Phil Spencer sagt, Starfield sei „mehr Oblivion als Skyrim“

In einem neuen Interview mit IGN während der Gamescom verriet Xbox-Chef Phil Spencer, dass Starfield „mehr Oblivion als Skyrim“ ist, eine Schlussfolgerung, zu der er während seiner 200 Spielstunden kam.

„Ich glaube, ich bin gerade beim 15. Durchspielen“, sagte Spencer. „Ich fange an, wir ändern die Formate der Spielstände, blah blah blah, all dieses Zeug. Ich habe also im November angefangen, aber ich spiele – glaube ich – meinen letzten Charakter-Durchgang. Ein totaler Weltraumpirat. Ich bin ein total Weltraumpirat. Ich denke, es ist mehr Oblivion als Skyrim – für Leute, die es gespielt haben, ist es vielleicht verständlich. Es ist ein episches, episches Spiel.“

Wie es mehr Oblivion als Skyrim ist, hat Spencer nicht gesagt. Vielleicht ist es ein Camper, vielleicht gibt es dynamische NPC-Interaktionen, die den Grundstein für jahrzehntelange Meme legen, oder vielleicht öffnen sich große dämonische Portale in Städten, die kleine Kobolde freisetzen, die jeden töten, der sie sieht. Wer weiß? Wir werden es früh genug herausfinden, wenn es am 6. September auf den Markt kommt.

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Es gibt ein Feature, das eindeutig an Oblivion erinnert, das wir bereits kennen, und das ist die Rückkehr des anbetenden Fans. Sobald man die Arena in Oblivion erobert hatte, folgte dieser kleine, aufgeregte Nervtöter einem überall hin und tauchte wahllos und aufgeregt auf. Die meisten Leute haben ihn einfach getötet.

Jetzt ist er wieder da! Diesmal als etwas, das Sie gleich zu Beginn des Spiels wählen können, wenn Sie aus irgendeinem Grund Lust haben, diese grausame Erfahrung noch einmal zu erleben. Alles dank eines Perks. Du könntest ihn auch wieder von einer Klippe schubsen .dieses Mal im Weltraum.

Der anbetende Fan ist unsterblich, wohlgemerkt. Wenn du ihn tötest, kehrt er zu dir zurück, also bin ich davon überzeugt, dass er entweder A) ein Fluch von einem der anderen Kämpfer in der Arena ist oder B) die Idee eines daedrischen Prinzen für einen lustigen Scherz. Wahrscheinlich Sanguine. Und er kann nicht einmal kämpfen, also ist er nur ein lästiges Ärgernis. Aber in Starfield kann er im Kampf helfen und bringt dir sogar Geschenke wie eine Minecraft-Katze.

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Aber ich bezweifle, dass Spencer meint, dass es wegen eines NPCs eher wie Oblivion als wie Skyrim ist, wenn man bedenkt, dass es ein gigantisches Spiel mit 1.000 Planeten und einem Ehrgeiz wie kein anderer Bethesda-Titel ist. Der anbetende Fan deutet allerdings auf eine viel gemütlichere Welt hin, also ist es vielleicht wirklich nur ein kitschigeres und unbeschwerteres Erlebnis als die düstere Welt von Skyrim.

Spencer ist nicht der einzige bei Xbox, der Details ausplaudert. Chief Marketing Officer Jerret West behauptet außerdem, dass Starfield der Beginn eines „mehrjährigen Staffellaufs von First-Party-Titeln“ ist, d. h. es ist der Beginn von viel mehr exklusiven Xbox-Spielen, die in schneller Folge auf den Markt kommen. Vielleicht werden sie alle wie Oblivion sein, wäre das nicht schön?

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