Overwatch 2 macht bereits einige seltsame Fehler mit seinem Battle Pass

Dass Overwatch 2 ein kostenloser Live-Service ist, ist die richtige Entscheidung. Seit der Veröffentlichung des ersten Spiels im Jahr 2016 haben wir gesehen, wie Videospiele wie Fortnite, Pinnacle Legends, Destiny 2, Genshin Effect, Warframe und unzählige andere entstanden sind und neu definiert haben, was es bedeutet, in einer Multiplayer-Landschaft voranzukommen. Fight Passes sind derzeit ein Thema, während die Lootboxen, die Snowstorm einst in den Mainstream gebracht hat, außerhalb des Freemium-Mobilbereichs verpönt sind.

Aber mit dem Start von Overwatch 2 und seinem Einführungszeitraum in weniger als zwei Wochen haben wir jetzt ein konkretes Bild davon, wie sich das Erlebnis sicherlich abspielen wird und wie sehr es sich von dem unterscheidet, was vorher kam. Es handelt sich nicht mehr um ein kostenpflichtiges Produkt, sondern um ein kostenloses Spiel, das jede Person herunterladen und installieren kann, in das sie einsteigen und eine ziemlich gute Zeit haben kann, ohne einen Cent zu investieren. Es gibt auch eine völlig kostenlose Variante des Kampfpasses, allerdings mit weitaus weniger Belohnungen und mit dem Schwerpunkt, die Dinge über einen längeren Zeitraum zu mahlen, aber es gibt sie, und das ist eine Art Politik.

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Oberflächlich betrachtet, trifft das Spiel alle richtigen Entscheidungen. Beide Versionen des Battle Passes sind vollgepackt mit Skins, Sprays, Schönheiten sowie einer Auswahl an Webinhalten, die alles übertrifft, was der Vorgänger in seinen ersten paar Monaten hatte. Es gibt saisonale Anlässe und eine Reihe von Helden, denen wir bereits verfallen sind, haben eine wohltätige Liste von Kosmetika und Traditionen, auf die wir aufbauen können. Ich bin schon satt, und auch für Snowstorm ist das heute schon die halbe Miete.

Aber für diejenigen, die nicht vorhaben, sich den Premium-Kampfpass zu schnappen oder derzeit nicht in der Overwatch-Umgebung verankert sind, sind einige neue Helden hinter der Entwicklung auf eine Weise gesichert, die das Ausprobieren, um das es in diesem Spiel geht, aktiv verhindert. Kiriko – die brandneue Fuchsdamen-Hilfsheldin, auf die ich schon jetzt überhaupt nicht scharf bin – wird Inhabern eines außergewöhnlichen Kampfpasses oder bestehenden Spielern des ursprünglichen Overwatch sofort angeboten, während alle anderen bis zu Grad 55 grinden müssen, um sie zu öffnen. Das ist eine große finanzielle Investition für einen Helden in einem Helden-Shooter.

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Für mich sieht das nicht nach einem Vorteil für Spieler aus, die sich dagegen entscheiden, irgendeine Art von Geld auszugeben, sondern nach einem erzwungenen Anreiz, die Knete auszugeben oder sie zu erhalten. Warum sollte man sich den Battle Pass nicht zulegen, wenn er einen neuen Helden sowie eine Auswahl verschiedener anderer Vorteile für die Zeit, die man sowieso ausgeben wird, mit sich bringt? Blizzard sieht das wahrscheinlich als exzellentes Unternehmen, aber ich wünsche mir, dass dies nicht genau die Art und Weise ist, wie sich jede Periode abspielt, mit brandneuen Helden, die von der Kostenseite der Punkte in Geiselhaft genommen werden, anstatt uns eine Methode zu bieten, sie zu testen oder die breitere Liste ohne Zwang auszuprobieren. Die Zeit wird es zeigen, und Overwatch 2 muss sich erst noch zurechtfinden.

Overwatch war das Videospiel, das ich an der Uni ständig gespielt habe, und das Herumspielen mit der bestehenden Besetzung und das Eintauchen in jeden neuen Helden war ein großer Teil seines Charmes. Meine Mitbewohner und ich haben uns sicherlich in bestimmte Aufgaben verliebt oder uns zu bestimmten Helden hingezogen gefühlt, weil ihre Optik uns ansprach. Ich bin ein schmutziges Weeb und ebenfalls sehr schwul, also waren meine Schlüssel D.Va, Grace sowie Lucio, wobei ich mich kaum in die DPS-Region wagte.

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Aus diesem Grund verstehe ich, dass Kiriko ist direkt auf meinem Weg, und auch ich werde sie mit einem Interesse zu spielen, wenn Start rollt herum, aber zu erkennen, dass die Perspektive zu experimentieren ist nicht mehr möglich, es sei denn, ich eine Entscheidung treffen, um mein Leben weg zu mahlen oder eine finanzielle Investition irgendwie saugt, und nimmt die völlig kostenlose Kadenz von Web-Inhalten, die ich ‚d erweitert Gebrauch gemacht, um mit dem ersten Video-Spiel. Das mag der Preis sein, den man für keine Beutekisten und ein modernisiertes Fortschrittssystem zahlen muss, aber das scheint eine Kinderkrankheit zu sein, im Gegensatz zu dem Spiel, das Overwatch 2 wirklich sein will. Möglicherweise werde ich eines Besseren belehrt und der Vorteil wird sich sicherlich als vorteilhaft erweisen, aber im Moment bin ich mir da nicht so sicher.

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