Wir haben ein dreijähriges Kind dazu gebracht, Peppa Pig: World Adventures zu rezensieren
Es fällt mir schwer zu sagen, wann genau ich mein erstes Videospiel gespielt habe. Zu meinen frühesten Erinnerungen gehören Alex Kidd, Sonic 2 und Ecco der Delfin. Ich muss also etwa drei oder vier Jahre alt gewesen sein, als ein Master System und dann ein Mega Drive bei mir zu Hause auftauchten. Inzwischen habe ich selbst einen dreijährigen Sohn, und sein wachsendes Interesse an Spielen bestätigt, dass ich wahrscheinlich in seinem Alter war, als ich zum ersten Mal „SE-GA“ hörte. Zum Glück für ihn war seine Einführung in Videospiele weniger eine Feuertaufe als meine. Haben Sie Ecco noch einmal gespielt? Ich weiß immer noch nicht, was zum Teufel mit 33 Jahren los ist, geschweige denn, als ich drei war.
Wie die meisten Kinder in seinem Alter hat mein Sohn Finn eine leichte Besessenheit von Peppa Pig. Der Junge würde Peppa und ihrem Bruder George bis ans Ende der Welt folgen, und deshalb ist Peppa Pig: World Adventures so unglaublich praktisch. Finn ist Peppa und ihrer Familie in den letzten Tagen im wahrsten Sinne des Wortes um die ganze Welt gefolgt, und es hat ihm riesigen Spaß gemacht. Ganz zu schweigen davon, dass er dabei auch noch das eine oder andere gelernt hat.
Als ich World Adventures zum ersten Mal startete, nahm ich an, dass du als Peppa spielen würdest. Das ist aber nicht der Fall. Das erste, womit sich Finn auseinandersetzen musste, war ein einfacher Charakterersteller. Das war seine erste Erfahrung mit einer Videospielmechanik, mit der er im Laufe der nächsten Jahrzehnte wahrscheinlich Hunderte von Stunden verbringen wird, wenn er so ist wie ich – und die Wissenschaft legt nahe, dass die Hälfte von ihm so ist. Der Ersteller lässt die Spieler wählen, welches Tier ihre Spielfigur sein soll, welche Farbe ihr Fell hat und was sie trägt. Als Finn fertig war, kam mir ein Schwein in einem Kleid im Vergleich dazu unglaublich normal vor.
Finn entschied sich für einen dunkelbraunen Hund, der ein orangefarbenes T-Shirt trug. Alles ziemlich normal bis zu diesem Zeitpunkt. Da er drei Jahre alt ist, konnte er nicht widerstehen, sich einen Piratenhut und eine herzförmige Brille aufzusetzen. Das führte zu einem Meme-Format, bei dem jemand, der auffällig gekleidet ist, unbeholfen in einem Raum voller Männer in grauen Anzügen sitzt, zusammen mit der Bildunterschrift „wenn mein Charakter in einer Zwischensequenz auftaucht“ zu sehen ist. Das ist fast genau das, was Finn passiert ist, als seine Figur in einem Klassenzimmer voller anderer Kinder ohne Piratenhüte saß. Ich kann mir nicht vorstellen, dass diese Kleidung gut ankommt, wenn er später in diesem Jahr wirklich eingeschult wird, es sei denn, sie hat sich seit meiner Abreise drastisch verändert.
Nach einer kurzen Fahrt zur Schule kann die Weltreise von Finn und Peppa beginnen. Obwohl mein Partner und ich in Peppas Universum leben (Finn hatte freie Hand, uns auch zu erschaffen, aber er war etwas weniger kreativ), reist Finn mit Peppas Familie um den Globus. Das ist auch gut so, denn sie sind hier die Stars. Es gibt eine Liste von Orten, die man in beliebiger Reihenfolge besuchen kann, wobei jeder Ort mit lustigen Aufgaben und Minispielen gefüllt ist. Australien ist vielleicht der Ort, den ich am meisten gesehen habe. Zum einen, weil ich Finn dummerweise und unabsichtlich in dem Glauben gelassen habe, dass wir Bluey dort finden könnten, aber auch, damit er das Kricket-Minispiel noch ein paar Mal spielen kann.
