manager Phil Spencer wünscht sich, dass dieses Problem irgendwann in der Zukunft behoben werden kann, ist sich aber nicht sicher, wie oder wann das geschehen könnte. „Wenn jemand in einem unserer Netzwerke geächtet wird, gibt es dann eine Möglichkeit für uns, ihn in verschiedenen anderen Netzwerken zu ächten?“ fragte sich Spencer in einem Interview mit der New York Times . Er fügte hinzu, dass es für die gesamte Branche schwierig sein wird, dieses Problem zu bewältigen.

durch Microsoft/Sony

Anstatt ein und dieselbe Person auf allen Systemen zu verbieten, empfiehlt Spencer, dass ein Kunde seine persönliche Liste der verbotenen Personen von einem System auf ein anderes übertragen kann. „Das ist die Gruppe von Personen, mit denen ich nicht spielen möchte. Ich möchte das nicht auf jeder Plattform, auf der ich Computerspiele spiele, neu erstellen müssen“, erklärt Spencer.

Je länger man über die Logistik hinter plattformübergreifenden Verboten nachdenkt und über die voraussichtlichen Hürden, desto mehr erkennt man, dass Spencer Recht hat, wenn er betont, wie schwierig es sein wird. Außerdem müssen die Systeme zusammenarbeiten und sich auf bestimmte Optionen einigen, um das Ziel zu erreichen. Es gab jedoch eine Zeit vor nicht allzu langer Zeit, in der sich plattformübergreifende Spiele wie ein unmöglicher Wunschtraum anfühlten. Derzeit kann man Master Cheif auf einer PS5 sein. Vorausgesetzt, es ist nur in Fortnite, aber Sie können immer noch Master Principal auf PS5 in Fortnite neben einer Auswahl von Spielern über zahlreiche Systeme hinweg sein.

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