Outriders Dev erwartet, dass das Spiel im Jahr 2022 mit Worldslayer DLC brechen wird
Es ist klar, dass Outriders kein bedeutender Erfolg für Individuals Can Fly war, da das Studio im August erwähnte, dass es noch keine Lizenzgebühren für das Spiel von seinem Autor Square Enix erhalten hat. Der Designer geht derzeit davon aus, dass Outrider im nächsten Jahr nach der Einführung der Worldslayer-Erweiterung näher am Break-Even-Punkt liegen.
Sebastian Wojciechowski, CEO von Individuals Can Fly, verriet die Hoffnungen des Workshops in einem Interview mit PAP Biznes . Seiner Meinung nach wird der Worldslayer DLC, der an einem unbestimmten Tag im Jahr 2022 erscheint, nicht nur die Einnahmen steigern, sondern auch den Verkauf des Basis-Videospiels weiter steigern, wodurch schließlich einige Erfolge bei der bisher größten Aufgabe des Workshops erzielt werden.
„Die zusätzlichen Kosten für die Entwicklung von neuem Material für dieses Spiel ändern die Gewinn- und Verlustrechnung dieses Projekts nicht,“ sagt Wojciechowski. Trotzdem erhöhen die Herstellungskosten von Worldslayer sicherlich die Gesamtinvestitionen in die Outriders-IP.
Nach den Aussagen des CEO zu urteilen, sollten Spieler neben Worldslayer wahrscheinlich keine anderen brandneuen Inhalte für Outriders erwarten – es sei denn, der bevorstehende DLC übertrifft sofort alle Erwartungen.
Die Arbeit an der Entwicklung begann im ersten Quartal 2020, lange bevor Outriders im April 2021 eingeführt wurde. Zuvor deutete der Workshop an, dass das Spiel wachsen könnte, aber nur, wenn die Spieler es wünschen. Am Ende haben die Entwickler von Anfang an mindestens ein Wachstum vorbereitet.
Wojciechowski ist der Meinung, dass Outriders ansonsten bei den technischen Problemen beim Start viel effektiver gewesen wären, was dazu führte, dass zahlreiche Spieler Schwierigkeiten hatten, das Spiel zu spielen. Insbesondere die Probleme im Zusammenhang mit der Pandemie und den Kämpfen für die Entwickler, von einem anderen Standort aus erfolgreich zu funktionieren.
„Die Demo hat großes Interesse am Videospiel geweckt“, erklärt der CEO. „Später, […] Es gab jedoch einige Probleme – sowohl in Bezug auf das Framework als auch das Spiel selbst und auch wir verlieren diese Energie ein wenig. Eine Lehre für uns und wahrscheinlich auch den Autor, dass manche Dinge einer zusätzlichen Behandlung bedürfen.“
Neben der Unterstützung von Outriders arbeitet People Can Fly derzeit an zwei noch weiteren Triple-A-Videospielen mit Square Enix und auch Take-Two Interactive. Beide Aufgaben befinden sich noch in der Vorproduktionsphase und werden voraussichtlich bis Ende 2024 eingeführt. Das Studio bereitet sich auch darauf vor, jedes Jahr zwischen diesen größeren Projekten kleinere Titel in Angriff zu nehmen.