Obwohl er die erste offene Welt eines Spielers von der Größe des gesamten Planeten erkunden konnte, war Finns Lieblingsort zu Hause. Das ist nur fair, denn obwohl World Adventures auf, nun ja, Abenteuern in der ganzen Welt basiert, gibt es in der Heimatbasis eine Menge zu tun. Auch dort ändern sich die Dinge mit der Zeit. Es kann sein, dass eines der Elternteile, die du erschaffen hast, Muffins backt, oder dass Papa Schwein versucht, im Wohnzimmer Liegestütze zu machen. Dass Papa Schwein die Zielscheibe von Witzen ist, erklärt vielleicht, warum Finn die Gegend, in die du nach jeder Reise zurückkehrst, am interessantesten fand. Es ist der Ort, der ihm am meisten das Gefühl gab, ein Teil der Show zu sein, die er so gut kennt. Die Witze von Papa Schwein, das Spielen mit Oma und Opa Schwein, der Weg zur Spielgruppe. Alle Elemente der Serie hat er sofort wiedererkannt. Irgendwann entwickelte er Angst vor Mama Schwein, was ein bisschen seltsam war, aber nur, weil er dachte, sie würde ihm folgen. Das war sie aber definitiv nicht.
Während er zwischen seinem eigenen virtuellen Haus und dem von Peppa hin- und herspringt, bleibt Finn in einigen Schleifen stecken. Hängenbleiben ist vielleicht das falsche Wort, denn das deutet auf ein Problem mit dem Spiel hin. Das war es aber gar nicht. Es war Finns Wunsch, immer wieder das Gleiche zu tun. Auf dem Sofa hüpfen, nur um dann von seiner Mutter aufgefordert zu werden, damit aufzuhören, zum Beispiel. Man kann einfach wieder aufsteigen und es wieder tun, bis man ein zweites Mal aufgefordert wird aufzuhören, und dann ein drittes Mal, und so weiter. Die Kunst ahmt das Leben nach, was ich von einem Peppa Pig-Spiel nicht erwartet hätte.
Wir hatten noch nicht die Gelegenheit, alle Orte im Spiel zu besuchen. So sehr ich auch darauf brenne, jemanden großzuziehen, der eines Tages ein würdiger Mario-Kart-Herausforderer sein könnte, aber einen Dreijährigen stundenlang Videospiele spielen zu lassen, passt nicht so recht ins Bild. Selbst wenn es sich um ein Spiel wie World Adventures handelt, bei dem er ganz klar etwas lernt, während er spielt. Er hat den Leuten „Bonjour“ gesagt, nachdem er den Paris-Abschnitt des Spiels aufgeschnappt hatte, und aus irgendeinem Grund hat er zwei- bis dreimal am Tag grundlos „Great Barrier Reef“ gerufen, nachdem er ihm in Peppas Australien einen Besuch abgestattet hatte. So lernt man doch, oder?
Wenn ein Spiel ihm ein oder zwei Dinge beibringen kann und ihn gleichzeitig in die Welt der Spiele einführt, dann ist das für mich ein Volltreffer. Es war auch eine willkommene Abwechslung zu Astro’s Playroom, das vor World Adventures sein Lieblingsspiel war. Ich will Astro nicht hassen, aber ich kann ihm nur so oft helfen, die „elektrischen Raupen“ zu besiegen, bis ich meine PS5 an den Meistbietenden verkaufen möchte. Jetzt, wo man nicht mehr in virtuellen Warteschlangen warten muss, um sie zu kaufen, wäre das Gebot vielleicht nicht mehr ganz so hoch. Davon abgesehen war Finns Versuch, in den Controller zu pusten, als er die Windmühlen von World Adventures fand, was man tun muss, damit sie sich in Astros Spielzimmer drehen, vielleicht der liebenswerteste Teil der ganzen Erfahrung.
Finn war ziemlich aufgeregt, als ich ihm sagte, dass wir ein Peppa-Pig-Spiel haben, und dann noch mehr, als es zum ersten Mal geladen wurde. Als er mich fragte, warum wir es haben, sagte ich ihm, dass wir es spielen können, um herauszufinden, ob es auch anderen Kindern gefallen könnte. Daraufhin sagte er mir, noch bevor er eine Taste gedrückt hatte, dass es ein gutes Spiel sei. Nachdem ich das Spiel nun tatsächlich gespielt habe, kann ich bestätigen, dass sich seine Meinung nicht geändert hat, und es wird auf jeden Fall etwas sein, das wir auch in Zukunft zusammen spielen werden, zumal wir noch ein paar weitere Orte auf Peppas Liste abhaken müssen.
Für diese Rezension wurde gamebizz.de ein PlayStation 5-Code zur Verfügung gestellt.