Overwatch 2’s ‚Pay To Keep‘ Messaging zeigt, wie absurd der Live-Service geworden ist

Jedes Mal, wenn ich denke, dass Blizzard Overwatch 2 nicht mehr vermasseln kann, findet es einen Weg, mich zu überraschen. In letzter Zeit hat die Fortsetzung, die niemand wollte, den Zorn der Fans auf sich gezogen, weil der Heldenmodus gestrichen wurde, die einzige Sache an der Fortsetzung, die wirklich jeder wollte. Die Nachrichten rund um diese Entscheidung sind so bruchstückhaft und verwirrend, dass niemand zu begreifen scheint, dass PvE-Story-Missionen immer noch eine Sache sind, und die erste wurde gerade mit einem 15-Dollar-Preisschild angekündigt, was den Spielern eine neue Sache gegeben hat, über die sie verwirrt und/oder verärgert sind. Als ehemaliger Overwatch-Superfan ist die einzige Möglichkeit, wie ich den Tag überstehen kann, zu versuchen, den Humor in einer Abfolge von endlosen Patzern zu sehen. Es ist niederschmetternd zu sehen, wie ein so geliebtes Spiel zu einem schlecht gemanagten Fleck auf Blizzards ohnehin schon beschmutztem Ruf wird, aber es ist auch irgendwie lustig, all die neuen und unerwarteten Möglichkeiten zu sehen, wie es weiterhin Dinge vermasseln kann.

Ein perfektes Beispiel: Niemand weiß, was Blizzard meint, wenn es heißt, dass man 15 Dollar für „permanenten Zugang“ zu den kommenden Invasions-Story-Missionen zahlen muss. Am Montag enthüllte Blizzard in einem Blog-Posting Overwatch 2: Invasion, eine neue Koop-Story-Mission, die am 10. August zusammen mit einem neuen Koop-Event im Stil von Zero Hour, zwei neuen PVP-Karten und einem neuen PVP-Spielmodus namens Flashpoint erscheint. Die beiden letztgenannten Dinge wären für sich genommen eine ziemlich große Sache, wenn dieser ganze Story-Missions-Unsinn nicht im Weg wäre, aber wir müssen das einfach auf den Stapel der Overwatch 2-Fehler werfen.

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Hier ist der verwirrende Teil: Es gibt ein Overwatch 2: Invasion-Bundle, das den Spielern „permanenten Zugang zu den Overwatch 2: Invasion-Story-Missionen“ gewährt. Diese Formulierung wurde am Dienstag aktualisiert und lautet nun „Zugang zu den Overwatch 2: Invasion-Story-Missionen, während der Saison und dauerhaft danach“. Mit dem Paket erhaltet ihr außerdem einige Münzen, einen Sojourn-Skin und schaltet Sojourn auf eurem Konto frei, nachdem ihr die Story-Missions-Herausforderungen abgeschlossen habt, falls ihr sie noch nicht besitzt. Es ist die Qualifikation, dass ihr nach dem Ende der Saison „permanenten Zugang“ zu den Story-Missionen habt, zusammen mit dem Bundle-Format, die jeden daran zweifeln lässt, wie die Preisgestaltung für PvE funktionieren wird. Selbst mit der aktualisierten Formulierung ist es immer noch unklar. Es scheint so, als ob die Story-Missionen kostenlos sind, wenn man sie während der Saison spielt, aber wenn man sie dauerhaft behalten will (und ein paar zusätzliche Kosmetika erhalten will), muss man das Paket kaufen. Aber so funktioniert es nicht. 15 Dollar kosten die Story-Missionen der Invasion. Wenn ihr sie spielen wollt, müsst ihr das Paket kaufen.

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Die Verwirrung um den Preis der Story-Missionen ist ein Beweis dafür, wie weit wir mit der Monetarisierung von Live-Services über den Tellerrand geschaut haben. Für „permanenten Zugang“ zu Inhalten zu bezahlen, wurde früher einfach als „Kauf eines Videospiels“ bezeichnet, aber Blizzard muss qualifizieren, was man hier bekommt, denn heutzutage kann man in Videospielen eine Menge Mist kaufen, zu dem man keinen permanenten Zugang hat. Die saisonalen Premium-Kampfpässe von Overwatch 2 kosten 10 Dollar, und wenn man sie nicht bis zum Ende der Saison abschließt, verschwinden sie für immer. Blizzard wollte klarstellen, dass man Invasion tatsächlich besitzt, wenn man es kauft, denn das ist heutzutage nicht unbedingt eine Selbstverständlichkeit. Leider hat der Versuch, die Dinge klarer zu machen, die Dinge nur noch verwirrender gemacht. Das ist anscheinend der Fluch von Blizzard.

15 Dollar für einen blassen Ersatz für den PvE-Modus zu verlangen, der zuvor versprochen wurde, ist ziemlich geschmacklos, wenn man es genau nimmt. Obwohl niemand jemals behauptet hat, dass es so funktionieren würde, hatte ich gehofft, dass die unverschämten Kosten für Kosmetika in Overwatch 2 durch einen kostenlosen Koop-Modus ausgeglichen werden würden, aber offensichtlich nicht. Ironischerweise hätte niemand ein Problem damit gehabt, Overwatch DLC auf diese Weise zu kaufen, wenn es Overwatch 2 nie gegeben hätte. Ich erwarte, dass die Story-Missionen gut sein werden und auch die 15 Dollar wert sind. Aber ich möchte Overwatch 2 derzeit kein Geld geben, und ich denke, dass es vielen ehemaligen Fans genauso geht – selbst mit dem Versprechen des „permanenten Zugangs“.

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