Othercide: Das dunkle taktische Rogue-Lite erklärt

Der Globus von Othercide ist ebenso dunkel wie imposant wie seine Schwierigkeiten. Dieses Spiel, vollgepackt mit beunruhigenden Kreaturen und dunklen Bildern, hindert Sie sowohl auf psychologischer als auch auf taktischer Ebene, die Sie herausfordert, die relativ schwierigen Herausforderungen zu meistern, die Ihre Methode stellt. Genau wie bei anderen Rogue-Lite-Spielen wird von Ihnen ein Scheitern erwartet, aber das macht das Abenteuer, endlich zu erobern, noch berauschender.

Oberflächlich betrachtet erscheint Othercide einfach ausreichend. Es ist ein taktisches, rundenbasiertes Strategie-Videospiel, in dem du deine Gruppe kleiner Mädchen gegen feindliche Monstrositäten an einem Ort zwischen den Messungen antrittst, der als Dark Corner bekannt ist. Sie werden in den fünf Kapiteln des Spiels, die als Epochen bezeichnet werden und jeweils sieben Tage umfassen, sicherlich verschiedene Ziele erreichen. Mindestens ein Ziel muss abgeschlossen werden, um am Tag voranzukommen, wobei ein Boss ab dem 4. Tag jedes Zeitalters erscheint. Ihr Ziel ist es natürlich, alle 5 Epochen sowie Bosse zu überstehen.

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Grundlagen des Kampfsystems

Über Computerinvasion

Die Schlachten sind rundenbasiert, verwenden jedoch auch ein dynamisches Zeitachsensystem, um zu zeigen, welche Systeme in welcher Reihenfolge sicherlich agieren. Wer das aktuelle XCOM: Chimera Team gespielt hat, wird sich schnell daran gewöhnen, wie es genau funktioniert. Ihre Einheiten haben alle Aktionspunkte, die jede Kleinigkeit aus Bewegung, Schlag und Einsatzfähigkeiten bestimmen, aber zusätzlich ihre „Anstrengung“ beeinflussen, was genau ist, wie weit vorne auf der Zeitachse diese Einheit sicherlich agieren wird.

Gerätegrundlagen

Über Computer-Einbruch

Sie werden sicherlich viele Kinder in Othercide erleben. Der Tod kommt schnell und hart, aber das ist alles Teil des Videospiels. Jedes kleine Mädchen kann aufsteigen, brandneue Fähigkeiten erlernen und sich mit „Erinnerungen“ ausrüsten. Sie werden viele dieser Erinnerungen gewinnen, wenn Sie Feinde töten, die man sich als verschiedene Arten von Liebhabern für Ihre kleinen Mädchen vorstellen kann. Sie alle geben Lebensläufe, das Goldäquivalent in Othercide, für die Bereitstellung auf, geben aber Bonusangebote wie erhöhten Schaden oder die Schaffung jeder Art von System, das sie schlagen, um auf der Zeitleiste nach unten zu verlagern.

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Sie müssen aufpassen, dass Sie viel zu viel für die Verbesserung von Einheiten ausgeben, da Vitae ebenfalls benötigt wird, um noch mehr kleine Mädchen zu rekrutieren. Wenn wir es an dieser Stelle nicht ausreichend klargestellt haben, ist Othercide ein wirklich strafendes Spiel, und Sie werden sicherlich häufiger mehr Kinder rekrutieren müssen.

Rogue-Lite-Grundlagen

Über Computer-Einbruch

Dank der Rogue-Lite-Elemente ist das Scheitern immer nur eine zusätzliche Ausrede, um es herauszufinden und es auch noch einmal zu versuchen. Egal, ob Sie alle Ihre kleinen Mädchen an einen herausfordernden Manager abgeben oder einfach einen brandneuen Lauf beginnen möchten, indem Sie eine zusätzliche „Erinnerung“ übernehmen, Sie werden nicht noch einmal von vorne beginnen. Übertragungen zwischen Läufen werden „Erinnerungen“ genannt. Diese geben Enthusiasten für Ihren folgenden Lauf, z. B. die Reanimation eines gefallenen kleinen Mädchens aus dem Tod, die Erhöhung des Basisabschlusses Ihrer Tochter oder die Steigerung der Gedächtnisverlustrate.

Lassen Sie sich nicht von der anmaßenden Atmosphäre oder dem steilen Problem ablenken. Othercide ist eines der effektivsten taktischen Technikspiele, die dieses Jahr veröffentlicht wurden, in die Sie bequem viele, ansonsten Hunderte von Stunden stecken können.

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