Paradox Interactive übernimmt Iceflake Studios

Mystery Interactive hat erworben Iceflake Studios und setzt seine Modeerscheinung fort, leistungsstarke Organisationen zu bekommen, mit denen sie tatsächlich zusammengearbeitet haben oder derzeit noch arbeiten. Der finnische Designer Iceflake Studios hat es im Büro von Enduring the After-effects schwer, ein Ansatz, der derzeit in einem postapokalyptischen Globus spielt erhältlich in Steam Early Access und auch Xbox Game Preview.

Die Übernahme sollte für diejenigen, die Mystery Interactive in den letzten Jahren verfolgt haben, nicht ungewöhnlich sein. Ihr Ansatz bestand in der Regel darin, solide Verbindungen zu einem Studio aufzubauen und diese dann zu erhalten, wenn sich die Beziehung als langfristig praktikabel bestätigt. Das Genre von Surviving the Results passt auch zu den Grand-Approach-Spielen, die Paradox bei seinen Kunden bekannt gemacht haben. Stellaris, Europa Universalis und auch die Hearts of Iron-Reihe sind beeindruckende Videospiele im Stil und den ganzen Herbst im Katalog von Paradox Interactive.

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Mystery hat sich mit wunderbarem Erfolg auch in andere Genres ausgebreitet. Einige der am meisten bevorzugten Videospiele sind Cities: Skylines, die noch mehr ein Simulations- und Überwachungsspiel als ein taktischer Hausbauer sind, und auch das bevorzugte RPG Pillars of Infinity.

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Die Beschaffung impliziert derzeit, dass Mystery Interactive weltweit in neun Werkstätten läuft, wobei die jüngsten Käufe Iceflake Studios, Payrion Video Game Studio und Harebrained Systems sind. Es bleibt auch noch übrig, seine eigenen internen Aktivitäten zu erweitern, wobei Paradox Tinto im vergangenen Monat in Barcelona eröffnet wurde.

Via: kickstarter.com

Die Neuigkeiten sind für Freunde von Gesellschaftsspielen ebenso erstaunlich, da Mystery zusätzlich die strategische Verlegung vorgenommen hat, viele seiner Grand Approach-Spiele von Videoclips auf Brettspiele umzustellen. Die Verlagerung von einem zum anderen ist eine natürliche Ergänzung, da Anhänger von Tabletop-Videospielen das kritische Gameplay schätzen, das zum Gewinnen erforderlich ist.

Terraforming Mars und auch Imperial Settlers sind perfekte Beispiele für Spiele, die viele Qualitäten sowie Motive in ihrem Kernspiel teilen, wie die von Mystery etablierten Methodenspiele, daher ist es sinnvoll, Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, sowie Städte: Horizonte. Wenn Enduring the Consequences nach der offiziellen Veröffentlichung aus kritischer und auch kommerzieller Sicht gut abschneidet, wäre es nicht ungewöhnlich, dass es auch an ein Brettspiel angepasst wird.

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Quelle: Spieleindustrie. Branche

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