Warum hat mir niemand gesagt, wie lustig Junkrat ist?

Ich habe Overwatch nie gespielt. Ich habe Paladins ausprobiert und es fast platiniert – die Kids interessieren sich doch noch für Trophäen, oder? – aber als Overwatch immer beliebter wurde und alle meine Freunde absprangen, um es zu spielen, bin ich einfach nicht nachgekommen. Was folgte, waren sechs Jahre, in denen sich meine besten Freunde darüber beschwerten, wie scheiße und giftig das Spiel war, in das sie Tausende von Stunden gesteckt hatten. Nicht die beste Werbung. Aber alle bei gamebizz.de haben einen Riesenspaß an Overwatch 2 und ich habe es satt, außen vor zu bleiben, also habe ich die Bande zusammengetrommelt und bin zum ersten Mal reingesprungen. Alles, was ich dazu sagen kann, ist: Warum hat mir niemand gesagt, wie wild und spaßig Junkrat ist?

Wir sind eine Mischung aus PC- und Konsolenspielern, also bedeutet das Spielen im PC-Pool, dass die Hälfte von uns in einem Eins-gegen-Eins-Kampf unterlegen sein wird. Ich habe den neuen Helden Kiriko ausprobiert, aber ich habe die nötige Präzision nicht hinbekommen. Mit Soldier 76 bin ich ganz gut zurechtgekommen, fand ihn aber ein bisschen fade. Der bloße Anblick von Zenyata und Sigma war mir ein Graus, also habe ich einen großen Bogen um sie gemacht. Im Ernst, ich dachte, in Overwatch ginge es um schrullige Schwule, die gegeneinander kämpfen, und nicht um Hamster in Roboterkugeln und Typen, die das ganze Universum hören können.

Ich war bereit, aufzuhören und zu entscheiden, dass ich Recht hatte und Overwatch einfach nichts für mich war, als ich beim Heldentausch einen falschen Klick machte und als Junkrat landete. Sein erster Schlachtruf „Ich versuche es so lange, bis mir die Gliedmaßen ausgehen“ hat mich sofort begeistert. Der Spruch „Jede Menge Bomben für alle!“ ist auch toll. Ich habe zwei Stunden damit verbracht, mit ihm zu spielen und hatte einen Riesenspaß, Wortspiel beabsichtigt.

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Ich habe mich seit Jahren nicht mehr in einen FPS-Wettkampf gestürzt, und mit PC-Spielern zu spielen, die einen Mausvorteil haben, bedeutete, dass ich nie gut zielen konnte. Zum Glück brauchen die bombastischen Bälle von Junkrat keine Präzision. Es genügt, eine Salve von ihnen in die allgemeine Richtung des gegnerischen Teams zu schießen, und schon ist der Schaden angerichtet. Scharmützel in Overwatch 2 sind weitaus chaotischer, als ich es mir vorgestellt hatte, also half es mir, einen Helden zu spielen, der die Explosionen einfach fliegen lassen kann, um sicherzustellen, dass ich die Rolle eines DPS erfüllte, auch wenn ich nicht genau wusste, wen ich traf.

Der Radius seiner Schüsse bedeutet auch, dass ich mir keine Sorgen machen muss, nicht zu wissen, wer wer ist. „Gnade tief, Gnade tief!“, würden meine Teamkollegen rufen. Aye, Kumpel, ich habe ein paar Boom Booms auf das Mädchen mit dem Pelzmantel und der Brille abgefeuert, war sie das? Oh, die Frau mit den Flügeln neben ihr ist auch gestorben, glückliche Tage.

Neben dem reinen Schießen bieten Junkrat’s Fähigkeiten einige praktische und chaotische Vorteile. Seine Erschütterungsminen können verwendet werden, um Gegner wegzusprengen, wenn er ein 1v1 verliert, ihn schnell zum Ziel zu beschleunigen oder ihn einfach auf eine höhere Ebene zu bringen. Sie sind überraschend vielseitig und passen sich dem Spielstil an, den man bevorzugt. Ich setze sie gerne auf Brücken und an Engpässen ein, um gegnerische Helden von der Karte zu schießen oder sie zurückzuschicken und meinen Teamkameraden Zeit zu geben, mir zu helfen, ich habe Angst.

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Seine Bärenfalle ist auch wunderbar, obwohl ich noch nicht ganz herausgefunden habe, wie ich sie am besten einsetze. Im Moment benutze ich sie gerne, um meine Flanke zu decken, da sie mich alarmiert, wenn sie zerstört oder aktiviert wird, und mich wissen lässt, ob jemand versucht, sich an mich und mein Team heranzuschleichen. Diese beiden Fähigkeiten lehren, wie wichtig es ist, sich mit fesselnden Mechaniken zu positionieren. Ich habe gelernt, wo die wichtigsten Schlachtfelder sind, weil ich experimentiere und Spaß habe, und nicht nur, weil die Leute mich anschreien, weil ich ein Idiot bin, der in die falsche Richtung geht.

Was ich aber am meisten liebe, ist Junkrats ultimative Fähigkeit: der RIP-Reifen. Zuerst dachte ich, dass diese Fähigkeit ihn in einen explosiven Reifen verwandelt, der auf das gegnerische Team zustürmt, bevor er es in klitzekleine Stücke sprengt. Ein Freund hat mich freundlicherweise darauf hingewiesen, dass Junkrat immer noch auf der Karte ist, also muss ich mich vergewissern, dass er in Sicherheit ist, bevor ich die Fähigkeit auslöse. Man kann nicht einfach ins Freie rennen und sie auslösen – Positionierung ist der Schlüssel. Ihn eine Wand hochzufahren und ihn auf unerwartete Feinde stürzen zu lassen, die auf das Ziel zustürmen, und sie alle auszulöschen, war die Krönung meines ersten Spieltages, und zu hören, wie meine Teamkameraden „Das war riesig!

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Die Persönlichkeit und die Waffen von Junkrat sind eine perfekte Parallele zum Chaos der Kämpfe in Overwatch, aber seine Fähigkeiten lassen mich auf subtile Weise mehr über die Karten lernen und darüber, wie ich die Positionen meiner Feinde manipulieren kann. Er verbindet skurrilen Spaß mit Fähigkeiten, die ausgefallen genug sind, um fesselnd zu sein, aber nicht so ausgefallen, dass sie für Neulinge verwirrend sind.

Ich verstehe auch endlich, warum sich die Leute über ihre Kampffähigkeiten hinaus einen Dreck um diese Figuren scheren. Ich fühle eine Verwandtschaft mit Junkrat. Er ist ein Joker, wie Charlie in Always Sunny. Er ist einfach ein dummer kleiner Kerl, und dafür liebe ich ihn. Ich werde seine Geschichte nachlesen, bevor ich heute Abend wieder einsteige – ich hätte nie gedacht, dass ich das bei einem Helden-Shooter tun würde. Ich konnte gar nicht zählen, wie viele Helden es gibt, und Junkrat hat mir Hoffnung gemacht, dass ich noch mehr finden werde, die ich liebe, aber wenn nicht, werde ich diesen verrückten Pyromanen so lange spielen, bis ihm die Gliedmaßen ausgehen.

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