Diese Woche in Overwatch 2: Änderungen an der ultimativen Ladung, der Story-Modus wird langsamer und zwei neue Unterstützungen

Das Overwatch 2-Roundup dieser Woche konzentriert sich auf das, was in das Spiel kommt, und nicht auf das, was schon drin ist oder was damit nicht stimmt. Es wurde uns viel versprochen, darunter ein Story-Modus, in dem wir mehr über die Welt und die Helden erfahren würden. Was wir jedoch bekommen haben, ist ein unausgegorenes Spiel, das unter Balancing-Problemen und neuen Modi leidet, die nicht viele Leute mögen. Hoffentlich werden die Entwickler in der Lage sein, mehr Inhalte herauszubringen, die das Spiel möglicherweise retten könnten.

Der ultimative Zähler wird geändert

Eines der vielen Probleme, über die sich die Spieler von Overwatch 2 beschwert haben, ist die Ultimate-Ladung, wenn man Helden sticht. Wenn ihr derzeit zu einem neuen Helden wechselt, werden 30 Prozent eurer Ultimate-Anzeige auf den neuen Helden übertragen. Das hat die Spieler schon seit einiger Zeit geärgert, wird aber in Saison 3 geändert werden.

Auf einen Tweet, in dem er sich über dieses Problem beschwerte, antwortete Executive Producer Jared Neuss mit den Worten: „Hier wird es in S3 Änderungen geben!“ Er erwähnte nicht, wie die Änderungen aussehen werden, räumte aber ein, dass die Entwickler ihre Kommunikation verbessern könnten.

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Kartenauswahl und Turniermodi sind nicht in Entwicklung

Ich weiß, dass ich gesagt habe, dass sich diese Zusammenfassung auf die Dinge konzentrieren wird, die in das Spiel kommen werden, aber dazu gehören auch Dinge, die nicht in das Spiel kommen. Executive Producer Jared Neuss hat wieder einmal versucht, mit dem Publikum über Twitter zu kommunizieren, diesmal um uns mitzuteilen, dass die Kartenauswahloptionen und der Turniermodus in absehbarer Zeit nicht in das Spiel kommen werden.

„Es gibt genug grundlegende Probleme zu lösen, dass ich denke, dass Features wie diese (wenn wir sie machen würden) erst viel später kommen werden“, antwortete er auf eine Frage zu diesen Features auf Twitter. „Man muss sozusagen erst gehen, bevor man rennt.“

Die Entwicklung des Story-Modus geht „langsamer“ voran, als Blizzard erwartet hat

Und dann ist da noch die große Frage: Was ist mit dem versprochenen Story-Modus? Während wir immer noch nicht wissen, wann wir ihn zu sehen bekommen, hat Director Aaron Keller gesagt, dass die Entwicklung länger dauert als erwartet.

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„Wir konnten nicht alle Inhalte, die wir für Overwatch 2 entwickelt haben, veröffentlichen, bevor die Kampagne fertig war“, sagte er. „Wir sahen uns gezwungen zu sagen: ‚Wir werden unseren Spielern weiterhin Inhalte vorenthalten, damit wir alles zusammen mit unserer ursprünglichen Strategie – der Kampagne – veröffentlichen können, oder wir werden die Art und Weise ändern müssen, wie wir über die Veröffentlichung des Spiels denken.'“

Die nächsten zwei Helden werden Unterstützer sein

Natürlich dreht sich in Overwatch alles um die Helden. Jetzt, da Ramattra die Chance hatte, zu glänzen, haben die Spieler darüber nachgedacht, wer der nächste Held sein wird, oder zumindest, welcher Klasse er angehören wird. Wie Aaron Keller anmerkte, hat die Unterstützung derzeit die geringste Auswahl, daher werden die nächsten beiden Helden dieser Klasse angehören.

„Wir konzentrieren uns im Moment wirklich auf Unterstützungen – die nächsten beiden Helden, die wir veröffentlichen werden, sind Unterstützungshelden“, sagte er. „Sie bringen einige Dinge ins Spiel, die wir noch nicht gesehen haben – einige neue Mechaniken und wirklich aufregende Möglichkeiten, mit dem eigenen Team zu interagieren.“

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