Battle for Olympus ist alles, was an Overwatch 2 falsch ist

Overwatch 2 ist ein perfektes Beispiel dafür, wie ein großartiges Spiel durch schreckliche Monetarisierung ruiniert werden kann. Der Battle Pass verhöhnt dich ständig, deine mageren Münzeinnahmen reichen nicht einmal für ein Spray, und die Herausforderungen, die du abschließen kannst, um etwas kostenlose Beute zu bekommen, sind von vornherein frustrierend und belohnen dich mit einem Hungerlohn.

Das Gameplay war nie besser, aber was spielt das für eine Rolle, wenn man eine Wirtschaft im Spiel hat, die einen dafür belohnt, dass man nicht spielt, und die einem nur FOMO einflößt, wenn man in ein Match einsteigt? Dies sollte eine Rückkehr zu Overwatchs frühen glorreichen Tagen sein. Wir sollten Story-Modi und PvE bekommen. Dies ist angeblich eine Fortsetzung. Aber stattdessen hat Overwatch 2 nur Lobbys zu bieten, in denen man monotone Herausforderungen meistern muss, und Updates, die sich nur darauf konzentrieren, mehr 20-Dollar-Skins anzubieten. Schlimmer noch, all diese Probleme stehen jetzt im Mittelpunkt des teuflischen neuen Events „Battle for Olympus“.

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Battle for Olympus – das erste völlig einzigartige Update seit dem Start von Overwatch 2 – ist nichts weiter als ein neu gestaltetes Deathmatch. Verdammt, es ist sogar noch schlimmer als das, es ist symbolisch für all das verpasste Potenzial von Overwatch 2. Es ist voll von kniffligen Herausforderungen, es ist unoriginell und es fühlt sich so an, als ob es uns dazu bringen soll, echtes Geld auszugeben.

Diejenigen unter uns, die keinen Cent ausgeben wollen, werden mit einem neuen Skin gelockt, wenn sie nur sechs der neuen saisonalen Herausforderungen bestehen. Aber die Herausforderungen bieten keinen Anreiz für Spaß. Sie ermutigen dich nur dazu, ein Spiel nach dem anderen zu spielen, bis du mit einem Charakter genug Kills erzielt hast. Dann geht man zum nächsten über. Übrigens gibt es sieben Charaktere.

Kurz gesagt: Das ist das schlechteste Overwatch-Event, das wir seit langem hatten. Bevor ich zu diesem Schluss gekommen bin, wollte ich euch von all den lustigen Gameplay-Änderungen erzählen, die es einführt, aber die sind gar nicht so wichtig. Das neue Ultimate von Junker Queen ist großartig, aber es verliert seinen Reiz, wenn man im 25. Spiel der Nacht ist und nur noch spielt, um nicht 20 Pfund für einen Skin zu bezahlen.

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Ich denke, Battle for Olympus hat mir geholfen, eine Sache zu erkennen: Die Casual-Szene von Overwatch 2 ist ein Fehlschlag. Spielt einfach für die Rangliste oder spielt überhaupt nicht. Zu sehen, wie deine SR steigt, wird dir zumindest ab und zu eine Dosis Serotonin geben. Der Rest wird dich entweder zermürben oder ein Loch in deine Tasche brennen und seien wir mal ehrlich, Activision Blizzard ist dein Geld oder dein Glück kaum wert.

Blizzard hat mit dem überarbeiteten Overwatch ein fantastisches Spiel in den Händen, aber wieder einmal wird das Spiel von Anfang an aktiv in den Boden gefahren. Beim geringsten Druck bricht die Freude am Spiel zusammen und man merkt, dass man die ganze Zeit nur mit einem Hochglanz-Schaufenster geködert wurde. Wenn PvE endlich eingeführt wird, befürchte ich, dass es für Gelegenheitsspieler zu spät sein wird, die wahrscheinlich einen Blick auf diese verherrlichte Werbung eines Events geworfen haben und weggelaufen sind. Overwatch 2 ist ein Schlamassel, und keine noch so coole temporäre Ultimate wird daran etwas ändern.

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