Paper Mario: The Thousand-Year Door Review: Die endgültige Art, einen Klassiker zu spielen

Höhepunkte

  • Die tolle Präsentation und die witzigen Dialoge verbessern das großartige Kampferlebnis von Paper Mario: The Thousand-Year Door.
  • Das Spiel leidet jedoch unter Rückschritten und schlechtem Tempo, während die fehlende Sprachausgabe eine verpasste Gelegenheit ist, das Spiel zu vertiefen.
  • Trotz seiner Schwächen ist das Spiel ein Abgesang auf die Nintendo Switch, das Nintendos Fortschritte zeigt und Fans ein nostalgisches Erlebnis bietet.

Wer hat die Idee zu Paper Mario gehabt? Wer hat entschieden, dass der italienische Klempner im Jahr 2000 noch flacher gequetscht werden muss, als er ohnehin schon war? Kann mir das jemand sagen, denn ich würde ihm gerne die Hand schütteln.

Wie ich bereits in meiner Paper Mario: The Thousand-Year Door“ erwähnt habe, habe ich Paper Mario noch nie gespielt. Ich besitze einen GameCube, aber die Preise für den Kultklassiker sind himmelhoch. Ich weigere mich, einen dreistelligen Betrag für ein Videospiel zu bezahlen, egal wie gut es sein soll, wie mir die Leute sagen. Mit dem Thousand-Year-Door-Remake habe ich zum ersten Mal in die Abenteuer von Paper Mario hineingeschnuppert und war sofort hin und weg.

Wie ich bereits in meiner Vorschau erwähnt habe, hat mich Paper Mario weggeblasen wie ein Papierflugzeug in einem Orkan. Der Text ist witzig, die rundenbasierten Kämpfe sind spannend und die ersten drei Levels sind visuell und mechanisch einzigartig. Allerdings scheint das Remake sehr und obwohl es den Transgender-Charakter des Spiels zum ersten Mal dem westlichen Publikum vorstellt, trägt es nicht dazu bei, das Problem der Rückverfolgbarkeit zu lösen.

Meine Gefühle wurden durch das gesamte Spiel verstärkt. Ich werde jedoch nicht noch einmal die Punkte aus meiner Vorschau wiederholen. Ich möchte über das Tempo sprechen.

Die verschiedenen Levels und Mechaniken von Paper Mario sind ein guter Weg, um zu kaschieren, dass die Missionen im Großen und Ganzen ähnlich sind. Wie bei den meisten Rollenspielen, vor allem denen der 00er Jahre, wird man mit neuen Mechanismen überschüttet, die man zur Lösung jedes weiteren Levels einsetzen kann. Wie alles andere im Spiel sind auch diese unglaublich stilvolle Spiele mit Marios zweidimensionaler Natur. Er faltet sich selbst zu einem Origami-Boot oder -Flugzeug, rollt sich zusammen wie ein Poster, um in eine Röhre geschoben zu werden, und dreht sich senkrecht zum Bildschirm, um durch papierdünne Lücken zu gleiten.

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Diese kreativen und originellen Mechanismen erwecken das Spiel zum Leben. Plötzlich ist es dir egal, dass du etwas tust. ein anderes Fetch-Quest erledigst und ein Gebiet besuchst, das du schon dreimal durchquert hast, weil sich ein etwas neuer Weg auftut und deine Abkürzung mit einem Shine Sprite oder einem gesundheitsfördernden Pilz belohnt wird.

Dazu tragen auch die unterschiedlichen Level bei. Mario stiehlt einen Piratenschatz aus einem verfluchten spanischen Schädel und löst einen Agatha-Christie-ähnlichen Fall auf einer opulenten Zugfahrt. Er ist ein Wrestling-Superstar, der sich durch die Ränge kämpft, um den Champion herauszufordern. Er ist nur noch ein Schatten seiner selbst, als ein Geist seinen Körper stiehlt. Aber wie alle guten Wrestler wissen, sind nicht alle Gimmicks gleich.

Vor allem die Wrestling-Ebene war eine Plackerei. Trotz der hervorragenden Präsentation (und der Tatsache, dass ich ein großer Wrestling-Fan bin), ist es einfach nicht genug, 20 Kämpfe hintereinander zu bestreiten, um den Meisterschaftsgürtel zu gewinnen. Das Mysterium der Geschichte in diesem Abschnitt ist nicht gut genug ausbalanciert, um die langweiligen Kämpfe zu tragen, die schnell gleichförmig und langweilig werden, wenn man sie durchspielt. Das Kampfsystem ist gut, aber es lebt von Bossen und taktischen Matchups, nicht vom Besiegen unzähliger Grunzer im Laufe von ein oder zwei Stunden.

