Das ursprüngliche Animal Crossing auf N64 ist in Japan heute 20 Jahre alt

Animal Crossing: New Horizons wurde im März 2020 veröffentlicht und war ein bemerkenswerter Start in einem Jahr, das die meisten von uns sicherlich gerne vergessen würden. New Horizons bietet eine scheinbar endlose Menge an Nachbarn, die es zu befriedigen gilt, Dinge zum Sammeln und Basteln und auch Lebewesen zum Fangen und Ausstellen im Museum, New Horizons war die ideale Abwechslung für viele in besonders schwierigen Zeiten.

Das heißt, es war viel vom ersten seiner Art, und obwohl es mehrere in Nintendos niedliche Lebenssimulationssammlung einführte, war es selten Pet Crossings erster Ausflug. Tatsächlich ist das Franchise am 14. April offiziell zwanzig Jahre alt – zumindest in Japan.

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Auf dem Nintendo 64 als Dōbutsu no Mori – oder Pet Forest auf Englisch – in der Dämmerung der Lebensdauer der Konsole veröffentlicht, war der Auftakt der Serie so etwas wie ein innovativer Titel. Obwohl Videospiele wie Die Sims und auch Harvest Moon Animal Crossing praktisch übertrafen, bot Dōbutsu no Mori einige bemerkenswerte Funktionen, die woanders nicht repliziert worden waren. Die Die N 64-Patrone enthielt tatsächlich eine interne Uhr so könnte das Spiel einen praktischen Tag- und Nachtzyklus beinhalten. Außerdem gehörte es zu den Minderheiten-N64-Videospielen, die von Nintendos Development Pak profitierten, einem Gerät, das die Menge des angebotenen Arbeitsspeichers auf monströse 8 Megabyte erhöhte.

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Trotz seines Alters ist Dōbutsu no Mori in Bezug auf das visuelle Design und auch das Gameplay unglaublich mit den viel moderneren Erscheinungsformen der Sammlung vergleichbar. Es enthält eine weiche und auch charmante Grafik, die nicht schnell auf Geräten fertiggestellt wurde, die sich für extrem gezackte, polygonale Grafiken eigneten.

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Außerdem wird das Gameplay, obwohl es im Gegensatz zum jüngsten Nintendo Switch-Angebot extrem reduziert ist, sicherlich diejenigen erkennen, die sich erst kürzlich an das Franchise gewöhnt haben. Dōbutsu no Mori drehte sich praktisch ausschließlich darum, Bürger zu treffen, Fische und auch Insekten zu fangen und die ständig wachsenden Kredite von Tom Space abzubezahlen, Dōbutsu no Mori diente sicherlich als grundlegender Plan, auf dem die Serie erweitert werden sollte.

Obwohl sein exzentrischer Charakter und sein ausgeprägt japanisches Feeling es anscheinend zu einer unumkehrbaren Exklusivität in Nintendos Residenznation verurteilen würden, verkaufte sich der Titel gut genug, um eine weltweite Portierung zu erhalten, die 2002 auf dem Nintendo GameCube debütierte. Dies bedeutet, dass sich die Serie praktisch nicht dreht zwanzig in Nordamerika bis nächstes Jahr, aber es ist nie zu früh, um zu feiern.

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Nintendo nutzte die verbesserte Hardware des GameCube, um einige Lifestyle-Verbesserungen einzuführen, die für das Gesamterlebnis wichtig waren. Vor allem die erweiterte GameCube-Edition nutzte die interne Uhr der Konsole, sodass Dinge wie Feiertage und auch besondere Ereignisse im Videospiel enthalten sein können. Außerdem können Spieler jetzt ihre ganz eigenen Muster im Shop der Abel Sister erstellen und aufbewahren sowie Tiere, die sie tatsächlich gefangen haben, an Blathers Museum spenden.

Die Serie würde von diesem Punkt an sicherlich besser wachsen, mit Iterationen, die auf den Konsolen DS, Wii, 3DS und auch Change landen. Zusätzliche Besonderheiten würden wieder auftauchen, wie die im GameCube-Titel enthaltene GBA-Konnektivität sowie die halbstädtische Umgebung des Wii-Starts. Allerdings ist die Animal Crossing-Kollektion jetzt wahrscheinlich viel prominenter als je zuvor, und wir hoffen wirklich, dass die Spielerpopulation in den kommenden Jahren noch wachsen wird.

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