Persona 5 Royal, Persona 4 Golden und Persona 3 Portable kommen für die Switch

Persona gehört zu den Switch in einer großen Methode über. Die gleiche Triade von Spielen schlagen sowohl PlayStation und auch Game Pass, einschließlich Persona 3 Portable, Persona 4 Golden, sowie Persona 5, sind auf der Switch über kommen.

Die Nachricht wurde heute sowohl auf dem Nintendo Direct Mini als auch auf Atlus‘ eigenem YouTube-Netzwerk mit einem brandneuen Trailer veröffentlicht, der das Trio von Titeln für drei verschiedene Plattformen bestätigt. Dies wurde zuerst während des Xbox Bethesda Showcase als Video Game Pass Launch enthüllt, was schnell durch einen Tweet ergänzt wurde, der die Veröffentlichung auf PlayStation 4 sowie Heavy Steam bestätigte. Mit der heutigen Nachricht hat das Paket nun auch eine bestätigte Switch-Veröffentlichung, womit die Reise von Persona auf allen wichtigen Systemen abgeschlossen ist.

Leider scheinen sowohl Character 1 als auch Identity 2 kein eigenes Update zu bekommen. Fans haben ihren Unmut in den sozialen Medien kundgetan, aber das ist wahrscheinlich ein Ergebnis der Beschränkung des Pakets auf das, was auf der am wenigsten robusten Plattform möglich ist, was sicherlich die Switch wäre. Vielleicht werden wir später ein zusätzliches Charakter-Paket erhalten, das beide früheren Identity-Titel enthält.

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Für diejenigen, die Identity noch nicht gespielt haben, begleitet jedes Spiel normalerweise ein Team von japanischen High-School-Schülern, die sowohl Verbindungen als auch eine seltsame andere Welt erkunden, in der sie mit Teufeln kämpfen und auch ein Team bilden. Es handelt sich um eine lange Spielserie, also rechne mit 250 bis 350 Stunden Spielzeit, und für Komplettisten sogar noch mehr.

Bereiten Sie sich darauf vor, dass Identity 5 Royal am 21. Oktober erscheinen wird und die anderen 2 Videospiele später folgen werden.

In verschiedenen anderen Persona-Neuigkeiten ist ein Identity 5-Fanzine in eine schwierige Zeit geraten, nachdem der frühere Chef-Mod 27.000 Dollar des Magazins für Genshin Effect ausgegeben hatte. Der Mod wurde erst gefasst, als die Kollegen feststellten, dass sie kein Geld mehr hatten, um Vorbestellungen zu verschicken. In einer psychologischen Erklärung leiteten die Fanzine-Koordinatoren die Unterstützer an die persönliche E-Mail des Head-Mods weiter, um weitere rechtliche Schritte einzuleiten, und starteten eine Notfall-Spendenaktion, um den Versand der Vorbestellungen abzuschließen.

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