Der Battle Pass von Overwatch 2 ist so schlecht, dass Fans Lootboxen zurückwünschen

Blizzard hat das Unmögliche geschafft – es hat die Spieler dazu gebracht, Lootboxen zu mögen. Nein, nicht weil es die umstrittenen Mikrotransaktionen verbessert hat, sondern weil es sie durch etwas noch Schlimmeres ersetzt hat: den Battle Pass für Overwatch 2.

Overwatch-Fans sehnen sich nach den Tagen der zufälligen Beute, die als undankbar und mühsam beschrieben wird und an einen überteuerten In-Game-Shop gebunden ist. Sie beschweren sich auch darüber, dass die Änderung der Art und Weise, wie man Ingame-Währung verdient, sie „toxisch“ macht, da sie sich hauptsächlich darauf konzentrieren, Herausforderungen abzuschließen, um Skins freizuschalten, anstatt das Spiel zu genießen. Alles in allem wünschen sich die Spieler große Änderungen an der Wirtschaft von Overwatch 2, da sie das Gefühl haben, dass sie viel zu viele der negativen Eigenschaften von Free-to-Play-Spielen übernommen hat.

Einer der aktivsten Diskussionsthreads auf dem Overwatch-Subreddit trägt derzeit den Titel „Wir haben nicht gemerkt, was wir hatten, bis es weg war„, der sich auf den Verlust von Lootboxen bezieht.

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„Weißt du noch, wie viel Spaß es gemacht hat, Beutekisten für Feiertags-Events zu grinden?“, sagt Reddit-Nutzer Lord-Canti. „Als das Weihnachtsereignis stattfand, konnte man sehen, wie alle herumliefen und ihre neuen Weihnachts-Skins und Emotes vorführten. Das war toll, aber jetzt bekommt man nur noch eine mickrige Menge an Credits für nervige wöchentliche Herausforderungen. Overwatch 2 fühlt sich so undankbar an, wenn man es spielt.“

Das größte Ärgernis für viele Spieler ist die Tatsache, dass die einzige Möglichkeit, Geld zu verdienen, ohne dafür zu bezahlen, darin besteht, wöchentliche Herausforderungen zu erfüllen. Eine davon besteht darin, zehn Team-Kills zu erreichen – was eigentlich von den ursprünglichen 20 reduziert wurde.

„Ich habe das Gefühl, dass ich etwas verpasse, nur weil ich nicht in der Lage bin, zu bezahlen oder in der wenigen Freizeit, die ich habe, zu grinden“, sagt int0th3v0id. „Es fühlt sich so schäbig, undankbar und unlustig an. Ich ärgere mich über OW, weil es das Spiel so anstrengend macht. Ich habe festgestellt, dass ich immer giftiger werde, weil ich gewinnen will, um die Herausforderungen abzuschließen, während es mir früher egal war zu gewinnen.“

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Doch nicht jeder im Subreddit betrachtet die Vergangenheit durch eine rosarote Brille. Ranrokk stimmt zwar der Kritik am Battle Pass zu, weist aber darauf hin, dass Beutekisten immer noch manipulativ waren und oft zeitlich begrenzte Beute enthielten, um einen Anreiz zum Kauf zu schaffen.

Und natürlich muss gesagt werden, dass Beutekisten nicht nur deshalb nicht gemocht wurden, weil sie lästig waren. In einer Studie aus dem Jahr 2021 wurde auch festgestellt, dass Beutekisten „strukturell und psychologisch dem Glücksspiel ähneln“ und dass ein Drittel der Spieler, die Beutekisten kaufen, als „problematische Glücksspieler“ eingestuft werden könnten. Bei so vielen Overwatch 2-Spielern, die sich über das neue System beschweren, scheint der Battle Pass jedoch kaum eine Verbesserung zu sein.

Es bleibt abzuwarten, ob Overwatch 2 seine Wirtschaft neu ausbalanciert. In der Zwischenzeit könnt ihr ein Wochenende mit doppelten EP nutzen, um zu versuchen, mehr Beute aus dem Battle Pass zu ergattern.

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