PC Xbox Game Pass-Spiele erhalten endlich Mod-Support

Mit etwas Verspätung ist Microsoft aktuell zulassen dass einige Spiele im Windows Store zum ersten Mal modifiziert werden, was die PC-Version des Xbox Game Pass für potenzielle Verbraucher besonders attraktiv macht.

Die Verlagerung war eigentlich früher eingeführt, aber nicht angewendet worden, so dass sich viele fragen, ob sie wie alle stattfinden würde. Obwohl sich die brandneue Xbox-App für Windows 10 derzeit in der Beta-Phase befindet, sieht sie dennoch ziemlich beeindruckend aus. Die Möglichkeit zum Modifizieren kann in der Art einer scheinbar unangekündigten Erweiterung eines Programmdokumentordners namens „ModdableWindowsApps“ sowie im Microsoft Store gefunden werden beschreibt dass es sich um einen Bereich für zu kopierende Anwendungen handelt, „damit Kunden die Installationsdokumente ändern können (z. B. um Mods zu installieren).“

Via: pcgamer.com

Dies ist ein bedeutender Schritt nach vorn in Microsofts Maßnahmen, um mehr Marktanteile bei PC-Kunden zu gewinnen und zu kontrollieren, wo sie auf ihre Videospiele und Inhalte zugreifen. Seit Jahren ist Vapor das dominierende System, und in letzter Zeit hat Legendary Games Fortschritte gemacht, um einiges davon selbst zu übernehmen. Während Legendary mit seinen vielen einzigartigen Entwicklern tatsächlich Fortschritte gemacht hat und den Spielern für das ganze Jahr 2019 wöchentlich kostenlose Videospiele anbietet, haben sie nicht die gleiche Art von Modding, die bei Vapor so beliebt ist und sicherlich nicht Frage mit Microsoft bevorzugt werden.

Siehe auch :  Jagex sagt, Runescape könnte in Zukunft auf Konsolen kommen

Der Wechsel von Microsoft wird die Kunden auch am ehesten von der Zunahme an abonnementbasierten Videospieldiensten überzeugen. Da die gesamte Unternehmensversion des PC Xbox Game Pass den Verbrauchern den Zugang zu einer breiten Reihe von Spielen mehrerer Entwickler ermöglichen soll, stammt die jüngste direkte Konkurrenz von Ubisoft, die in Zukunft einen eigenen Mitgliedschaftsdienst einführen möchten.

Auch ohne die Verbesserung von Modding scheint Microsoft in Bezug auf die Preisgestaltung einen erheblichen Vorteil zu haben, da ihre Lösung derzeit nur 4,99 US-Dollar pro Monat kostet, während die empfohlenen Kosten für Uplay+ von Ubisoft 14,99 US-Dollar pro Monat betragen. Es sieht so aus, als ob Ubisoft höchstwahrscheinlich seine Rate reduzieren muss, um als tragfähiger Konkurrent auf dem Markt zu gelten oder etwas anzubieten, das den von Microsoft geplanten Lieferungen dramatisch überlegen ist, was bisher nicht der Fall zu sein scheint.

Via: ubisoft.com

Obwohl es noch zu früh ist, um zu sagen, wie bevorzugt das Hinzufügen von Modding zu den Spielen auf dem Xbox-Videospiel-Maskerade-Computer sicherlich sein wird, müssen wir noch eine Weile warten, bis die fantasievollen Leute zeigen, was sie in den Spielen tun können, die dies ermöglichen Mods enthalten sein. Diese Leute generieren immer Verbesserungen an Spielen, die von einfach interessanten bis hin zu enormen Aufgaben reichen, die der Arbeit ernsthafter Publisher gerecht werden.

Siehe auch :  Neuseeland ist der schlechteste Ort der Welt, um Pokemon Go zu spielen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert