Persona Q2 hat mich gelehrt, meine Kreativität zu schätzen

Von den beiden Persona Q-Spielen, die auf dem Nintendo 3DS erschienen sind, ist Persona Q2 das ansprechendste. In dem Dungeon-Crawler-RPG arbeiten die Protagonisten von Persona 3, 4 und 5 zusammen, um aus einem mysteriösen Kino zu entkommen, und es ist der perfekte Einstieg für alle, die neugierig auf die Persona-Spielserie sind, aber nicht die Mittel haben, um die Hauptspiele zu spielen.

Da ich durch Etrian Odyssey Untold 2 meine Liebe zu Dungeon Crawlern entdeckt hatte, aber nicht die nötige Konsole besaß, um Persona 5 zu spielen, war Persona Q2 die nächstbeste Lösung. Ich wusste nicht, dass das Spiel durch Hikari, eine der Hauptfiguren des Spiels, bei mir als Spielerin und Dichterin Anklang finden würde.

Nach einer Bruchlandung im Superhelden-Film-Labyrinth Kamoshidaman tauchen die Darsteller von Persona 5 im Hauptzentrum des Spiels, dem Kino, auf und treffen dort zum ersten Mal auf Hikari. Zu Beginn spricht sie kaum mit den Charakteren. Sobald man beginnt, Labyrinthe abzuschließen und das Ende eines Films zum Besseren zu verändern, öffnet sich Hikari ein wenig. Die Dinge nehmen eine schlimme Wendung, wenn du das dritte Labyrinth abschließt, den Sci-Fi-Film-Dungeon A.I.G.I.S.

A.I.G.I.S. dreht sich um einen Roboter namens Ribbon, der seine eigene Persönlichkeit entwickelt und von der herrschenden KI als kriminell angesehen wird. Als Ribbon sich am Ende des Films scheinbar opfert, um die KI zu zerstören, sagt Hikari, dass es vielleicht am besten ist, wenn sie sich selbst ablegt und sich den Erwartungen anpasst, die andere an sie haben. Bis zu diesem Zeitpunkt weiß der Spieler nur, dass Hikari ein einsames Mädchen ist, das Filme liebt, diese Leidenschaft aber nur äußerst ungern mit anderen teilt. Wenn Hikari den Wunsch äußert, das loszuwerden, gibt sie zu, dass sie sich selbst zerstören will, wie Ribbon es getan hat.

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Als Hikari das sagte, wurde ich an meine eigene Verzweiflung erinnert, die ich vor Jahren mit meiner Poesie empfand. Im Jahr 2015 gab mir jemand, der mich eigentlich hätte unterstützen sollen, das Gefühl, dass mein Stil, Gedichte zu lesen und zu schreiben, falsch sei und dass meine Gedichte nur dann Erfolg haben würden, wenn ich so schreibe, wie andere schwarze Dichter vor mir. Infolgedessen habe ich meine Stimme unterdrückt, bis ich nach und nach meine Leidenschaft verlor und nach 2019 aufhörte zu schreiben.

Kurz nachdem sie ihren selbstzerstörerischen Wunsch geäußert hat, wird Hikari von Doe entführt, einer unheimlichen Gestalt, die den Schattenkreaturen ähnelt, gegen die Persona-Nutzer kämpfen. Hikari wird in das vierte Labyrinth des Films gebracht, und hier wird die Wahrheit über Hikari vollständig enthüllt. Es stellt sich heraus, dass alle Verliese bis zu diesem Punkt die physischen Manifestationen von Hikaris Grundschultrauma sind und wie es sie dazu brachte, ihren Traum, Filmregisseurin zu werden, aufzugeben. Darüber hinaus sind das Kino und das Labyrinth, in das Hikari gebracht wurde, die Verkörperung von Hikaris Wunsch, der Realität zu entkommen und sich selbst zu zerstören. Das Auffälligste an diesem Labyrinth ist, dass es sich als eine bunte, von einem Musical inspirierte Welt präsentiert, die jedoch im Laufe der Handlung und durch Rückblenden in Hikaris Vergangenheit unheimliche Untertöne offenbart.

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Während ich mir langsam meinen Weg durch das musikalische Labyrinth bahnte, wurde ich unweigerlich an die Maske erinnert, die ich mir von 2015 bis 2019 aufsetzen musste. Wie das Labyrinth wirkte ich heiter und fröhlich, als ich gelegentlich ein Gedicht schrieb, das veröffentlicht wurde. Jedes Mal, wenn ein großartiges Gedicht veröffentlicht wurde, das etwas von dem zeigte, was ich war, sagte eine Stimme in meinem Kopf: „Du hattest einfach Glück. Das interessiert niemanden wirklich.“ Die Figur Hikari hörte etwas Ähnliches, als sie ihr Trauma erlebte und immer wieder gefragt wurde: „Warum musst du so sein?“

Wenn man den tiefsten Teil des Labyrinths erreicht, gibt es keine Farben und die Musik ist düster. Zusammen mit Hikaris Entführer Doe verkörperte diese letzte Etage Hikaris Depression, und dies zu sehen, zwang mich, mich mit meiner eigenen zu konfrontieren. Als ich zusammen mit den Persona-Benutzern und Hikari gegen Doe kämpfte, bemerkte ich, wie Does Fähigkeit der unendlichen Verzweiflung die Persona-Benutzer festhielt und sie nicht handeln konnten, bis Hikaris Jubel sie befreite. Hikari kann jubeln, weil die Persona-Benutzer ihr gezeigt haben, dass sie und ihre kreative Leidenschaft wertgeschätzt werden. Von 2019 bis jetzt war ich in Verzweiflung gefangen, bis Videospiele mir wieder Hoffnung gaben.

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Von da an beschloss ich, dass, wenn Hikari ihre kreative Leidenschaft zurückgewinnen kann, ich das auch kann. Inspiriert von Persona Q2 und dem Anschauen von Persona-Anime-Adaptionen, schrieb ich das Gedicht mit dem Titel „Ich bin du, du bist ich„für Into The Spine, das meine Entschlossenheit ausdrückt, mich meinen Selbstzweifeln zu stellen und trotzdem kreativ zu sein. Persona Q2 hat mich gelehrt, dass meine Gedichte vielleicht nicht jedem gefallen, aber dass es sich lohnt, an meine Kreativität zu glauben.

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