Overwatch 2 Bug macht Symmetra unspielbar

Das letzte große Update von Overwatch 2 ist nicht gerade reibungslos verlaufen. Es hat nicht nur einige unpopuläre Nerfs eingeführt, sondern sein Versprechen, den Battle Pass lohnender zu machen, hat viele von uns nur noch verwirrter gemacht. Jetzt können wir der Liste ein weiteres Problem hinzufügen: Der Patch hat Symmetra kaputt gemacht.

Aus irgendeinem Grund haben einige kleine Änderungen an Symmetras Moveset sie mit dem vielleicht größten Nerf konfrontiert, den sie je erlebt hat: Ihre Geschütztürme funktionieren nicht mehr. Wie von mehreren Spielern festgestellt wurde, werden Syms Geschütztürme zerstört, wenn sie mit bestimmten Objekten auf der Karte kollidieren – und verschwinden dann ganz aus dem Spiel. Dadurch ist es unmöglich, sie wieder aufzustellen, und Sym steht ohne einen der besten Spielzüge in ihrem Arsenal da.

Der Fehler wurde seit der Veröffentlichung des letzten Patches von einigen Spielern gemeldet, was darauf hindeutet, dass es sich nicht um Einzelfälle handelt. Er wurde auch auf der offiziellen Website beanstandet. Overwatch-Forum beschwert, obwohl die Entwickler ihn noch nicht in ihre Liste der bekannten Probleme aufgenommen haben.

Sym ist im Moment irgendwie kaputt und nicht auf die gute Art (Video von Not Muda) von Overwatch

Wir haben es geschafft, den Glitch auf Junkertown zu replizieren, gegen Ende der Karte auf den sich drehenden Plattformen. Wenn Geschütztürme auf einem nahe gelegenen Vorsprung platziert werden, verschwinden sie, sobald sie mit der sich drehenden Plattform kollidieren. Sobald sie verschwunden sind, können sie für den Rest des Spiels nicht mehr eingesetzt werden. Das macht Sym natürlich so gut wie nutzlos und zwingt den Spieler, sie auszuschalten und dabei etwas ultimative Ladung zu opfern.

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Laut anderen Spielern kann der Glitch bereits im Spawn-Raum auftreten. Wenn zum Beispiel ein Basketball einen der Geschütztürme trifft, verschwindet er, bevor das Spiel überhaupt begonnen hat.

Es ist nicht klar, warum das Update dies verursacht hat, da die einzige Änderung, die für Symmetra eingeführt wurde, eine langsamere Freigabe für ihr Schildbarriere-Ultimatum war. Es ist nicht klar, ob es eine beabsichtigte Änderung war, die Türme der Karte zerstören zu lassen, da dies nicht in den Patchnotizen erwähnt wird. Auf jeden Fall müssen Sym-Mains auf eine Korrektur warten.

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