Overwatch 2 Spieler haben begonnen, World of Warcraft Gold zu farmen, um Skins zu kaufen
Ich denke nicht, dass es unfair ist zu sagen, dass die meisten Fans von Overwatch 2 nicht sehr glücklich mit den Monetarisierungsmethoden des Spiels sind. Es ist so schlimm geworden, dass die Spieler angefangen haben, sich die Beutekisten zurück zu wünschen, und das Geld, das Blizzard für einzelne Skins verlangt, ist geradezu absurd. Es ist zwar jetzt ein Free-to-Play-Titel, aber das hat die Fans nicht davon abgehalten, darauf hinzuweisen, wenn sie sich abgezockt fühlen. Es hilft auch nicht, dass die wöchentlichen Herausforderungen des Spiels so knauserig sind, dass es lächerlich viel Zeit in Anspruch nimmt, genug Münzen zu sammeln, um etwas mit der Spielwährung zu kaufen.
Um euch die nackten Zahlen zu nennen: Für jede einzelne wöchentliche Herausforderung erhaltet ihr 60 Overwatch-Münzen, was 0,60 Dollar entspricht. Das bedeutet, wenn ihr einen Monat lang jede wöchentliche Herausforderung abschließen würdet, würdet ihr etwa 2,40 Dollar an Spielwährung erhalten. Da Blizzard für einige Skins über 20 Dollar verlangt, kann man verstehen, warum so viele Leute in der Community darüber verärgert sind. Overwatch-Fans sind jedoch ein einfallsreicher Haufen und haben sich dem Goldfarmen in World of Warcraft zugewandt, um ihre gewünschten Overwatch 2-Skins zu kaufen.
Zuerst bemerkt von GamesRadar hat jemand im Overwatch-Subreddit mit dem Namen Everdale vor kurzem entdeckt, dass es tatsächlich schneller geht, Overwatch 2-Skins zu verdienen, indem man World of Warcraft spielt, anstatt das Spiel selbst. Blizzard hat vor einiger Zeit ein System in World of Warcraft eingeführt, das es den Spielern ermöglicht, Gold im Spiel gegen Marken im Auktionshaus einzutauschen. Diese Token können dann entweder für ein einmonatiges kostenloses Abonnement oder für 15 Dollar für den Battle.net-Account eingelöst werden, mit dem die Spieler nun Overwatch 2-Skins kaufen können.
Man kann OW2-Skins schneller verdienen, wenn man WoW spielt, als wenn man Overwatch 2 spielt. von Overwatch
Wie Everdale in ihrem Reddit-Post erklärt, ist die Rate immer noch nicht großartig und es hängt alles davon ab, wie gut du im Goldfarmen oder Navigieren im Auktionshaus des Spiels bist. Außerdem muss man eine Abo-Gebühr bezahlen, um World of Warcraft spielen zu können, vom Preis der Box ganz zu schweigen.
Dennoch ist es für das Monetarisierungssystem von Overwatch 2 ziemlich verdammenswert, dass Spieler lieber in einem völlig anderen Spiel grinden als in dem, für das sie Inhalte kaufen, und die Tatsache, dass es für eine große Anzahl von Leuten viel effektiver zu sein scheint, zeigt, wie lächerlich die ganze Situation ist.
Hinzu kommt, dass die Spieler immer noch mit endlosen Glitches zu kämpfen haben – wie z.B. dass Sombra sich immer noch in die Ladung teleportieren kann – und dass Helden wegen lächerlicher Bugs zurückgezogen werden, zuletzt Mei, da ein Spieler kürzlich einen Weg gefunden hat, mit ihrer Fähigkeit „Eiswand“ und einem verbündeten Kiriko-Spieler unter die Karte zu glitchen. All diese Probleme sorgen dafür, dass die Community immer wütender wird, aber Blizzard zeigt keine Anzeichen dafür, seine Monetarisierungsmethoden in nächster Zeit zu lockern.