Phil Spencer glaubt immer noch, dass Starfield ein 12-Jahres-Spiel wie Skyrim werden kann

Im August behauptete Xbox-Chef Phil Spencer, dass es keinen Grund gibt, warum Starfield nicht zu einem Spiel werden kann, das die Fans das nächste Jahrzehnt lang spielen werden, und dass er glaubt, dass das Weltraum-Rollenspiel eine ebenso lange Lebensdauer haben wird wie Skyrim. Seitdem haben wir erlebt, wie das Spiel auf den Markt kam, wie Bethesda selbst argumentierte, dass das Spiel nicht langweilig sei, und wie Starfield zum am niedrigsten bewerteten Bethesda-Titel auf Steam in der Geschichte des Studios wurde. Trotz alledem hat sich Spencers Meinung nicht geändert.

Bei einer Rede auf der 2023 Comic Con Experience in São Paulo letzte Woche (danke GamesRadar), sagte Spencer, dass er zuversichtlich ist, dass die Leute Starfield für „viele, viele Jahre“ spielen werden. Er erklärte auch, dass Microsoft und Bethesda dies mit häufigen Updates, wie der Shattered Space-Erweiterung des Spiels, und durch die Kraft der Community des Spiels erreichen werden, indem sie ihnen Modding-Tools zur Verfügung stellen, um ihre eigenen Inhalte zu erstellen.

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„Wir sind also sehr zuversichtlich, dass Starfield noch viele, viele Jahre lang bestehen wird. [the] das gleiche, sehr hohe Niveau im Gameplay haben wird.“

Spencer lobt die Spiele von Bethesda als Spielwiesen, in denen man „so viel tun kann“. Er führt dann sowohl Skyrim als auch die Fallout-Titel als Beispiele dafür an und sagt, dass sich dieser Trend „mit Starfield fortsetzen wird“. Unglücklicherweise für Spencer und Bethesda ist Starfield nicht annähernd so beliebt oder von der Kritik gelobt wie diese beiden Franchises.

Starfield hat seit der Veröffentlichung regelmäßig Spieler verloren, und obwohl das natürlich ist, weil es ein Einzelspieler-Spiel ist, wird es derzeit von dem Spiel, mit dem Spencer es vergleicht, übertroffen. Skyrim verzeichnete kürzlich einen 24-Stunden-Spitzenwert von 23.585 Spielern, während Starfield mit nur 19.551 Spielern zurückliegt, obwohl Skyrim 11 Jahre älter ist als Starfield. Auch Fallout 4 liegt mit einem 24-Stunden-Spitzenwert von 16.818 Spielern nicht allzu weit zurück.

Beide Spiele haben offensichtlich mehr Updates erhalten als Starfield, aber die Tatsache, dass Skyrim immer noch besser abschneidet als Starfield, ist nicht gerade vertrauenserweckend für die Langlebigkeit des Spiels. Bethesda wird sich mit den Modding-Tools und Erweiterungen beeilen müssen, wenn es die Fäulnis stoppen will, und es besteht durchaus die Möglichkeit, dass von den Fans geforderte Features wie baubare Raumstationen und eine verbesserte Inventarverwaltung die Spielerzahlen stabil halten können.

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Im Moment hofft Bethesda, dass Starfield die Fähigkeit hat, Baldur’s Gate 3 bei den diesjährigen The Game Awards in der Kategorie „Bestes Rollenspiel“ auszustechen, dem einzigen Preis, für den es tatsächlich nominiert war. Es war auch für Player’s Voice nominiert, eine Auszeichnung, bei der Zufallsgeneratoren für ihre Lieblingsspiele abstimmen können, obwohl es die erste Runde der Abstimmung nicht überstanden hat. Ein weiteres Zeichen dafür, dass die Lebensdauer des Spiels vielleicht nicht so lang ist, wie Spencer es sich erhofft.

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