Ori And The Will Of The Wisps Künstler haben über 30.000 Lichtkarten von Hand bemalt

Ori und auch The Will of the Wisps sind zwar als Metroidvania einzuordnen, doch ihr künstlerischer Stil und ihre innovative Vorgehensweise bleiben in einer ganz eigenen Liga. Oris sensationelle Grafik und himmlische Beleuchtung wurden nicht allein vom Softwareprogramm Unity erworben, sondern von einer engagierten Gruppe von Künstlern, die dieses Videospiel zum Leben erwecken wollten.

In einem aktuellen Interview mit gamebizz.de klärten Ori and the Will of the Wisps Lead-Musiker Daniel van Leeuwen und Art Supervisor Jeremy Gritton von den Moon Studios die Fans auf den schwierigen Prozess auf, der Oris Atmosphären sensationell, aber auch einigermaßen akkurat aussehen ließ. Nachdem er erklärt hatte, wie jedes Grundstück für Oris Vorgänger Ori sowie für den Blinden Wald von Hand gezeichnet wurde, nahm uns van Leeuwen mit, um zuverlässige Blitze zu komponieren.

„Wir haben das System erweitert, damit die Musiker eine ganze Gruppe von Besitztümern mitnehmen und zusätzlich Licht und Dunkelheit malen konnten“, beschrieb van Leeuwen und vergewisserte sich, dass diese Besitztümer danach sicherlich die Fähigkeit haben würden, mit verschiedenen Lichtsystemen umzugehen. Es wurde dann enthüllt, dass das Team der Moon Studios für jeden Besitz des Videospiels eine Lichtanleitungskarte erstellt hat, um jeden Lichtfluss, der sich auf bestimmte Dinge bezieht, viel besser zu verstehen. Es gab etwa 7.000 Eigenschaften, über die man nachdenken musste, daher mussten erstaunliche 30.000 Lightmaps von Hand gezeichnet werden, um zu beurteilen, wie die multidirektionale Beleuchtung jedes Objekts aussehen würde.

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Obwohl diese Arbeit zweifellos mühsam war, erklärte van Leeuwen, dass dieses Verfahren die besten Ergebnisse lieferte. Der Musiker diskutierte, wie viele Videospiele 3D-Designs konstruieren und typische Karten nachbilden oder zusätzlich zu handgemalten Gegenständen ein Skript ausführen, um die Berechnungen für sie durchzuführen. Nichtsdestotrotz führten diese Manuskripte in der Regel zu einem „sehr preiswerten“ [as well as] plastisches Aussehen.“ Dies überzeugte die Gruppe, der anstrengenden Aufgabe standzuhalten, unzählige Lightmaps anzuziehen, die schöne Ergebnisse lieferten.

Jeremy Gritton gab zu, dass, als neue Künstler an Bord des 30.000 Lightmap-Kreuzzugs kamen, einige von ihnen überzeugt waren, dass ein einfacher Knopfdruck genau die gleichen Ergebnisse erzielen könnte, jedoch war dieses Konzept „nicht so einfach“, fasste Gritton zusammen. Während van Leeuwen erwähnte, dass das Anziehen unzähliger Lightmaps und Besitztümer nicht „gut für das Musikerherz“ sei, brachte es Ori und auch den Will of the Wisps dennoch auf ein einfallsreiches Niveau, das nur wenige erreicht haben.

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