Original-PlayStation-Spiele können dank eines Fighting-Game-Fans mit Rollback online gespielt werden
Es gab schon immer ein Problem mit Online-Spielen, und zwar die Latenz. Besonders problematisch ist das bei Kampfspielen, bei denen der Unterschied zwischen Sieg und Niederlage nur wenige Frames betragen kann. Zum Glück gibt es in neueren Kampfspielen den neuen Standard für Netcode, der dem Online-Spielgefühl so nahe kommt, wie es nur möglich ist, und schon bald könnte er auch für klassische Kämpfe auf der OG PlayStation verfügbar sein.
Er nennt sich „Rollback-Netcode“ und funktioniert im Wesentlichen so, dass er bei Latenzspitzen errät, was die Spieler als Nächstes tun werden. In älteren Kampfspielen führte eine Latenzspitze dazu, dass einer der beiden Spieler hängen blieb und die Action unterbrochen wurde. Mit dem Rollback-Netcode werden kleinere Verbindungsabbrüche oder Lag-Spitzen nicht angezeigt, es sei denn, der Netcode hat sich verschätzt. Letztendlich führt dies zu einer weniger spürbaren Verzögerung für die Spieler und zu einem insgesamt viel flüssigeren Spielablauf.
Rollback-Netcode ist der Standard für Spiele wie Street Fighter 6, Guilty Gear Strive und Mortal Kombat 11, aber ältere Spiele arbeiten immer noch mit einfachem Netcode aus den Anfängen des Internets – wenn sie überhaupt noch Server haben, mit denen sie sich verbinden können. Aber ein Student aus den Niederlanden arbeitet daran, klassische Kämpfer mit einem aktualisierten Netcode auszustatten, der sie ins 21. Jahrhundert bringt.
Hitze auf Twitter hat an einem Rollback-Netcode für originale PlayStation-Spiele wie Tekken, Bloody Roar und Rival Schools gearbeitet. Sie machen diesen Netcode auf GitHub öffentlich zugänglich, was bedeutet, dass Emulatorprogramme diesen Code einbinden könnten, um modernen Multiplayer in klassischen Kampfspielen zu ermöglichen.
Darüber hinaus arbeitet Heat daran, die PlayStation-Emulation zu Fightcade, einem Online-Matchmaker, der auch Emulationssoftware enthält, um eine ganze Reihe klassischer Kampfspiele (z. B. Street Fighter, King of Fighters und andere) zu spielen. Fightcade kann auch ältere Arcade-Shooter wie Metal Slug und sogar einige wettbewerbsfähige Puzzlespiele emulieren.
Es ist nicht absehbar, wann die PSX-Emulation von Fightcade erscheinen wird, aber wir können davon ausgehen, dass sie den gleichen Rollback-Netcode haben wird, wenn sie erscheint.