Im Gegensatz dazu müssen Sie im nächsten Level eine Spukkirche infiltrieren, um einen Fluch aufzuheben, der Dorfbewohner in Schweine verwandelt. Das erinnert an Majora’s Mask, und die Tatsache, dass es nicht mit dem Bosskampf endet – die Wendung hier ist großartig – gibt ihm Leben und Lebendigkeit, trotz der düsteren Korridore, die Sie erkunden. Die Jump’n’Run-Rätsel sind clever, aber es ist alles zu schnell vorbei. Nachdem ich so viel Zeit im Wrestling-Ring verbracht hatte, freute ich mich darauf, zum eigentlichen Spiel zurückzukehren, und fühlte mich zu kurz gekommen.

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Trotz des etwas ungeschickten Tempos glänzt die Geschichte immer noch. Mario kämpft gegen verschiedene schurkische Mächte, um zu verhindern, dass das Tausendjährige Tor geöffnet wird, und die Perspektivenwechsel halten einen auf Trab. Die Zeit, die man in der Rolle von Peach und sogar Bowser verbringt, ist eine erfrischende Abwechslung zu den ständigen Mario-Levels. Allerdings gibt es eine Menge Dialoge. Sie sind gut geschrieben und witzig, aber sie schreien förmlich nach Synchronsprechern.

Zwischen den Levels gibt es in der Regel eine Zwischensequenz mit Mario, eine weitere mit Peach und eine weitere mit einem oder mehreren der Bösewichte. Es ist eine Menge zu lesen und auf „A“ zu drücken, während gesprochene Charaktere, nur für die Hauptprotagonisten und Antagonisten, diesen Abschnitten mehr gerecht werden würden, besonders für ein Remake, das die Lebensqualität des Spiels verbessern und es einem ganz neuen Publikum vorstellen soll.

Ich möchte ein paar Punkte aus meiner Vorschau wiederholen, nur für den Fall, dass Sie sie noch nicht gelesen haben. Paper Mario: The Thousand-Year Door sieht großartig aus, und das Gameplay hat den Test der Zeit ebenso gut überstanden wie die künstlerische Gestaltung. Die Gruppenmitglieder haben unterschiedliche Fähigkeiten, die du nutzen musst, um die Levels vollständig zu erkunden und verschiedene Gegner im Kampf zu besiegen.

Änderungen an der Lebensqualität im Vergleich zum Originalspiel machen es einfacher, zwischen den Begleitern zu wechseln und fügen ein Hinweissystem hinzu, wenn man nicht weiterkommt.

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Abzeichen sorgen für spannende Kämpfe und ermöglichen es dir, Mario und seine Verbündeten an deinen Spielstil anzupassen. Ich habe mich auf Kosten meiner HP stark für Abzeichen eingesetzt, und obwohl ich in einigen brutalen Bosskämpfen k.o. gegangen bin, habe ich es genossen, alle möglichen verheerenden Befehle einzusetzen, um das Blatt bei anderen Gelegenheiten zu wenden. Die rundenbasierten Kämpfe machen fast das ganze Spiel über Spaß, und die Herausforderung folgt einem gleichmäßigen Gefälle ohne große Schwierigkeitsspitzen oder unfaire Kämpfe.

Vor allem aber fühlt sich Paper Mario wie ein Abgesang auf die Switch an. Nintendos Flaggschiff-Konsole ist auf dem Weg nach draußen, und The Thousand-Year Door ist ein Beispiel dafür, wie weit Nintendo gekommen ist. Wenn mehr Klassiker auf diese Weise auf die Switch gebracht worden wären – ich schaue dich an, Wind Waker, Majora’s Mask und Pokemon XD: Gale of Darkness – würde sie sich den Titel der besten Konsole aller Zeiten sichern.

Paper Mario: The Thousand-Year Door wird wahrscheinlich das letzte Mario-Spiel sein, das (ausschließlich) für die Switch erscheint. Während Wonder die Lorbeeren einheimsen wird, bedeutet die Portierung dieses Kultklassikers, dass eine neue Generation von Spielern ihn erleben kann. Neue Fans werden ihren Spaß haben und zusammen mit Mario lachen. & und Co. zu lachen, auch wenn ihr Erlebnis durch das Backtracking und das Tempo etwas getrübt wird. Alte Fans werden sich über die Verbesserungen der Lebensqualität und einige neue Ergänzungen freuen. Egal, ob du ein Paper Mario-Veteran bist oder zum ersten Mal in seine Origami-Welt eintauchst, dies ist der endgültige Weg, die Tausendjährige Tür zu erleben.

Paper Mario: Die Tausendjahrtür

Getestet auf Nintendo Switch

Profis

  • Schöne Präsentation
  • Lustige Dialoge
  • Tolle Kämpfe

Nachteile

  • Zu viel Backtracking und schlechtes Tempo durchgehend
  • Verzweifeltes Bedürfnis nach Synchronsprechern

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