Blizzard befragt die Spieler, was sie von den Mikrotransaktionen in Overwatch 2 halten
Einige der Änderungen, die mit Overwatch 2 eingeführt wurden, waren beliebt, aber niemand scheint ein Fan der neuen Mikrotransaktionen zu sein. Münzen werden jetzt im Schneckentempo freigeschaltet, was bedeutet, dass jeder, der Skins kaufen will, echtes Geld hinblättern muss. Der Battle Pass steht ebenfalls in der Kritik, vor allem die kostenlose Version, die viele als zu mühsam empfinden.
Jetzt haben die Spieler die Möglichkeit, ihren Frust zu äußern. Es wird eine Umfrage an die Nutzer von Overwatch 2 verschickt, in der sie gefragt werden, welche Käufe sie bisher im Spiel getätigt haben und warum sie diese getätigt haben. In der Umfrage werden auch Spieler, die keinen Cent ausgegeben haben, gefragt, warum sie die Mikrotransaktionen gemieden haben, damit auch diese Spieler ihren Frust äußern können.
Nicht jeder hat die Umfrage bereits erhalten, aber ein Spieler, der sie erhalten hat hat den Inhalt für uns alle sichtbar gemacht. Hier können wir sehen, dass sich die Umfrage ganz auf unsere Ausgabengewohnheiten konzentriert und fragt, was wir gekauft haben und warum. Es gibt auch einen Abschnitt, in dem du deine Gedanken aufschreiben kannst, damit du Vorschläge machen kannst, was getan werden muss, um das Battle Pass- und In-Game-Währungssystem zu verbessern.
Auf den Screenshots, die der Reddit-Nutzer Kevombat geteilt hat, können wir sehen, dass sie Blizzard aufgefordert haben, die Preise für Skins um 80 Prozent zu senken und es einfacher zu machen, Währung durch das Spielen zu verdienen. Das ist nicht überraschend, wenn man die jüngsten Kontroversen um das Halloween-Event bedenkt, bei dem Pakete mit einem Skin, einem Emote, einem Spielersymbol und einem Highlight-Intro für 26 Dollar Ingame-Währung verkauft wurden. Schlimmer noch, man kann keine 26 Dollar in Münzen kaufen und muss stattdessen 50 Dollar hinblättern.
Das ist ein großer Unterschied zum ursprünglichen Overwatch, das zwar auch nicht perfekt war, aber den Spielern zumindest erlaubte, Skins einzeln zu kaufen und nicht ausschließlich über teure Pakete. Außerdem war es im ersten Overwatch viel einfacher, Münzen zu verdienen, und es gab sowieso immer die Chance, den Skin durch eine Lootbox zu bekommen.
Es bleibt abzuwarten, ob Blizzard auf die Empfehlungen der Fans eingehen wird, die sich anscheinend alle einig sind, dass Overwatch 2 es falsch gemacht hat. Bisher hat sich die Monetarisierung allerdings nur verschlechtert, also wird es eine drastische Änderung geben müssen, um die Dinge zu ändern.